IT之家 03-07
育碧《刺客信条:影》PS5 Pro 可实现动态 4K 60 帧标准光线追踪
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IT 之家 3 月 7 日消息,育碧今天发布了即将在   3   月   20   日发布的《刺客信条:影》20 分钟实机演示,同时公布了本作在索尼   PS5 / Pro   系列平台的画面表现。

据悉,本作在   PS5 Pro   平台可实现动态   4K   分辨率   +   光追效果,根据机型不同有所区别,其中   PS5   标准版机型在性能模式下为 " 有限光追 ",即相应光追效果仅在玩家据点场景中启用,用于计算漫反射光照的全局光照。

而   PS5 Pro   版游戏新增 " 扩展光追 " 能力,即游戏可实现全局漫反射光照及全场景动态表面(例如水面 / 玻璃 / 金属制品)的实时光线追踪反射

IT 之家整理游戏具体表现如下:

PS5

性能模式:动态 4K,锁 60 帧,有限光追

质量模式:动态 4K,锁 30 帧,标准光追

平衡模式:动态 4K,锁 40 帧,标准光追(需显示器支持)

PS5 Pro

性能模式:动态 4K,锁 60 帧,标准光追

质量模式:动态 4K,锁 30 帧,扩展光追

平衡模式:动态 4K,锁 40 帧,扩展光追(需显示器支持)

作为比较,育碧《刺客信条:影》macOS   版显示最低支持   M1   芯片运行,而游戏   Windows   版至少需要   i7-8700K /   锐龙   5 3600   处理器及   GTX1070 / RX 5700   显卡。

索尼此前表示,PS5 Pro 游戏机是为深度游戏玩家和游戏创作者而打造的设备,这是一款 " 能提供更高画质、更流畅帧率(60FPS)的游戏主机 ",引入了以下关键性能特性:

硬件改进:PS5 Pro 配备的 GPU 计算单元比当前 PS5 多 67 %,内存速度提升 28%。整体性能提升高达 45%,游戏渲染速度更快,体验更流畅。

光追改进:该机拥有增强的光线追踪技术,使游戏中的光线反射和折射效果更加出众。与现有 PS5 相比,光线投射速度提升了两到三倍。

AI 超分:索尼该机搭载 "PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)"AI 超分辨率技术,有点类似英伟达 DLSS 或者 AMD 的 FSR,可增强图像清晰度,为画面添加更多细节。

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