2020 年 8 月 13 日,Epic 在《堡垒之夜》游戏更新中加入隐藏代码,让玩家可以绕过 Google Play 直接向自己付款,从而避免 30% 收入分成之后,谷歌立刻下架了《堡垒之夜》,而 Epic 也立马发动对谷歌的诉讼,指控其垄断市场榨取开发商利润。
经过漫长的审理,2024 年 10 月 7 日,美国加利福尼亚州法官詹姆斯・多纳托发布最新裁决,认为谷歌为 Android 系统构建的应用程序商店(即 Google Play)属于非法垄断,要求谷歌在未来 3 年内开放足够空间给竞争对手。
具体来看,美国加利福尼亚州法官詹姆斯・多纳托包括以下几点要求:
1、在 Google Play 上架的应用,不需要经过 Google Play 支付系统。
2、在 Google Play 内,允许开发者告诉用户其他付款方式。
3、让开发者自行定价,无需考虑 Google Play 支付系统。
4、让开发者提供 Google Play 之外的应用下载方法。
5、对于发行 App 的任何个人或实体,谷歌不得要求分享收入。
6、谷歌不得向开发者提供金钱或福利,让开发者在 Google Play 独家或优先推出 App。
7、谷歌不得向开发者提供金钱或福利,让开发者不在竞争对手的应用商店上架 App。
8、谷歌不得向设备制造商或运营商提供资金或福利,让设备预先安装 Google Play。
9、谷歌不得向设备制造商或运营商提供资金或福利,让设备避免预先安装竞争对手的应用商店。
对于法院最新的判决,Epic Games 的 CEO 发文称,这意味着所有应用开发商、应用商店服务商、运营商以及设备商都有 3 年时间,来建造一个充满活力和竞争力的 Android 生态系统,谷歌无法阻止这一切!
当然,对于谷歌来说,这项判决无疑是直接一刀砍在了应用收入大动脉上,目前谷歌已经对判决提起上诉。
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