同时,尽管新主机可以读取旧规格存储卡,但仅支持 microSD Express 卡用于游戏相关功能。
也就意味着,用户将普通 microSD 卡插入 Switch 2,仅能查看截图和视频,已安装游戏、DLC 内容和存档数据均无法访问。
价格方面,microSD Express 卡较普通 microSD 卡更贵,由此引发部分玩家的不满。
针对此情况,任天堂表示可通过主机间数据传输功能迁移存档,但需要同时持有新旧两台设备。据官网介绍,玩家可以通过 " 完整传送 " 功能,将旧版 Switch 上的储存资料以及各种设定转移到全新的 Switch 2 上。
需要注意的是,使用该功能时,Switch 或 Switch 2 各需要至少一个已经登录的任天堂账户,同时还需要连接网络并事前进行主机的 Wi-Fi 设定。
对于以旧换新的玩家来说,这意味着除非订阅任天堂 Switch Online 云存档服务,否则将会永久丢失本地存档。
游戏方面,任天堂官方确认 Switch 2 采用新型 " 游戏密钥卡 "(game-key cards)系统,该实体卡片不与用户账户绑定,支持转售、共享和租赁。
区别于现行 Switch 的数字兑换码,新型 " 游戏密钥卡 " 将完全独立于用户账户体系,这意味着玩家可像处理实体卡带那样自由转卖、出借或租赁游戏。
任天堂特别强调,该方案主要服务于零售合作伙伴,在《最终幻想 7 重制版》等大型游戏无法压缩至 64GB 时,零售商仍可销售实体版本。
操控方面,任天堂初代 Switch 此前因一个硬件问题而饱受诟病——摇杆漂移。摇杆漂移是指摇杆在无人触碰时检测到虚假输入,导致游戏中出现非玩家意图的移动。
而此前爆料显示,Switch 2 的 Joy-Con 有望解决这一现象,这也引起了很多玩家的兴趣。
然而对于玩家所关心的问题,任天堂日前终于给出了明确答复:新款主机的控制器并未采用防漂移的霍尔效应摇杆。
悬着的心终于死了 ...
查看任天堂官网,当前 Switch 2 的 Joy-Con 的介绍确实有一项写着 " 增强的摇杆和按钮 ":左摇杆和右摇杆现在更大,更容易将拇指放在上面。它们也比以前移动得更顺畅,噪音更低。L 和 R 按钮现在也更长,SL 和 SR 按钮更大,在侧放 Joy-Con 2 玩游戏时提供更大的舒适度和控制力。
不过,任天堂还是没有明确说明,全新 Joy-Con 采用的究竟是何种技术、能否解决摇杆漂移问题。
或许我们只能等待任天堂官方的进一步说明,或者等到 Switch 2 正式发货并被拆解后,才能揭晓答案。
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