手机中国 03-11
索尼计划为PS5 Pro引入FSR 4技术 进一步提升游戏画质
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【CNMO 科技消息】3 月 11 日,索尼宣布正在对 AMD 的 FSR 4 超采样技术进行 " 重新实现 ",以进一步提升 PS5 Pro 上的游戏画质。尽管当前 PS5 Pro 已经能够生成比 PS5 更清晰、锐利、流畅和稳定的图像,尤其是在近距离观看时,但索尼计划从 2026 年开始采用全新的 AI 超采样技术,进一步提升游戏画质。这项技术基于 AMD 最新的 FSR 4 技术,该技术已应用于 AMD 新推出的 RX 9070 和 RX 9070 XT 显卡上,并在与英伟达最新 DLSS 技术的对比中展现出竞争力。

PlayStation 首席架构师马克 · 瑟尼(Mark Cerny)在接受采访时表示:" 我们的目标是在 2026 年为 PS5 Pro 提供与 FSR 4 超采样器非常相似的功能,作为 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的下一代进化。" 目前,许多 PS5 Pro 游戏已经在其 AMD 芯片上使用了名为 "PlayStation Spectral Super Resolution"(PSSR)的 AI 超采样器。PSSR 可以即时将 720p 图像转换为 4K 图像,并添加额外的粒子效果。与 FSR 3 相比,PSSR 的质量给人留下了深刻印象。

然而,索尼与 AMD 的合作并未止步于此。AMD 新 FSR 4 超采样器所依赖的神经网络实际上是索尼参与合作的结果。索尼计划将部分成果 " 回溯 " 到其旗舰游戏机 PlayStation 上。

去年 12 月,索尼和 AMD 宣布了一项名为 " 紫水晶计划 "(Project Amethyst)的多年合作协议,而这项合作实际上始于 2023 年。瑟尼告诉 Digital Foundry,FSR 4 是这项合作的第一个成果。"FSR 4 超采样器中的神经网络(和训练方案)是紫水晶合作的第一个成果," 他说," 这是一种更先进的方法,其清晰度可以超过 PSSR。"

不过,瑟尼表示,索尼目前仍然鼓励开发者使用 PSSR,因为将 FSR 4 的超采样网络 " 重新实现 " 到 PS5 Pro 及其游戏中需要一些时间。瑟尼还暗示,索尼未来将对其与 AMD 合作开发的每种算法都有自己的实现方式。此外,他还指出,紫水晶计划可能不仅仅关乎家用游戏机:" 需要明确的是,这项技术有着超越 PlayStation 的用途,它旨在支持各种设备上的机器学习工作。最大的好处是,开发者可以自由地将其代码从一种设备迁移到另一种设备。"

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