VRAR星球 08-25
XR一周大事件:9月XR圈迎来井喷:Meta、Snap、魅族以及罗永浩的AR公司都计划发布新品;PICO 4 Ultra正式发布
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又到了盘点一周 XR 大事件的时间,本周 XR 领域内有哪些大事发生?

国内

这周,业内最值得关注的莫过于 PICO 刚刚发布的新品 PICO 4 Ultra。

先说下价格,据官方介绍,PICO 4 Ultra 消费者版售价 4299 元(12GM+256GM),企业版售价 7499 元。对于 PICO 老用户来说,购买消费者版仅需 2679 元,即可获得 PICO 4 Ultra 和 PICO 体感追踪器。

PICO 4 Ultra 实机展示,图源:VRAR 星球,摄于 " 出彩,入境 "2024 新品沟通会

小编全程观看了 PICO 的 " 出彩,入境 "2024 新品沟通会,简要总结了以下几个亮点:

其一,PICO 4 Ultra 在双目分辨率和屏幕的渲染分辨率上都有很大的提高。其双目分辨率达到了 4320*2160,可实现超实视感屏,这是前代产品 PICO 4 没有具备的。

与之相比,Quest 3 的双目分辨率为 4128*2208,Vision Pro 为 4896*2448,而小派 Pimax Crystal 则高达 5760*2880。虽然 PICO 4 Ultra 没有达到业内顶尖,但对于 PICO 自身来说,这也是一个不错的进步。

而在渲染分辨率上,PICO 4 Ultra 也有很大的提升,相比 PICO 4 提升了超过 62%。

其二就是有更多场景应用的 PICO OS。最让小编觉得很 " 哇塞 " 的就是 PICO 4 Ultra 可支持多窗口操作的全景屏工作台。用户在全景的虚拟空间中,可以由调节应用窗口大小与布局,所有的屏幕可以 360 ° 的环形环绕在用户周边。

以前的 PICO 可能只能单一地玩游戏看电影,但 PICO 4 Ultra 能够同时开很多应用,最多可以打开 20 个窗口(据介绍,目前市场上其它产品最多只能提供 6 个窗口)。

此外,PICO 4 Ultra 还支持多模态的人机交互。手势控制、手柄追踪、还有未来将会支持的键鼠,都可供用户选择。PICO 4 Ultra 全面兼容安卓生态,可支持空间视频,在第二代骁龙 XR2 平台的高性能支持下,能提供十分流畅的体验。

需要注意的是,PICO 4 Ultra 是一款主打 MR 体验的设备,除了 2022 年底发布的奇遇 MIX,也就只有 PICO 4 Ultra 是以 MR 为主的了。

我们在《PICO 4 Ultra 今日正式发布,主打混合现实,售价 4299 元;OS 全景屏工作台可同时打开 20 个窗口》《4299 元贵吗?解读 PICO 4 Ultra 定价背后的深层逻辑》文章中对沟通会进行了详细的记录,同时也对 PICO 4 Ultra 产品进行了深层剖析,感兴趣的话可以点击前往了解。

事实上,PICO 4 Ultra 一经发布,业内人士对价格的讨论比较多,有人觉得卖得太贵,也有人觉得从性能提升上看,值这个价。

各位怎么看呢?

继续说回国内领域其它的热点事件。最近,大家的朋友圈肯定都被一只 " 猴 " 刷屏了。在 PICO 4 Ultra 发布的同一天,国内开发的首款 3A 大作《黑神话:悟空》也在全球正式上线。这款游戏被关注度极高,几乎全网都在蹭热度,就连官媒也发了相关视频宣传。

而这一波热度,XR 领域也有赶上的。比如 Rokid,直接开了一场佩戴 AR 眼镜玩儿《黑神话:悟空》的直播,XREAL 发布了一篇以《神器在手 直面天命丨此去西行,与 XREAL 一起 " 大 " 显身手》为标题的内容,虎嗅还发了一篇文章,据说星纪魅族下个月就要发布一款新的 AR 眼镜,还能不依赖算力,随时随地无场景限制地玩这款游戏(我们在《国内 XR 圈谁 " 蹭 " 上了这波「悟空」热?》文章中进行了汇总,感兴趣的可以了解下)。

星纪魅族官方目前没有就这一传言给出什么说明,在虎嗅的爆料里,这款可能在下个月对外亮相的 AR 眼镜可以脱离 CPU、GPU 性能、内存分配、通讯等限制,想玩儿《黑神话:悟空》这样的 3A 大作,在哪儿都可以。

对于玩家来说,想要更好地体验这款游戏,对硬件也是有一定要求的,好点儿的设备少说也得上万。如果真的能有 AR 眼镜能做到抛开限制,那对玩家来说确实太有吸引力了。(但这款产品是否真的会出,还是等等官方说法吧)。

此外,国内 XR 领域还有一个消息可以关注下。最近,罗永浩的官方账号在小红书发了一篇帖子,说旗下的 AR 公司细红线科技准备开启海外分公司的人员招聘,公司要在新加坡和美国陆续开展业务。

此前有消息称 " 罗永浩的细红线公司业务从 AR 转型大模型 ",之后细红线又出来辟谣,说老罗还在专注 AR 业务。罗永浩的公司至今都没有推出新品,比他晚创立公司的吴德周旗下公司致敬未知都推出产品了,老罗却还在让人等待。

4 月份,罗永浩在直播里透露,今年 9 月将会发布新产品,但没说具体有什么。我们在《罗永浩预告将于 9 月发布新品,AR 眼镜可能只是其中之一》文章里做过简单的预测,90% 是会发布 AR 眼镜的,此外可能还会发布 AI 相关的硬件。

不管怎么说,9 月也快到了,也许在过两周就有官方消息了,我们暂且等等看。

国际

9 月的新品消息多多,国际上也是如此。据 The Verge 报道,Snapchat 和 Meta 两家公司都将于下个月首次发布新款 AR 眼镜。

据说,Snap 会在 9 月 17 日在洛杉矶举行的年度合作伙伴峰会上发布第五代 Spectacles,而 Meta 则会在 9 月 25 日的 Connect 会议上首次推出 Meta 的第一款 AR 眼镜,代号为 Orion(Meta 的这一消息是早有猜测)。

只不过,据内部人士透露,这两家公司暂时还都不打算售卖他们的产品。Snap 还将重复其 2021 年的战略,将这款升级版的 Spectacles 型号分发给选定的开发者和合作伙伴。据报道,Snap 生产的眼镜不到 10000 副,而 Meta 生产的 Orion 眼镜甚至更少。

这是因为目前的 AR 技术远没有达到被主流市场接受的程度,还需要继续深入研发。虽说国内 AR 眼镜雨后春笋一样地往外冒,但确实离被市场广泛接受还差点距离,国际上亦是如此。

扎克伯格倒是对自己公司的智能眼镜非常有信心——不只是智能眼镜,对于一直亏损的元宇宙项目,扎克伯格一直都很有信心。

但有人不这样认为。

最近,Oculus 的创始人帕尔默 · 拉奇在近期接受采访时表示,自己现在是 " 复仇斗士 "。据他描述,早期在 Meta 的框架下,他曾承受不公平待遇,但为了 VR 的发展,都忍下去了。现在,如果 Meta 的 VR 发展有什么变化,他将向 Meta" 复仇 "。

帕尔默 · 拉奇作为 Oculus 的创始人,在 VR 领域也有一定地位,如果 Meta 在 VR 领域的发展确实不尽如人意,帕尔默 · 拉奇可能会采取实际行动来支持其他 VR 公司或项目,从而与 Meta 形成竞争关系。

但从目前来看,这种情况应该是不会发生的。单从硬件上来说,Meta Quest 系列的产品依然是整个领域里性价比最高的产品,在 Steam VR 的使用统计中,一直占据使用份额的半边天。生态上,Meta 也在推进 Meta Horizon OS 系统的覆盖。

虽然一直在亏损,但 Quest 3 卖得很好,这是市场有目共睹的,Reality Lab 的营收也有增长。对于 Meta 来说,未来的发展空间还是很大的。

至于其它公司,也有一些消息可以简要盘点一下。

苹果最近申请了一项新的专利,展示了如何在 Vision Pro 中试用新的 iPhone。专利中描述,用户可以在虚拟空间里手持新的 iPhone,还能自由操作使用各类功能,如拍照、摄像、绘图、文字处理等。如果觉得还不错,就能一键在 Vision Pro 上完成购买。这确实很方便。

三星则是在最近展示了一款高规格的圆形 White OLEDoS 显示面板。这块面板尺寸为 1.3 英寸,像素密度达 4000 PPI,亮度可达 12000 nits。

该面板的亮度水平远超传统显示面板,且其 1.3 英寸的紧凑设计适合用于可穿戴设备、XR 头显等小型化应用场景。此外,高达 4000 PPI 的像素密度意味着屏幕能够呈现更加细腻、清晰的图像。它具有的规格使这一显示面板成为了 XR 设备的理想选择。

发展

最近有两家机构发表了新的有关 XR 领域的调查数据。

根据 TrendForce 集邦咨询最新调查,受 AR 装置品牌厂的产品规划推动,以及 AI 技术和应用生态系统发展的助力,预估 2030 年 AR 装置出货量将达 2550 万台,2023 至 2030 年的年复合增长率为 67%。

TrendForce 集邦咨询表示,AR 装置热度正逐年攀升,除了 Apple、Meta 等国际品牌未来有相关产品计划外,中国厂商在 LEDoS 领域的投入也较为活跃。

另一项数据则有关国内 XR 产品的出货量。

根据洛图科技 8 月 20 日发布的《中国 VR/AR 设备市场月度追踪(China VR/AR Devices Market Monthly Tracker)》报告数据显示,2024 年上半年,中国消费级 XR 设备(包括 AR 和 VR)的全渠道销量为 26.1 万台,同比下降 20.4%。

其中,在细分品类方面,根据洛图科技(RUNTO)数据,今年上半年,中国消费级 VR 设备的全渠道销量为 15.1 万台,同比下降 41%;同期,AR 设备的全渠道销量为 11.0 万台,同比增长 49%,依然是整体市场增量的主要来源。

洛图科技分析称,在国内,头部品牌的表现直接决定了市场走向。2024 年上半年,线上 VR 市场中,PICO 品牌的销量独占 73%,而它的战略收缩和蛰伏也是如今中国消费级 VR 市场衰退的主要原因。

现在,PICO 重出江湖,新品发布也引来了业内的广泛讨论。对于市场来说,也使很久没有新品的国内 VR 市场又活了起来,在下半年,有望带动国内 VR 出货量开始一波增长。

以上就是本周的最新消息。下周,我们还会在此时为大家带来一周的 XR 内容盘点,欢迎继续关注。

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