新浪财经 05-23
文化产业大航海 文化“新三样”受追捧,AI短剧成新风口
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来源:21 世纪经济报道

从融合开放世界与东方美学的游戏《鸣潮》获得苹果 CEO 库克公开点赞,到短剧出海头部平台 ReelShort 等多家头部应用在深圳集聚,再到阅文旗下 38 部中国网文作品入藏大英图书馆,近年来,我国以 " 网文、网剧、网游 " 为代表的文化 " 新三样 ",正在全球市场开启一场文化远航。

" 每个品牌都在想怎么做出下一个 LABUBU。" 广州光盒动力文化传播有限公司联合创始人兼 CMO 梁剑指出。在这种愿景之下,文化产业走向内容精品化与类型多元化,AI 不再是可选项,而是作为标配进一步降低成本、提升制作效率,并推动漫剧等新兴内容崛起,成为出海赛道新的增长点。

作为文化产业大省,2025 年广东全省规上文化企业营收达 2.77 万亿元,同比增长 8.9%,增速领跑全国;文化新业态营收突破 1.13 万亿元,同比增长 17.6%。出海方面,广东文化产品和服务出口额约占全国 40%,并以占全国约 1/6 的文化产业体量,贡献了超过全国三分之一的实物文化产品出口份额。

5 月 21 日至 25 日,一批冲在出海一线的文化 " 新三样 " 企业集中亮相第二十二届文博会,向外界展示中国 IP 如何在出海浪潮中升级迭代,找寻 " 出圈密码 "。

图片来源:资料图片

文化 " 新三样 " 持续破圈

过去几年,文化出海企业普遍完成了一件事,把产品送出去。现在,粗放投放的红利期已经结束,竞争焦点正在转向 " 如何送得更好 "。

走进第二十二届文博会的展区,南方财经记者的感受更直观——文化出海产品内容更优质,运营转向精耕细作,AI 成为重要生产力工具。

三七互娱的展位前,一块大屏幕正循环播放《叫我大掌柜》的游戏,画面出现五羊雕像、艇仔粥船等广府元素。这款把广府文化装进经营题材的游戏,在东南亚与日韩市场大受欢迎。

三七互娱海外发行品牌 37GAMES 副总裁彭美告诉南方财经记者,东南亚喜欢模拟经营,企业发行时会有所侧重,并注重将中国传统文化与全球叙事相结合,联动推出广府文化、南海丝路等多个版本。自 2012 年出海以来," 因地制宜 " 理念始终贯穿其中,题材、美术风格与推广策略根据不同市场特点调整,目前游戏已覆盖全球 200 多个国家和地区。

剧集出海领域,正呈现长、短剧并行之势,同样的精细化逻辑正在展开。

作为数字内容跨境宣发机构,深圳雅文信息传播有限公司正在帮古偶剧找到更多海外受众。" 古偶剧里的历史、服饰、礼仪,对海外观众来说既新鲜又独特,是了解中国文化的一个入口。" 该公司国际传播中心 Lily 说。为了放大这种吸引力,团队会对影视进行二次创作,以深挖剧情矛盾、提炼高能内容作为解说核心,同时用差异化解读制作差异化二创内容,再借助全球主流社交平台传播。在传播过程中,也会针对不同目标区域市场进行本地化处理。在 Lily 看来,出海的核心就是 " 帮助内容去找到喜欢它们的人 "。

这种精耕细作的思路,正得到 AI 工具的大面积加持。在文博会现场,混元大模型、3D 生成、AI 小游戏生成、AI 动作动画师等多款工具的演示区前,不断有观众向工作人员询问细节。

彭美介绍,AI 技术已经被应用到游戏出海的市场分析、投放等各环节中,大幅提高了研发效率与全球运营能力,研发环节中 AI 代码渗透率高达 40%,2D 美术资源超过 80% 由 AI 辅助生成;AI 翻译系统已支持 18 种语言,最高准确率达 95%。

AI 翻译能力也在为网文打开新市场。截至 2025 年底,阅文旗下起点国际 WebNovel 上线 AI 翻译作品总数超 17000 部,多语种翻译有力带动了新兴市场崛起,拉美成为网文新增长区域,幻想、言情是主要消费题材。阅文还将网文 IP 转化为影视、有声、游戏、漫画等多元形态。

这种一个 IP、多种形态、全球分发的模式,正在成为头部文化企业的标准打法。背后的逻辑很简单,单一内容形态的受众有上限,但 IP 的多形态开发可以穿透不同圈层、不同市场的用户。

IP 跨形态生长的逻辑,在深圳土生土长的 " 奶龙 " 身上看得更清楚。这只从社交平台走红、WhatsApp 表情包下载量超 50 万的萌物,再次来到了文博会。如今,这一 IP 已经衍生出番剧和书籍等多种形式,动画番剧《奶龙之奇妙冒险》实现印尼 " 流媒体 + 国民电视台 " 双首播,YouTube 平台奶龙动画单集播放量已稳定进入百万级,这一 IP 也与海外游戏深度合作。

" 奶龙 " 所属第七印象文化传媒(深圳)有限公司,其品牌总监胡云馨表示:" 内容始终是第一位的,让海外先对我们有足够的了解,再去考虑下一步。我们将持续拓展内容维度,现在大电影正在筹备中。"

正如游戏行业分析师罗斯基所观察的,当前出海市场呈现成熟竞争、千亿规模、产品为王的特征,无论是国内还是海外,产品的核心竞争力始终是关键。

三七互娱展位上,一部 AI 漫剧正在播放,从剧本到成片完全由 AI 视频平台生成;阅文的 AI 漫剧一站式创作平台也吸引了很多观众的注意,它支持从文本到画面的全流程生产。雅文传播除了宣发也开始自制 AI 短剧,并且会专门调整人物设计和背景,让它更贴合当地文化。

不论是动漫公司、AI 公司、游戏公司还是平台方,都在涌入 AI 短剧,这一领域的出海更成为行业焦点。底层模型迭代、创作工具落地则进一步加速了这一进程。

DataEye 研究院发布的《2026 年 Q1 海外 AI 剧 / 漫剧数据报告》显示,2025 年海外 AI 漫剧市场规模约 1 亿美元,2026 年预计达到 6.5 亿美元,实现 6 倍增长。

广州的光盒动力是这股浪潮里的一个典型。这家公司从广告营销起家,2024 年聚焦全球短剧赛道,2025 年 Q4 全面切入 AIGC 短剧赛道。谈到连续 26 个月位居 TikTok 全球短剧承制服务商排名第一的成绩,该公司联合创始人兼 CMO 梁剑颇为自豪。

他介绍了一套短剧出海流程:先通过 TikTok 的不同国家的数据反馈确定短剧题材方向,例如分析近半年美国用户付费偏好和热门素材;再从中国 " 爽文库 " 中匹配爆款剧情内核,形成初步剧本;最后交由当地团队进行本土文化适配改编。

针对不同市场,光盒动力的打法很清晰——在美国、欧洲、中东、日韩等发达地区推出部分真人短剧和精品 AI 短剧,其他地区则主要依靠 AI 漫剧和 AI 真人剧占领市场份额,推出极少量的真人短剧。

"AI 短剧和真人剧相比,最大的优势就是成本可控。" 梁剑表示,大模型迭代在降低制作成本,过去抽卡率(可用素材生成比例)是 1 ∶ 20,现在是 1 ∶ 5。好比过去为美国市场拍一部本土真人短剧,成本大约 15 万美元;现在用 AI 做,只需要 3 万美元,最低能压到原来的 10%。

在梁剑看来,短剧本质是一种互联网科技产品,而非传统影视作品。与网文、网游相比,它的全球市场潜力更大:网文依赖文字阅读,受众空间相对有限;游戏因题材不同有特定用户群,并非人人都会玩;而短剧的受众不分男女老少,每一部智能手机的用户都是潜在客户。

腾讯集团副总裁、总编辑朱殿君指出,微短剧能够轻量、高频触达,成本可控;契合当下海外用户快节奏的娱乐消费诉求,具备极强的下沉市场穿透力,能够打破传统影视剧的受众圈层。

尽管当前市场火热,梁剑很清楚,海外优质短剧仍然稀缺,产业还处在早期。作为一家成立不久的企业,从内容制作到发行环节仍面临资金压力。他希望利用 AI 工具,坚持内容为王,用性价比高的、品质好的作品去满足全球不同市场的需求," 让中国故事借短剧风靡全球 "。

AI 短剧虽然爆发力强,但整个赛道仍处于 " 跑马圈地 " 阶段,内容同质化、精品供给不足的问题已经开始显现。这恰恰给有内容基因的企业留下了窗口期。

朱殿君表示,AI 缩短了创意到成品的周期,也拓展了创意空间,但文化产品的竞争力仍取决于内容与人,技术需要服务于内容生产。从出海角度来看,AI 技术可以降低内容本地化成本,提升多语种翻译、配音、画面适配的效率和质量。同时,文化 " 新三样 " 企业可以和粤港澳大湾区的影视、动漫、电竞等产业链上下游形成协作,把出海从单个产品的输出,变成品牌和整体生态的落地。

当技术不断拉低创作门槛、生态协作持续打通出海通路,中国故事将以更丰富、更落地的姿态,驶向全球。

(作者:南方财经记者郭莎 编辑:张雅婷 , 蒋韵)

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