近日,索尼公布了截至 9 月 30 日的 2024 财年第二财季的财报,显示 PlayStation 5 游戏主机累计销量已经达到 6550 万台,其中该季度的销量为 380 万台,低于上一财年同期的 490 万台。虽然硬件销售上有所下滑,但是得益于其他部门的营收增长,抵消了这一影响,比如 PlayStation 4 和 PlayStation 5 游戏软件销量达到 7770 万套,比起上一财年同期的 6760 万套增长了 14.94%。
据 Wccftech报道,随后 PlayStation 联合首席执行官十时裕树在与投资者的财报电话会议上谈到了几个热门话题,比如今年被寄予厚望的《星鸣特攻(Concord)》发售上彻底失败,此事直接导致负责开发工作的第一方工作室 Firewalk Studios 在上个月关闭。
十时裕树表示,新 IP 需要真正尝试才知道结果,对于团队可能有许多要反思的地方,包括用户测试或内部评估的时间点,应该更早地去做。同时 PlayStation 部门内部各自为政,未来在开发和销售方面要超越这些组织界限,这样做可能会让工作变得更加顺利。
最近索尼登陆 PC 的第一方游戏,像《战神:诸神黄昏(God of War: Ragnarok)》和《地平线:零之曙光 重制版(Horizon Zero Dawn Remastered)》,都要求玩家登入 PlayStation Network 账号,这项操作招来了不少玩家的抵制。十时裕树承认玩家并不喜欢这种做法,但强调这项政策是为了确保在线服务游戏的安全,创造有利环境。不过有玩家对此提出质疑,认为举例的游戏只是单人游戏,并非在线服务类游戏,不明白为什么会有这样的要求。
由于 2024 财年第二财季游戏部门的良好表现,索尼已经上调了游戏部门在整个财年里的业绩预期。
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