快科技 5 月 28 日消息,育碧近日公布了 2025 至 2026 财年业绩,营运亏损高达 13 亿欧元,创下公司创办以来历史最大亏损纪录,全年收入同比下滑 21.8%,净预订额减少 17.4% 至约 15 亿欧元。
为扭转困局,育碧今年 1 月启动大规模重组,关闭了位于加拿大和瑞典的工作室等多个团队并实施裁员。
同时取消 6 款开发中的游戏项目,其中唯一被公开点名的是开发超过 5 年的《波斯王子:时之砂》重制版,其余包括 3 款未公开新 IP 和 1 款手游,另有 7 款作品延期以确保品质。
前育碧开发者兼游戏分析师 Stephen Totilo 指出,育碧全球员工一度达 1.6 万人,而近年屡创销售佳绩的卡普空仅约 4000 人,组织架构严重臃肿。
许多玩家对育碧近年过度融入 DEI 等政治正确元素表示不满,批评其本末倒置忽略了游戏本身的娱乐性与品质,加之 " 空洞开放世界 " 的公式化设计引发审美疲劳。
Totilo 认为,育碧若要收复失地必须认清玩家才是真正的消费者,而非将公司观念强推给玩家。



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