日前微软方面宣布,将把旗下 AI 助手 Copilot 引入 Xbox 游戏平台,打造专为游戏玩家设计的 Copilot for Gaming。据了解,Copilot for Gaming 被定位为 " 终极个性化游戏伙伴 ",以 " 强大功能、灵活适应、个性化体验 " 为核心原则,能够提供游戏推荐、简化游戏启动、提供游戏技巧指导,并帮助玩家与好友保持联系等。
对此微软 CEO Satya Nadella 表示,"Copilot for Gaming 可以帮助玩家更快重返游戏、获得实时指导、并保持连接……一切尽在掌握 "。
具体而言,Copilot for Gaming 能够根据玩家的个人偏好推荐游戏、提醒玩家游戏进度,以及简化玩家查找、下载和更新游戏的过程,从而减少玩家在这些事务上花费的时间,使其能够更快进入游戏。
同时 Copilot for Gaming 还支持 " 游戏内辅助 ",即在游戏中以 " 伴侣 " 的形式出现,为玩家提供实时建议和指导,帮助提升游戏表现。据了解,玩家可以用自然语言向 Copilot for Gaming 提问,而 Copilot for Gaming 能够针对具体情况提供建议,建议来源包括相关社区平台中的攻略、在线指南或其他论坛帖子等。
对于 Copilot for Gaming 提供建议的准确率,Xbox 游戏 AI 副总裁 Fatima Kardar 表示," 我认为这涉及多种因素,互联网上充斥着大量信息,其中可能大部分不准确或过时,因此对我们来说最重要的一点是必须进行合作,与创作者和游戏工作室一起共同确保游戏 Copilot for Gaming 能实时提供正确指导。"
值得一提的是微软方面强调,玩家将能够自主决定如何以及何时与 Copilot for Gaming 互动,确保 AI 的介入能够增强而非干扰游戏体验。
据了解,微软方面计划于 4 月开始内测 Copilot for Gaming,并计划通过 Xbox Insider 计划邀请部分玩家率先体验 Copilot for Gaming。同时微软方面还披露,Copilot for Gaming 将率先在移动端推出,随后逐步扩展到更多设备。
此外需要注意的是,日前微软次世代部门副总裁 Jason Ronald 透露,截至目前已有超过 1000 款游戏支持 Xbox Play Anywhere。据悉,Xbox Play Anywhere 是微软方面推出的一项政策,支持该政策的游戏将支持 " 跨平台购买 "、" 跨平台存档 " 和 " 跨平台联机 "。
【本文图片来自网络】
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