驱动之家 前天
EA宣布明年初开启战地公测
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

EA 表示将于 2025 年初对新战地进行大规模公测,公司在周二的投资者日上向大家描绘了新战地的美妙前景。

" 我们正为战地粉丝构建一个基于现代背景的联机游戏世界,我们所打造的战地游戏向来独一无二 ",EA 资深副总裁,战地事业群总经理 Byron Beede 称。

昨日发布的概念图暗示新战地再次回归海、陆、空三栖,Beede 宣称这一年多来公司里的人每天都在玩新战地,除内部测试外还征求过外部封测用户的意见,预计大规模公测将于明年初启动。

新战地由四家单位倾力合作开发,DICE 负责多人,Criterion 推动单机及多人游戏体验,Motive 负责单机剧情,Ripple Effect 负责战地新体验——所谓新体验就是战地吃鸡(大逃杀模式),有可能被设定为 F2P 免费内容,与《使命召唤:战争地带》(Warzone)展开竞争。

此外,EA 还宣布 Respawn 正在开发星战三部曲最终章,卡尔 . 凯斯提斯(Cal Kestis)的故事将走向完结。

前两部星战作品据说吸引了 4000 万名玩家前来捧场,但制作人 Stig Asmussen 去年离开了 Respawn 创立自己的 3A 级游戏开发单位 Giant Skull 工作室,现在还不清楚卡尔三部曲最终章由谁负责。

最后,EA 暗示公司改变了开发理念,暂时不打算推出《模拟人生 5》,取而代之的不断为现有的《模拟人生 4》追加后继更新:

" 我们不再用新作取代前作,我们只会丰富现有宇宙 ",Sims 总经理 Kate Gorman 称," 玩家希望画面更好,体验更多东西,但这并不等于要从头开始,我们不想重置玩家的进度,Sims 的魅力在于持续性,而非定时重启。"

但 EA 确实在开发一款名为 "Project Rene" 的模拟人生创意平台,距当初宣布已过去了两年之久,Project Rene 的面目仍很模糊,它与《模拟人生 5》到底有何不同尚待澄清。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

逗玩.AI

逗玩.AI

ZAKER旗下AI智能创作平台

相关标签

战地 吃鸡 大逃杀 使命召唤
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论