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《最终幻想16》在线玩家数量峰值不足3万,首发表现不尽人意
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《最终幻想 16》已于 9 月 18 日登录 Steam平台,但根据 steamdb 数据统计,该游戏在过去 24 小时内在线玩家数量峰值仅为 22684,对此大部分游戏媒体认为该数据对于《最终幻想》如此庞大的游戏 IP 而言表现得不尽人意,其中 tech4gamers认为该游戏的优化问题让许多玩家对其十分失望。

tech4gamers 报道称当《最终幻想 16》设置成 4K 最高画质的情况下,RTX 4090 都无法在部分 BOSS 战中维持平均 60 帧,而且该游戏的 PC 版还应用了 Denuvo 加密技术,让游戏的性能表现更差。目前《最终幻想 16》PC 版的销量数据暂未公布,但作为对比,该游戏在 PS5 上仅 6 天就售出了 300 万份,不过值得注意的是近年来《最终幻想》系列在 PC 平台的表现都较为一般,《最终幻想 7 重制版》的 Steam 同时在线人数峰值也仅为 13803。

《最终幻想 16》目前在 Steam 简体中文区的口碑处于 " 褒贬不一 " 状态,评论区有较多玩家表示该游戏存在诸如不适配超宽屏幕、过场动画锁 30 帧以及着色器加载完成和部分 CG 播片完成后存在闪退等游戏优化问题。而关于游戏质量方面,部分用户反映《最终幻想 16》的演出及配乐十分出色,但游戏后期流程存在重复性过高的问题,且较多玩家对本作的剧情不太满意。

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