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任天堂《星际火狐》火遍全球,宁诺校友助力视觉特效
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暑假期间,任天堂 Switch2 平台大作《星际火狐》正式发售,随即火遍全球。作为该平台画面最好的游戏之一,不少酷炫特效的视觉技术正是出自一位宁诺人之手——加拿大多伦多 Velan Studios 技术美术师、宁波诺丁汉大学 2019 届国际传播学校友胡家辉。

视觉特效 " 硬控 " 高管

在游戏开发过程中,画面特效曾一度困扰着团队,游戏实时渲染必须兼顾视觉效果和主机性能,既要做到真实,又不能拖垮帧率。胡家辉解释道,当时没人相信短期内会有突破。

图为工作中的胡家辉。

凭借着敏锐的嗅觉,胡家辉在多次尝试中解锁了通关密码。他巧妙运用光线步进、程序化处理等技术,反复调试后,硬是攻克了原本应由图形程序员负责解决的难题。

技术上的突破不仅让他收获了部门内部的好评,更在后续的汇报演示中 " 硬控 " 主管团队。当游戏画面呈现在大屏幕上时,一位技术总监大为震撼,随即追问:" 这是怎么做到的?"

图为胡家辉登上《星际火狐》制作人员名单(游戏截图)。

" 后来我还专门和总监交流了技术实现细节。" 胡家辉回忆道," 那一刻确实很有成就感。"

事实上,这并非胡家辉第一次在游戏通关画面的制作人员名单中留下名字。从宁诺毕业后,他赴英美攻读游戏专业硕士学位,并先后 " 闯关 " 腾讯、育碧、Take-Two 等海内外知名游戏公司,深度参与了《碧海黑帆》《波斯王子:时之沙重制版》等游戏开发项目。

很难想象,聊起游戏就滔滔不绝的胡家辉,曾经是一个不善交际的人。

" 高中时,周围的人都认为我爱打电脑且性格内向。长期身处这样的评价之下,就连我也给自己贴上了性格孤僻的标签。" 他说。直到进入宁诺后,胡家辉才踏上了属于自己的 " 练级 " 之路。

在学生会,他是干事,为校内活动宣传出谋划策;在学院,他是实习生,为部门设计了大量视觉物料……从最初在社团面试时紧张到说不出话,到后来在开放日中从容应对家长的各种提问,四年间,胡家辉在宁诺完成了一次重要蜕变——从 " 新手村 " 中不敢说话的 I 人,成长为一名 " 社交副本 " 通关选手。

图为胡家辉在开放日中担任志愿者。

" 宁诺重新‘激活’了我。" 他笑道:" 再后来,我的 MBTI 性格分类指标测试结果变成了 ENFJ。"

胡家辉坦言,自己更像是游戏中那个追随内心、有迹可循的冒险家:被误解 " 沉迷游戏 ",仍坚持自学编程;大学辅修日语,只因日本游戏产业发达,想探究其精髓——这些旁人眼中的不务正业,却成了他个人发展路上的 " 奇兵 ":编程能力是他闯荡游戏界的底气,日语技能则让他在与任天堂合作时成为了团队的翻译官。

图为胡家辉获加拿大育碧 NEXT2024 竞赛技术美术第一名。

游戏不是洪水猛兽。只要心怀热爱,必能到达理想的高度。胡家辉的 " 游戏人生 " 证明——玩物,亦可立志。

(鄞响客户端 记者 潘淑瑶 通讯员 蔡骏)

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