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Intel核显也能跑DLSS 5,但720p分辨率仅有3-5帧
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尽管 DLSS 5 发布时引发了激烈争议,但自《NBA 2K27》解禁后该技术凭借着出色细腻的画面表现征服了玩家,因此各路民间高数着手开发了支持非 50 系的 NVIDIA GPU、AMD GPU 甚至是 Intel 核显的 DLSS 5 插件。

根据 wccftech 报道,近日 Reddit 用户 u/UzbekUnknown 已成功在 Intel Core Ultra 7 256V 处理器上运行了 DLSS 5 NR 技术,并将插件命名为 "dlss-nr-on-intel",据悉其技术原理为通过 Linux 上的 Vulkan 层运行神经渲染管线,无需依赖 NVIDIA 的 CUDA、NGX 或执行库。Intel Core Ultra 7 256V 处理器搭载的是 Intel Arc 140V GPU,其采用了 Xe2-LPG 架构,配备 8 个 Xe2 核心,最高频率为 2.05GHz,支持硬件光线追踪,包含 8 个光线追踪单元。

u/UzbekUnknown 已成功在《死或生 5》、《铁拳 7》以及《真人快打 1》中通过 Intel Arc 140V 运行了 DLSS 5 NR 技术,但游戏帧率惨不忍睹,即使部分游戏使用了 720p 分辨率,但其平均帧率也仅有 3-5 帧,而在 350p 分辨率下,开启 DLSS 5 NR 技术后《铁拳 7》的平均帧率也仅有 10.5 帧,因此 wccftech 推测若 Intel Arc 140V 启用 DLSS 5 NR 技术后渲染 1080p 分辨率的画面至少需要数百毫秒。此外,因为 Intel Arc 140V 使用共享内存设计,文章提到开启 DLSS 5 NR 技术后系统会新增 2.3GB 的内存占用(720p)。

DLSS 5 NR 技术目前已登录《NBA 2K27》,该技术通过游戏引擎渲染的 RGB 图像作为输入,借助 AI 模型,输出画质更好的游戏画面,其主要功能在于提高游戏画面中的环境光遮蔽效果以及高频画面细节,此前我们曾对 DLSS 5 进行深度评测,感兴趣的读者可前往查看。

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