昨天,SQUARE ENIX 公开了 2025 年 3 月期前三季度财务报告(2024 年 4 月 1 日 -2024 年 12 月 31 日),三季度累计销售额为 2485 亿日元,营业利润为 333 亿日元,较去年同期分别下降了 3.5% 和 4.4%,情况不容乐观。
与此同时,SE 的股价也迎来了小幅下跌:
根据财报所示详细内容,SE 业绩下滑主要原因是新游戏销量低迷:相比上一财年《最终幻想 16》和《最终幻想像素重制版》的销量,本财年缺乏重量级大作,仅有《最终幻想 14》新资料片 " 黄金的遗产 " 和《勇者斗恶龙 3 重制版》的营业额超出预期,其他作品的市场表现均相当疲软。
《最终幻想 7 重生》为 2024 年 2 月发售,不计入本财年周期
在大型游戏收入同比下降的同时,SE 旗下的手游与页游业务也迎来了断崖式的衰退。受到现有 IP 影响力减弱、运营成本及广告费用上涨、以及开发政策调整导致的资产减值损失等因素影响,该业务的营收和利润分别同比下降了 27.8% 和 58.5%,成为了 SE 财报中最惨烈的部分。
出版业务则表现相对平稳,但受上一财年《药屋少女的呢喃》TV 动画表现突出,大幅带动漫画销量导致的高基数影响,本财年出版板块的营收和利润同比还是有所下滑。
新作销量低迷、手游与页游业务业绩下滑、出版业务疲软……在这份整体 " 同比下滑 " 的财报中,SE 的周边商品的营业额倒是成了少数实现连年增长的业务之一:三季度累计销售额为 148 亿日元,较去年同期增长 19.4%。
财报情况说明会上,SE 也特别指出了推动这一增长的三位主要 " 功臣 ",按照营业额从低至高分别是《勇者斗恶龙》亚克力立牌套装、《最终幻想 7 重制版》的蒂法 · 洛克哈特可动人偶,以及《尼尔:机械纪元》的 2B 雕像。
其中 2B 雕像尤为瞩目,去年曾以高达 2600 美元(约合 2 万元人民币)的价格开售,如今从 SE 的财务报表来看可见销量不低;至于蒂法可动人偶,则是伴随着《最终幻想 7 重生》的发售,再次成为了热销商品。
去年 8 月开售的 2B 雕像
一方面,这当然证明了 2B 和蒂法的超高人气以及 SE 旗下女角色强大的市场号召力,但另一方面,周边商品的热卖,归根结底是建立在 IP 影响力之上,2B 和蒂法的魅力固然能让周边商品营业额实现短期增长,但 SE 想在财务报表上找回体面,终究还是要回归游戏本身。
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