AutoLab 05-16
用CarPlay听空间音频,体验能有多特别?
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

对于喜欢使用 Apple Music 听歌的苹果用户们来说," 空间音频 " 这个功能相信大家都不陌生。尤其是配合 AirPods Pro 等耳机,还可以实现动态头部追踪等玩法。

通过模拟现实中人耳捕捉声音的时间差、声级差、人体滤波效应、和头部晃动等,实现定向的声音体验,初次体验时确实是挺新奇的。

不过很多人不知道的是,其实如今有些车型在使用 CarPlay 时,也是可以体验到空间音频的。比如莲花跑车的 EMEYA 繁花,在 OTA 至 1.8.1 版本后,就支持了这一功能。

今天就让我们一起来看看,使用 CarPlay 播放空间音频,究竟是一种什么体验!

空间音频体验

首先需要明确的是,大家平时在 Apple Music 中体验到的空间音频,其实都是基于杜比全景声实现的。

通过对音频信号进行精准的处理和调整,模拟出声音在三维空间中的传播效果,让声音仿佛是从不同的方向和位置传来。

我们试听了同一首歌在关闭和开启 " 空间音频 " 下的表现,个人在车内听下来,两者之间的差异还是比较明显的。

未开启空间音频时,各种声音元素混合在一起,缺乏明显的层次。

而开启空间音频后,不同声音元素在整个声场中分离,可以清晰地分辨出各个乐器或声音的先后顺序和位置关系。

甚至有些歌曲中,可以感觉到前排的歌手、后排的乐队伴奏,以及左右两侧的和声的位置差别。

不过,需要注意的是,由于 Apple Music 的空间音频是基于杜比全景声实现的,因此在开启空间音频后,是无法同时使用 KEF 音效的。

那么在深度体验了 EMEYA 之后,我发现其实这台车对于杜比全景声的支持确实相当到位。

比如车机自带的 QQ 音乐,同样也提供了丰富的杜比全景声内容。

此外我们还测试了同一首歌,通过 QQ 音乐和 Apple Music 两个平台播放的差别。

听感上比较明显的区别是,QQ 音乐在播放杜比全景声格式的歌曲时,音量明显比开启空间音频的 Apple Music 要更大。

但其实,我们在所有音频采样的录制过程中,并没有对于车机的音量进行任何二次调整。

有意思的是,我们在反复试听了多首歌曲后发现,即便是在 QQ 音乐中,当音质从无损音质切换为杜比全景声时,音量也会明显变大。

总体来看,目前使用 CarPlay 播放空间音频确实能在听歌体验上带来一些提升。

不过目前虽然支持 7.1.4 全景声的新车越来越多,但能使用 CarPlay 播放空间音频的并不多,希望车企们可以在后续的 OTA 时考虑把这个功能给加上。

杜比全景声视频体验

事实上,除了让听歌体验变得更特别,提升视频内容的试听体验是更适合杜比全景声发挥的场景。

因为视频内容包含更丰富多样的场景和声音元素,例如经常在好莱坞战争大片中出现的枪声、飞机声、人群声等等。

这些声音如果能在三维空间中精准定位,便可营造更紧张刺激的氛围,而杜比全景声恰好能够胜任。

我在 EMEYA 上也体验了几段杜比全景声的官方演示视频,坐在车里确实有一种身临其境的感觉。

比如其中有一段展示的是棒球和玻璃碎片在空中的行动轨迹,杜比全景声通过将不同声音元素分配到各个声道,从而营造出全方位的环绕声场。

再通过调整响度、频率、延时的变化,控制声像在三维空间中的精确移动。

例如当棒球从左至右高速掠过,右侧声道音量渐进增强、左侧声道延时衰减,配合高频细节的方位偏移,让声音轨迹与画面动态同步。

或者玻璃碎片坠落时,低频的响度随 " 坠落距离 " 递减,高频碎屑声则通过多声道混响模拟出空间反射感。

写在最后

那么现在大家对于苹果的空间音频和繁花的这套 KEF 音响或许也都有了新的认知。

也想问问各位在听歌时会更关注音质本身,还是更特别的听感体验呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

END

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

carplay 杜比全景声 apple music qq音乐
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论