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《使命召唤:黑色行动6》Beta体验 帧数表现良好
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最近《使命召唤:黑色行动 6》beta 版限时开放了测试,笔者也玩了一段时间,给大伙分享一下游戏感受。细节方面,这款游戏有不少在《冷战》中出现的角色,匹配大厅同样继承《冷战》的动态风格,不再是单一 pose 站立,此外角色表情和喷漆在本作中回归,玩家可以灵活运用各种组合在游戏中和结算画面向对手表达尊重……

beta 版只开放了 4 个地图,但也各有特色,画面和场景风格较为明亮,色彩经典,由于受到画质贴图材质和细节影响视觉质感尚可,即使开到顶配画质也有些遗憾,只能等后续的高清材质包作弥补了,但画面清晰图是过关的,综合来看,本作有明显的 T 组风格,还是那种熟悉的热血奔放的感觉。

操控方面,这部作品在多人模式方面依旧出众,战斗体验用痛快二字表达应该是恰如其分的,本作新增了全向移动系统,也就是说玩家可以操控角色可以实现在任何方向加速跑,并且从第 19 代作品开始新增的飞扑动作,在本作也能够进行侧飞扑和后扑操作,且过程中均可开火射击。这也算是个细节改进吧,但小改进却大有所为,使得角色机动性大幅提升,操作更加灵活,丰富作战技巧和组合。但由于是新的改动,因此大伙还要慢慢适应突然变快的节奏。值得一提的是本作中可以正是利用敌方作为肉盾,玩过《冷战》的玩家可能会知道剧情里有过此类体验,这也不乏为有效的实战策略之一。另外击杀奖牌也在本作中回归,一连串的击杀奖牌可大幅提升游戏沉浸感,这也是很多玩家喜欢的击杀反馈。

这部作品枪械系统如同历代作品一样,配件应有尽有,枪械手感熟悉,估计很多玩家也都是喜欢用经典 XM4,目前 beta 版投放的武器大多数都在 40 级左右,XM4 最高 46 级,以普通玩家水平差不多 6-7 小时也能打满等级,因此正式发售的游戏皮肤任务难度应该不低。

基于现有内容来看,本作整体底子成熟扎实,熟悉《使命召唤》系列的玩家可能稍微适应下新的移动机制即可,对许新手玩家来说也不会很吃力。而且本作对硬件配置要求相对不高,下面我们使用了 RX7900 XT、RTX4070Ti Super、RX7800 XT、RTX4070 四款显卡对这游戏进行测试给大家参考,画面预设最高,使用主流 1080P 和 2K 分辨率。

四款显卡在 1080P 和 2K 下分辨率表现各有差异。RX 7900 XT 领先同级别的 RTX4070 Ti Super 约 17.9%,RX7800 XT 更是大幅领先对手 RTX 4070 约 32.4%,整体表现 A 卡表现更好,对这款游戏感兴趣的用户可以参考。

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