快科技 4 月 4 日消息,根据最新确切消息,刚发布的 Switch 2 继续采用 NVIDIA GPU 芯片,支持光线追踪、DLSS 超分技术。
目前尚不清楚这颗 GPU 的详细规格,而在技术层面确实跟上了时代。
任天堂确认,开发者既可以使用原生渲染分辨率,也可以通过 DLSS 超分缩放到更高分辨率。
不过注意,任天堂只是说的开发者,并没有说玩家,因此暂不清楚在游戏中,玩家是否可以选择开启不同档次的 DLSS。
在已公布的《Metroid 4》演示中,可以看到四种性能档次,但未提及 DLSS。
关于硬件参数,任天堂表示不会分享更多细节,更希望玩家专注于游戏体验价值。
有趣的是,任天堂还补了一句,作为合作伙伴的 NVIDIA,将会公布更多信息。
根据传闻,Switch 2 的处理器是 Tegra T239,GPU 架构来自 Ampere RTX 30 系列。
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