三易生活 05-08
堪称电竞硬件“外挂”,Reflex 2黑科技解析
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如果你已经拥有了一片 RTX 50 系列显卡,进入游戏的第一件事,请一定记得开启这一项可能被你忽略的电竞游戏神技 "Reflex 2",毫不夸张的说,Reflex 2 是硬件层面上的 " 外挂 ",可以在不经意间让你的硬件水平拔高一大截,为何这么神奇,下面就来展开讲讲。

喜欢玩电竞游戏的玩家都知道,对于电竞游戏而言,相比于游戏画质,玩家们追求的是更高的帧率和更低的延迟。

 

帧率对电竞游戏的影响很直观,帧率越高,玩家们看到的画面细节也会更多,而且搭配高刷显示器,可以减少画面拖影,和运动模糊,如《CS2》这样的镜头快速移动的 FPS 电竞游戏,职业选手们通常会降低分辨率来换取更高的的帧率。

 

随着高刷新率显示器的普及和显卡硬件性能的升级,玩家们对于电竞游戏帧数的标准也在不断的提升,从电竞流畅标准的 144 帧,到 240 帧,甚至更高的 360 帧,480 帧,或许只要硬件性能提升没有尽头,那么玩家们对于高帧率的追求就没有尽头。

NVIDIA 也深知玩家们的需求,一直致力于给玩家们带来更高帧的流畅游戏体验,并研发出了提帧黑科技 DLSS 技术。

从初代的 DLSS 到 DLSS 2.0、DLSS 3.0 到最新的 GeForce RTX 50 系列显卡的 DLSS 4,在每一代显卡硬件性能升级的基础上,不断完善这个技术,如今 DLSS 4 可以实现最高 8 倍的帧率提升。

除了高帧率之外,其实还有一个很重要的,但是又很容易被玩家们忽视的因素,对电竞游戏体验有着巨大的影响,那就是系统延迟。

那么系统延迟又是什么呢?我们简单来了解一下,系统延迟是怎么产生的。

玩家们在游戏中,通过键盘或者鼠标下达一个操作指令(比如点击鼠标右移的指令),这个指令会通过鼠标将信号输入给 CPU,CPU 计算完之后将待渲染画面数据推送到渲染队列之中,接下来负责图形渲染的显卡 GPU 从渲染队列中提取待渲染数据完成画面渲染;并将渲染完成的画面存储在显存之内,显示器再从显存之中提取渲染完成的画面逐帧显示,这个时候你才能在显示器上看到镜头右移的画面。

从玩家发出操作指令,到显示器显示操作画面,整个过程虽然很短,但依然需要时间,而这个过程所消耗的时间,就是系统延迟。

整个系统延迟,或许对于单机游戏来说可以忽略不计,但是对于电竞游戏而言,尤其是《CS》这样的 FPS 类的电竞游戏而言,高手之间的对决,胜负往往只在毫秒之间。

更低的系统延迟可以让你更快一步,比如说:命中判定,从你看见敌人,按下按键,直到子弹命中敌人,在网络延迟不变的情况下,系统延迟越低,那么命中判定也更准确;还有游戏中对枪时的探头优势,以及快速移动时的甩枪准确率等等,这些都可以通过降低系统延迟的提升体验。

那么如何才能降低系统延迟呢?

NVIDIA 给玩家们带来了 NVIDIA Reflex 低延迟技术,第一代的 NVIDIA Reflex 低延迟技术通过与游戏进行深度整合,从底层减少渲染队列,让 CPU 能够把最新的玩家指令帧画面尽快交给 GPU 去渲染,数据计算处理和排队时间压缩之后,就能降低系统延迟。

而随着 RTX 50 系列显卡发布带来的最新的 Reflex 2 黑科技,直接引入 Frame Warp 技术,借助显卡的 AI 性能,根据你的视角移动指令和上一帧画面,提前预判并生成输出一帧视角移动之后的画面,之后再补上下一帧逻辑渲染画面。这样就能让玩家们更直观的感受到画面镜头移动时的跟手感。

 

举个比较简单的例子,比如在玩 FPS 游戏的时候,你鼠标迅速往右滑动,按照原本的逻辑渲染队列,CPU 接收到鼠标向右移动的指令,把这个指令传送到渲染队列,显卡 GPU 再按照帧渲染队列依次渲染画面,输出到显示器上,玩家眼睛才能看到渲染完成后游戏视角往右移动的画面,所以玩家们会因为系统延迟感觉到画面不跟手。

 

而 Reflex 2 技术,则是在玩家鼠标迅速往右滑动的时候,CPU 接收到指令,显卡利用 AI 分析下一帧镜头画面移动位置,并根据上一帧画面直接输出一帧由 AI 生成的镜头移动之后的画面的,省去了逻辑画面渲染的一系列过程的延迟,随后再补上真实渲染的下一帧画面,所以玩家们能感觉到鼠标一动画面就立刻移动的跟手感,这也就是 Reflex 2 的强大之处。

当然由于 AI 生成的镜头移动帧画面,并非真实渲染的帧,所以画面会存在一些漏洞和缺失,为了解决这个问题,NVIDIA 加入了异步拉升技术,这个技术同样是借助 AI 性能分析上一帧画面的信息,按照算法找出画面存在的漏洞和缺失,并且利用周围的画面填补缺失,这样玩家们看到的就是相对完整的画面了,尤其是在帧数高的时候,完全不影响玩家的体验。

 

第一代的 Reflex 技术让延迟降低近一倍,而 Reflex 2 的到来再一次让延迟比 Reflex 降低一倍,相比于原生渲染降低近 75%,什么概念,如果两个竞技水准相当,网络延迟相当,反应速度也相当的电竞高手竞技,启用了 Reflex 2 技术的玩家,比对手有着快 3/4 倍的反应优势,在像《无畏契约》这样的竞技游戏中,对决胜负,可能就藏在毫秒级的延迟差距里。

Reflex 2 虽然目前仅支持最新的 RTX 50 系列显卡,但后续 Reflex 2 技术可能会在未来通过更新适用于 RTX 40、RTX 30 系列显卡,对于老显卡玩家来说还是很值得期待的。

要获得极致画面、高帧率、低延迟游戏体验,索泰 RTX 5080 天启 OC 这样一款顶级 4K 光追游戏显卡是不错的选择。

作为全新升级的旗舰系列显卡,索泰 RTX 5080 天启 OC 显卡性能强悍,全新的 Blackwell 架构核心,第四代 RT Core、第五代 Tensor Core,DLSS 4 多帧生成、Reflex 2 低延迟技术加持,赋予显卡强劲游戏动力,秒杀各类 3A 单机游戏大作,高帧畅玩 4K 光追、主流电竞网游,竞享畅快。

索泰 RTX 5080 天启 OC 颜值也非常能打,机甲风格外观设计,酷飒而立体,正面和侧面的 ARGB 灯效点亮电竞游戏氛围色彩,金色金属件、合金机甲羽翼背板设计,提升显卡整体外观质感,更显精致优雅,它不仅仅是一片显卡,更是一件机甲艺术科技美学产品。

旗舰级堆料才能配得上索泰 RTX 5080 天启 OC 旗舰级的品质,显卡不仅搭载了严选特挑的旗舰核心,体质出众,出厂核心 boost 频率高达 2730MHz,游戏性能更澎湃。

散热方面,搭载了 3 槽厚度的散热鳍片模组,超大面积的 VC 均热板,全面覆盖 GPU 核心及显存,8*8mm 的冰脉复合热管,3 个 10cm 的环刃静音风扇,散热性能出众。

供电方面,采用 18+3 相超规格供电设计,全定制电子料件,澎湃供电,全面释放核心超频潜能!

从 DLSS 和 Reflex 等显卡技术发展历程不难看出,从 RTX 20 系列显卡开始,AI 性能融入显卡,就已经开开启了传统光栅渲染和 AI 运算相结合的全新时代,经过 RTX 30、RTX 40 系列显卡到如今的 RTX 50 系列显卡,光栅性能在提升的同时,AI 算力也在不断提升,而如 DLSS 4 和 Reflex 2 这些借助到 AI 算法的黑科技也在不断的迭代进步,我们已经彻底告别的传统光栅渲染的时代,目前只是一个开端,未来是属于 AI 的大时代,在 AI 赋能下,游戏和显卡将迎来飞跃性的改变和进化!

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