全天候科技 11-14
游戏业务承压!网易Q3营收、净利双双萎缩,端游强劲增长
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受游戏业务拖累,网易三季度营收和净利润双双萎缩,但端游表现亮眼,收入同环比均实现两位数增长。

11 月 14 日周四,网易发布第三季度财报:

1)主要财务数据:

净收入:262 亿元人民币(37 亿美元),同比减少 3.9%,预计 265.9 亿元;

毛利润:165 亿元(23 亿美元),同比减少 2.9%,预计 165.5 亿元;

净利润:65 亿元(9.32 亿美元),同比减少 16.67%,环比减少 4.41%;

每股净利润:0.29 美元;

营业费用:93 亿元(13 亿美元),环比上涨 3.33%,主要由于游戏及相关增值服务市场推广支出增加。

2)主营业务:

游戏及相关增值服务净收入:209 亿元(30 亿美元),同比减少 4.2%,环比增长 5%,其中,来自于在线游戏的净收入约占 96.8%,来自于手游的净收入约占在线游戏净收入的 70.8%;端游收入同比增长 29%、环比增长 30%。

有道净收入:16 亿元(2.24 亿美元),同比增加 2.2%;

网易云音乐净收入:20 亿元(2.85 亿美元),同比增加 1.3%;

创新及其他业务净收入:18 亿元(2.53 亿美元),同比减少 10.3%。

今日,网易美股盘前大涨 4.35%,报 76.28 美元 / 股,市值 491.62 亿美元。

网易端游表现亮眼,收入同比增长 29%

第三季度,网易游戏业务表现平平,游戏净收入 209 亿元,环比增长 5%,同比减少 4.2%。但是,端游表现亮眼,收入同比增长 29%、环比增长 30%。

根据报告,游戏及相关增值服务毛利润环比增长主要由于端游净收入增加,同比下降主要由于手游净收入下降。

网易旗下的游戏《第五人格》和《永劫无间》热度稳定提升,《永劫无间》在 9 月推出赛季更新并登上 iOS 畅销榜第四,《巅峰极速》8 月在日本上线后,迅速登顶苹果和谷歌应用商店免费榜第一。

网易首席执行官兼董事丁磊表示:

" 在多元化和全球化的进程中,我们不断推出各类新游戏,吸引全球玩家加入,取得了里程碑式的突破。我们将持续以玩家的需求为先,以创新驱动发展,将卓越的游戏体验带给国内外更多玩家。"

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