又有厂商开始挑战苹果都搞不定的业务了。
日前有消息显示,索尼互动娱乐(SIE)与英国租赁公司 Raylo 达成合作,宣布推出一项名为 "Flex" 的硬件租赁计划,允许玩家以月租的形式租用 PS5 系列硬件设备。
具体来说,玩家可以根据自身需求选择灵活的方案,可以签订 12 个月、24 个月或 36 个月的固定租赁合同,以获取包括 PS5、PS5 Pro,以及 PlayStation Portal 掌机和 PlayStation VR2 头显等设备。例如玩家选择灵活月租方案租赁 PS5 数字版,价格将是 21.95 英镑 / 月,如果选择 12/24/36 个月的长期合同,月租则分别是 16.49 英镑、11.99 英镑和 10.99 英镑。
有观点认为,索尼在英国推出 PS5 等产品的硬件订阅服务,大概率是因为日本知名大型游戏、DVD 租赁连锁品牌 GEO 推出的 PS5 租赁服务,取得了空前的成功。根据 automaton-media 的相关报道显示,GEO 的 PS5 租赁计划于 2 月 28 日推出、截至 3 月 6 日,并且已经被完全预订,出现了 " 一机难求 " 的状态。
与之相对应的,则是苹果在去年年末停止了 iPhone 硬件订阅计划。与索尼这次的 PS5 硬件订阅一样,苹果的 iPhone 硬件订阅也不是分期付款,客户每月需要支付的不是设备价格,而是一个取决于所选套餐的月费。
一如 PlayStation 之于 SIE,iPhone 的销售同样也是苹果的业务支柱,所以确保硬件销售的持续增长也是他们的核心议题。不同于索尼,苹果在手机市场面临的竞争压力其实更大,因此他们就想到了用硬件订阅来降低消费者获得 iPhone 的门槛。不过苹果搞不定的事情,并不代表索尼干不了。
其实苹果的硬件订阅做不下去的原因很简单,毕竟在同时存在买断和租赁的市场中,租赁的本质其实是降低短期内的开支,而智能手机在移动互联网时代过于重要,它承载了太多东西,几乎被视为是人类的一个 " 新器官 "。也正是因为手机的重要性,消费者才无法接受用租赁来代替购买,正如国人更想要买房子、而非租一辈子。
索尼能做好 PS5 的硬件订阅,恰恰就是因为 PS5 突出的娱乐属性,并且他们也更能接受亏本卖硬件。自从任天堂发明了权利金制度以来,游戏主机厂商赔本卖机器已经是通行做法,在先亏本卖硬件、再通过游戏挣钱这一思路的指导下,扩大用户规模无疑才是头等大事,所以为了讨好用户,卖一台亏一台才是这个行业的常态。
让更多的人体验 PS 游戏机,从而让更多人购买游戏,这就是索尼的阳谋。然而亏本补贴硬件在本世代似乎成为了过去式,最有力的证据就是 " 早买早享受,晚买享折扣 " 的认知在主机圈已经不灵了。别的不谈,去年 9 月索尼方面宣布 PS5 涨价、但此时已是其发售的第四年,这也是以往从未出现过的情况。
一直以来,降价才是主机圈的 " 主旋律 ",当年索尼在推出 PS4 Slim 时甚至特意拍了个广告来告知用户,彼时 PS4 Slim 的售价仅 29980 日元,比 PS4 要便宜了一张 " 樋口一叶 "(即 5000 日元)。
过去数十年,即使顶着通货膨胀和汇率波动,为了保住市场地位,索尼也会亏本来补贴游戏主机。尽管本世代的微软 XSX/XSS 市场表现过于糟糕,给了索尼肆无忌惮地涨价的底气,但涨价就必然会导致部分玩家转向 PC、手机等其他平台。
如今的现实,是相比于 PC,PS5 系列主机在价格层面已经缺乏明显的比较优势,所以开放租赁就成为了挽回用户的不二之选。更何况 PS 游戏机与智能手机截然不同,PS5 算得上是耐用消费品,诸如划痕、碎屏等对于手机价值造成减损的风险,PS5 都可以完全无视。
由于玩家完全不需要担心遇到归还设备时,被索要折损费、买断价远高于市场价、维修时发现是翻新机等问题,所以在 PS5 生命周期的中后段,索尼开始力推硬件订阅堪称是一招妙棋,极有可能会推动他们在软件、也就是游戏层面的收入增长。
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