本文来源:时代财经 作者:谢斯临
图片来源:金山软件
运营了 15 年之久的《剑网 3》,再度撑起了金山软件(03888.HK)的增长。
11 月 19 日晚间,金山软件发布了 2024 年三季度财报。报告期内,金山软件实现营业收入 29.15 亿元,同比增长 42%;母公司拥有人应占溢利约 4.13 亿元,同比增长 1351%。
截至 11 月 20 日收盘,金山软件涨 9.42%,收报 31.95 港元 / 股。
两大主营业务之中,以西山居为主的游戏业务板块表现最为亮眼。财报数据显示,三季度,金山软件网络游戏及其他业务录得收入 17.08 亿元,比去年同期的 9.61 亿元,提高超过 7.47 亿元,同比大增 78%。
增长被认为主要源自《剑网 3 无界》(下称 "《无界》")带来的热度提振。这一与《剑网 3》PC 端数据互通的移动端游戏在 6 月 13 日公测上线。但与其他端转手的作品不同,《无界》没有特地为手游用户做内容上的调整,更多是对原有端游体验的继承。西山居想要以此补足端游不能随时随地开启游戏的劣势,打通双端体验。
极具情怀的做法获得了老玩家的认可,这款已经运营了 15 年之久的 " 老游戏 " 因此重获新生。
西山居官方披露数据显示,《无界》6 月公测后,首月月活用户数达到 1146 万,其中有 691 万回归玩家,平均年龄 31 岁,占比 60.29%;在回归玩家中,有 78.81% 是 2017 年以前流失的老玩家。
对通过售卖游戏时长盈利的《剑网 3》而言,每一个活跃用户都代表着切实的收益。因此,老用户的回归推高了游戏的商业化表现。据金山软件首席执行官邹涛在电话会上透露,8 月《剑网 3》全平台流水创下历史新高。
10 月,《剑网 3》发布了年度资料片 " 丝路风语 ",其中包括新门派、新等级上限以及 " 西域开放大世界 " 等一系列创新玩法。那么,在年底旺季以及新资料片的催化下,《剑网 3》四季度流水表现能否再上一层楼?
对此,金山软件管理层在电话会上回应指出,为保证这一已经陪伴玩家 15 年的产品能够更持久的运营下去,公司在运营节奏上会进行一些季度性的调整。拉长到全年数据来看,金山软件预计游戏业务 2024 年整体会有超过 30% 以上的增长。
展望 2025 年,金山软件管理层透露,在游戏业务方面,公司已有 5 款游戏储备,3 款自研 2 款代理。其中最值得期待的,无疑是科幻机甲游戏《解限机》。该游戏在今年 8 月完成了首次公开测试,参测玩家热情超出预期,全球预约人数接近三百万,在 Steam 心愿单最高排第 17 位。
与之相比,金山软件办公服务软件业务的表现更为平缓。该业务三季度录得营收 12.07 亿元,同比微增 10%。
AI 时代下,市场曾一度认为,坐拥国内最大免费办公软件 WPS 的金山软件有望迎来跨越式发展,而 WPS 也在这一领域动作频频。
今年 4 月,金山软件面向组织和企业发布了办公新质生产力平台 WPS 365,包括升级的 WPS Office、最新发布的 WPS AI 企业版和 WPS 协作;7 月,又将 WPS AI 升级至 2.0 版本,在 AI 写作助手、AI 数据助手、AI 设计助手方面进行更新;10 月,又上线了基于 AIAgent 范式驱动的智能写作工具 WPS AI 伴写。
这些举措确实成功吸引了更多用户付费。财报数据显示,2024 年 9 月,办公软件主要产品月活设备数为 6.18 亿,同比上涨 5%;而于同年 6 月 30 日,累计付费用户数达 3815 万,同比上涨 15%;三季度,金山软件来自国内个人办公服务订阅业务收入为 7.62 亿元,同比增长 17.24%。
但其增速度还是没能达到外界最开始的期望。与二季度财报会一致,三季度财报会议上亦有投资者发问,AI 产品的商业化进展是否符合公司预期?
"AI 产品的商业化表现符合我们修正后的预期。在微软率先推出 Copilot 概念以来,整个市场对 AI 商业化的进程有了过高的期望,希望它能够一步到位。但我们经过这一年多的实践之后逐渐意识到,AI 的落地需要先到达 0.1,再到达 0.2、0.3... 一步步走下去,帮助用户在不同场景下提升效率,才能最终完成 0 到 1 的转变。" 邹涛如是说道。
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