三易生活 05-08
首创电竞智能体“虎小Ai”,虎牙的葫芦里装的什么药
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当整个 AI 业界开始思索如何将大模型的相关技术变现时,AI Agent(智能体)就变得炙手可热。现在不仅仅是有 AI 业务的大厂开始做智能体,就连局外人也按捺不住了。日前做游戏直播的虎牙方面宣布推出智能体 " 虎小 Ai",并号称在直播行业里首次将实时 AIGC 内容融入电竞赛事的直播流中。

根据虎牙方面相关负责人的说法,此次是将 AI 技术深度融入赛事直播的全链路,覆盖了电竞赛事中的赛前选人、教练 BP、实时解说、赛后复盘等全环节,实现了从战术分析到实时趣味解说的全场景 AI 赋能。

与通用型 AI 不同,‘虎小 Ai ’专门针对电竞场景进行训练,整合了大量赛事数据、英雄属性、玩家行为标签,以及用户喜好标签,实现了电竞场景的专业化理解。事实上," 虎小 Ai" 并非简单的工具型 AI,而是虎牙深耕电竞赛事领域的长期积累,与 AI 结合的结果。

比如 " 虎小 Ai" 作为业内首个 " 懂游戏、懂电竞、懂解说 " 的智能体,在比赛开始前,它通过解析游戏版本数据与实时战况,不仅能推荐最优 BP 策略,还可以预测阵容强度变化、阵容优劣等,让云玩家不再是 " 外行看热闹 ";在赛事过程中,则能自动识别 " 击杀 "、" 团战 " 等关键事件,生成图文战报和视频切片;比赛结束后,它还能实时生成 " 趣味打油诗 "MVP 评选内容。

当然," 虎小 Ai" 并非是在电竞比赛中首次应用 AI 技术,valve 在《DOTA2》中早已借助 AI 来分析比赛胜率的变化。只不过彼时的 AI 技术应用在直播观赛时,依然需要人类解说来进行解读,而基于 AI 模型的 " 虎小 Ai" 则实现了游戏直播领域少见的 " 即时产出 + 个性化解读 ",成功将 AI 的角色从传统的 " 辅助工具 " 升级为 " 内容共创伙伴 "。

那么问题就来了,虎牙方面为什么要花费资源打造 " 虎小 Ai" 呢?要知道过去两年虎牙的核心战略是多元化转型,其在 2023 年 8 月就提出了 " 三年计划 ",希望通过游戏分发、游戏道具销售和游戏广告等服务推动商业化重点的转变。

随着如今大量玩家看游戏直播从虎牙、斗鱼等传统平台,转向了抖音、快手、视频号等短视频平台,就直接导致传统游戏直播平台没有了新的故事可讲。这时候虎牙选择借助自身在玩家群体中的影响力,开拓游戏分发、游戏道具销售、游戏广告,反而是资源最大化利用的手段。

此前虎牙方面公布的 2024 年第四季度及全年财报,也透露了其战略转型已经取得成效。在 2024 年,该公司游戏相关服务、广告和其他业务的收入同比增长 145.4%、达到 13.3 亿元,占总收入的比例由上一年的 7.8% 提升至 21.9%。并且值得一提的是,虎牙在 2024 年的研发费用则同比下滑 11.4%、为 5.26 亿元。

按理说在收缩研发费用换取盈利的背景下,虎牙如今应该将有限的资源用到更为关键的战略转型上,从而继续提升游戏相关服务的营利能力。换而言之," 虎小 Ai" 或许本不应该出现。而虎牙做出这番违背常理的决策,许多业内人士认为,是源自于其核心的直播业务持续失血,用户流失这一问题迟迟未得到改善。

在 2024 年的第四季度,虎牙移动端 MAU(月活跃用户)为 8260 万,较上一季度下滑 1.67%,与 2023 年同期相比则下降了 3.4%。究其原因,是因为虎牙过去的电竞赛事版权优势正在被逐渐弱化,再叠加头部主播相继转投抖音的不利局面,就进一步削弱了该平台的内容生产能力。

为此,虎牙方面提出了 "AI+ 直播 " 战略。只不过在 " 虎小 Ai" 问世前,虎牙的 AI 技术仅仅应用在互动功能优化层面,并没能实现提升内容生产效率的作用。所以 " 虎小 Ai" 实际上是虎牙的一个防御性措施,该公司希望通过 AI 技术的新鲜感来让用户保持粘性,进而在进行战略转型的的同时、稳定住核心业务。

不过相比于 Twitch 的 AI 驱动广告精准投放系统,这种实实在在用 AI 驱动广告业务增长的做法,智能体产品基本属于 " 赔本赚吆喝 ",到目前为止还没能做到驱动用户来付费。在整个直播行业市场环境趋冷的情况下,虎牙的 AI 布局是否能转化为实际营收的增长,或许才是问题的关键。

【本文图片来自网络】

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