证券之星 03-25
背靠腾讯颓势不减,虎牙“瘦身”求生,困于直播业务,战略转型成效有限
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近日,虎牙 ( NYSE:HUYA ) 发布 2024 年第四季度及全年财报,尽管公司通过大幅削减费用实现净利润增长,但其核心直播业务的收入已连跌 3 年。

证券之星注意到,面对直播业务的衰退,公司正积极求变。一方面公司与斗鱼、快手联手,实现 " 双推流 " 合作,但用户流失的困境并未得到改善,颓势不减;另一方面,虽然通过与腾讯的深度绑定推动了游戏分发等业务的增长,但仍未能扭转整体营收的下行趋势。目前,虎牙开始讲述 AI 故事,但 AI 布局是否能转化为实际营收增长,仍需进一步观察。

支柱业务颓势不减,用户持续流失

财报显示,虎牙 2024 年营收为 60.8 亿元,同比下滑 13%;非美国通用会计准则下,公司 2024 年实现净利润为 2.69 亿元,同比增长 125.3%。其中,公司在第四季度实现营收 14.96 亿元,同比下滑 2.22%,已连续 13 个季度同比出现下滑;非美国通用会计准则下,公司在该季度实现扭亏,净利润为 120 万元。

证券之星注意到,公司盈利的背后主要靠缩减费用。2024 年第四季度,公司的研发费用、销售和营销以及一般及行政费用均出现两位数下滑,分别同比下滑 10%、44.6%、19.1%。

全年来看,其研发费用同比下滑 11.4%,为 5.26 亿元,主要是人事相关费用和基于股份的薪酬费用减少;销售和营销费用同比下降 37.8%,为 2.74 亿元,主要是由于营销和促销费用以及人事相关费用的减少;一般和行政费用同比下滑 21%,为 2.55 亿元,主要原因是人事相关费用、专业服务费和准备金减少。

相比净利润,虎牙的收入表现较为堪忧。作为虎牙的核心业务,直播业务的疲软直接影响了公司的整体营收表现。2024 年虎牙直播营收为 47.45 亿元,同比下降 26%,占总营收的比例超过 7 成。其中,公司在第四季度的直播收入为 11.24 亿元,同比下滑 16.3%。

在此前的 2022 年及 2023 年,虎牙的直播业务收入的同比降幅分别为 19.54%、21.29%,公司支柱业务的下滑幅度逐年加剧。

从行业上来看,网络直播行业整体进入成熟期,用户增速已逐步放缓。据中国互联网络信息中心 ( CNNIC ) 数据显示,截至 2024 年 12 月,我国网络直播用户规模达 8.33 亿人,同比微增 2%,而 2023 年的增速为 8.7%。

加之以抖音为代表的短视频平台对游戏内容的进攻,使得虎牙、斗鱼等传统游戏直播平台的生存空间受到挤压。过去两年,张大仙、骚男等头部主播相继转投抖音,粉丝群体不仅随之迁移,还削弱了平台的内容生产能力,虎牙的竞争优势渐退。除了虎牙之外,抖音还引入了来自斗鱼的旭旭宝宝、快手的陈泽,覆盖 DNF、英雄联盟两大热门游戏板块。

证券之星注意到,面对抖音的入侵,虎牙的直播业务正在求变。2024 年 4 月,虎牙联合快手平台开展双平台直播业务。随后在 7 月,虎牙联合斗鱼平台开展内容互通合作。

不仅如此,快手、斗鱼、虎牙三大平台联合推动了《王者荣耀》主播联赛和军团杯等赛事。以上举动被外界视为三大平台已形成 " 联盟 ",共同应对来自抖音的挑战。

但有分析指出,这种合作本质上仍是存量市场的再分配,而非真正的增量突破。而双平台直播的实施,还可能导致主播人气分流。一位主播直言:" 双平台直播根本赚不到更多钱,人气被分流,多出的礼物收益完全不够看。"

结合财报来看,虎牙直播收入下滑的颓势未减,且用户流失的困境未得到改善。2024 年第四季度,虎牙移动端 MAU ( 月活跃用户 ) 为 8260 万,较上一季度下滑 1.67%,较 2023 年同期则下降 3.4%。

腾讯加持下,业务增量有限

面对直播业务的下滑,虎牙近年来正在推动游戏生态范围内的转型,加码游戏相关服务。

2023 年 8 月,虎牙提出 " 三年计划 ",希望通过提供更多游戏相关的服务,如游戏分发、游戏道具销售和游戏广告等,推动商业化路线图的转变。随后在 2024 年 4 月,公司进一步推出 " 虎亿计划 ",计划在未来三年培养千余名全行业头部主播,合作超过 5000 个游戏项目,并通过内容营销模式为游戏客户助力游戏新发行,为游戏商业化主播分成 100 亿。

证券之星注意到,作为腾讯控股的公司,虎牙已成为腾讯游戏的主要分发渠道之一。如腾讯旗下游戏《三角洲行动》去年上线后,虎牙推动平台主播参与直播和相关游戏推广活动。在游戏道具售卖方面,在虎牙 APP 的商城页面,有《和平精英》应援礼包、战队服以及《王者荣耀》英雄皮肤的售卖。

证券之星注意到,除了在业务上加深与腾讯之间的合作之外,虎牙的核心管理层也在 " 腾讯化 "。2023 年 5 月,腾讯副总裁林松涛接任虎牙董事长;当年 8 月,虎牙任命吴欣和前腾讯云副总裁黄俊洪共同担任代理联席 CEO。去年 9 月,虎牙宣布前腾讯金融科技的财务总监雷鹏接替吴欣,与同样有腾讯背景的黄俊洪共同担任代理联席 CEO。

但与腾讯高度绑定后的成果还有待检验。2024 年,受益于腾讯和其他游戏公司深化合作,虎牙游戏相关服务、广告和其他收入达到收入同比大增,达到 13.34 亿元,占营收的比例提升至 22%,但该部分业务的增量尚不足以弥补直播收入的下滑。

证券之星注意到,除了加码游戏相关服务之外,虎牙正在提速布局 AI。今年 2 月,虎牙直播 APP 宣布接入 DeepSeek-R1 满血版,支持深度推理和联网搜索,并开发了 AI 助手。虎牙在本次财报亦提及,公司将深化 "AI+ 直播 " 战略,推动 AI 在主播效能提升、虚拟主播等方向的落地。

尽管虚拟主播技术有助于降低运营成本,但其流量吸附能力远不及真人主播,对用户增长的直接驱动力有限。亦有分析指出,AI 助手再智能,用户依旧更倾向于 B 站、抖音上的教学视频与高能实战切片。

此外,AI 技术的商业化落地通常需要较长的回报周期,而在直播行业整体增速放缓的背景下,虎牙的 AI 布局是否能转化为实际营收增长,仍需进一步观察。 ( 本文首发证券之星,作者 | 李若菡 )

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