据了解,任天堂 Switch 2 将于 6 月 5 日全球正式发售,港版 3450 港币(当前约合 3233 元人民币),日版 49980~69980 日元(当前约合 2492~3489 元人民币)。
在其正式发售之前,任天堂终于确认,该掌机在手持模式下支持可变刷新率(VRR),在底座模式下不支持。
在今年四月初 Switch 2 发布后,海外很多家任天堂官网都提到过支持底座模式下的 VRR。
对于玩家的困惑,任天堂在今日寄给 Nintendo Life 的一份声明中给出了明确答复,并为最初在官网上发布这一信息而道歉:
" 任天堂 Switch 2 仅在手持模式下支持 VRR。最初在任天堂 Switch 2 网站上发布的错误信息,我们对此表示歉意。"
据了解,VRR 将会动态同步屏幕刷新率,以便配合游戏机的图形输出,可大幅减少或消除视觉失真(例如画面撕裂问题)。
而此次声明一出,引发大量网友热议:" 如果底座模式不支持 VRR 大概率就是 HDMI2.0 了,任天堂果然还是那个任天堂,都用上 N 卡芯片连显示器端的 G-SYNC 都不支持。"
" 不是哥们,大伙一开始以为你底座模式是支持输出 4K120+VRR 的。然后你删掉了底座模式 VRR 的支持,注释里还写着 4K 输出下刷新率只能跑 60。合着你这 HDMI 不会走的还是 2.0 吧?那确实既不支持 4K120(除非走 YCbCr 降色度采样)也不支持 VRR,那你第三方游戏底座模式 40 帧是靠切换到 1080P/1440P@120Hz 输出,然后三倍发送相同帧实现?"
可以看出,部分玩家对于任天堂给出的解释并不满意。至于后续发展如何,还要等任天堂进一步发声。
与此同时,任天堂宣布将在 Switch 2 推出当天为旗下 12 款现有游戏提供免费更新。
这些更新涵盖《超级马力欧奥德赛》、《宝可梦朱 / 紫》和《塞尔达传说:智慧的再现》等热门作品,内容包括画质优化、帧率提升、HDR 支持,以及全新 GameShare 等功能。
其中,GameShare 是 Switch 2 引入的一项新特性,允许玩家在多台主机之间共享一份游戏进行本地或线上联机。这意味着即使只有一份游戏,也能与朋友一起游玩部分多人模式。
任天堂官网显示,由于共享必须由 Switch 2 设备通过本地无线方式发起,因此在两个 Switch 1 设备之间,GameShare 功能暂时还无法启用。
不过官方表示用户可以提前体验虚拟游戏卡功能,该功能将数字游戏和 DLC 汇集成卡片,用户可以在两台设备之间 " 加载 " 或 " 弹出 " 这些内容,并可将游戏借给任天堂账号家庭群组中的其他成员。
据了解,如果游戏已借出,只要对方在线,即使正在游戏中,原主账户依旧可以随时收回;但如果对方断网且未归还,只能等借出期满两周,游戏才会自动回到原主账户中。
与此同时,任天堂还发布了《虚拟游戏卡指南》,详细说明了新借出系统的使用方式,大家可以前往官网进行查看。
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