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和平精英新出了个「探墓摸金搜打撤」!
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题图 | 《和平精英》古墓迷途

作者 | 夜风

起猛了,看到听泉评赏和平精英的大金了。现场小曲一响,泉哥一句「开门」,仿佛立刻回到了听泉直播间里看到好宝贝的时刻。

这一幕发生在《和平精英》「古墓迷途」玩法发布会上。

1 月 9 日,《和平精英》召开新玩法发布会,重磅推出「新一代探墓摸金搜打撤」玩法「古墓迷途」,并宣布该玩法将于 1 月 27 日上线。

发布会上知名赏宝主播「听泉赏宝」受邀到场,从专业又不失风趣的角度,欣赏点评了从「古墓迷途」中带出的战利品,游戏还官宣了和洛阳古墓博物馆的联动,为搜打撤添加了一份中式韵味。

在奇幻探秘风格的文化氛围下,新玩法「古墓迷途」提供了更复杂、更沉浸式的「探墓摸金」互动体验。刺激多变的战斗、新奇的解谜要素、空前的团队协作体验,共同为搜打撤玩法增添了合作探秘、对抗未知的乐趣。

这种武力 + 智力的综合设计,是搜打撤赛道里一次比较颠覆性的创新。

更刺激、更派对的微恐搜打撤

相比传统的搜打撤,新玩法「古墓迷途」以「探墓」为核心,打造了一套完整的微恐探墓体验。新玩法建设性地拆解和重构了搜、打、撤三个环节,使得古墓题材成为了对传统搜打撤玩法的一种改造升级,让「探墓摸金搜打撤」实现了一种形神兼备的效果。

「搜」是整个搜打撤玩法的基础,提供了富贵险中求的随机性爽感。「古墓迷途」把古墓题材深入包装到了游戏里,探索、寻宝的强叙事属性,原本就与搜打撤「主动搜寻资源」的底层行为逻辑高度同频;加上自古以来丰富的文学、影视作品的浸润,使玩家对于探墓摸金故事和许多民俗传说、精鬼怪谈具备认知基础。这种「熟悉的陌生感」能瞬间放大玩家对于「搜」的期待值,题材与玩法的惊险感和爽感可以相辅相成。 

一旦在古墓迷路,就非常容易转角遇到爱

 「搜」的体验也从机械的「搜刮」升级为了有更大心绪起伏的「探秘」,越是深入探索,心理刺激也就越强。要探秘,就必须要有对未知的期待。这点在新玩法的地图就有所体现,地图分为地上和地下两部分,在游戏新知的实际体验中,一边忐忑地摸进新房间、一边迷路,是常有的事。撤离点在地上和地下地图分别都有分布。玩家一开始只会出生在地上,需要通过专门的入口前往地下。地上地图的高价值变卖物更少、地图更大,竞争相对缓和;而地下地图掉落物分布更多、更集中,竞争更为激烈。

因此,「古墓迷途」的探墓主题,不仅为这个舞台构建了更有代入感的布景,还在互动中为它的危险赋予了切实的质感,因此将题材的「形」深刻融入了玩法的「神」之中。

这又导致了「打」这个环节的变化。

首先,战斗变得更刺激了。搜打撤一般简单地将战斗作为重新分配稀有物的一个方法,但「古墓迷途」把战斗本身也做成了探秘所要面对的危险与刺激的一部分。「古墓迷途」包含两种玩法:有 6 个小队参与的标准 PvPvE 搜打撤,以及仅 1 个小队参与的合作 PvE 搜打撤。无论哪种玩法,都需要对抗犯罪组织和各种与尸、鬼等关键词相关的奇诡的「阴间」怪物。新玩法为怪物设计了不少有意思的特殊机制,给战斗带来了戏剧性的变数。比如精英怪中,会伪装成普通宝箱的「箱中人」、还没看见怪就能先听到哭声的「小娘子」、队内只有一人能看见和攻击的「禁婆」。不仅带来了难度的挑战,也有心理上的恐怖氛围。

其次,打的过程也变得更丰富了。为了让玩家更有代入感地融入这套探秘氛围,玩法设计了四种与微恐题材紧密相关的职业,分别是战士、道士、游侠、巫女。有的可以控符御剑,有的可以操控蛊虫,相当带感。这些职业各有长处和短处,需要玩家为团队能力考量,密切沟通配合,这与《和平精英》一直以来非常重视的「促社交」游戏文化一脉相承,尤其适合亲朋好友一起开黑、共同探秘——所谓「一个人是恐怖游戏,一群人就是派对游戏」。

最后,战斗的策略性有所提升。在墓室这样的封闭空间探险,必然不适合长距离、大火力武器行动。因此,新玩法还大幅调整了武器设计,让战斗变得更重近战,因而更讲究即时策略。

近战武器数量被增加至 6 种,包括法剑、长枪、开山斧、横刀、玉笛、匕首,每种武器都有独特的主被动词条,有着格挡、背刺伤害加成、群体增益等各种各样的额外效果。在空间狭小、频繁短兵相接的地图里,反而常常比枪械更好用。

相应地,枪械被大大减少为只有 4 种,而且都是低火力或慢速的枪械:手枪、狙击枪、霰弹枪、十字弩。这让对枪的节奏更慢,TTK 时间拉长了。

站在大平地对枪也熬了半天

玩家有了更多的即时反应、反击缠斗的机会,战斗也就变成了更惊险刺激的你来我往,而不是一着不慎就被秒。搜打撤变成以冷兵器 + 技能为主的场面之后,多了别具一格的乱战体验,相当新奇。

通过将搜和打的环节进行由浅入深的改造,「古墓迷途」玩法刷新了传统搜打撤玩法的行动逻辑和战斗体验,让探索和战斗的过程都更加紧凑刺激,也因此更具趣味性。这让搜打撤玩法与奇幻探秘氛围产生了 1+1>2 的化学反应,极大加强了玩法在题材上的沉浸感。

在沉浸式解谜里品味中式美学

对搜打撤三个环节进行的升级改造,还从玩家的「DNA」里找到了解法。龙凤装饰、飞檐斗拱、玉器彩绘……这些「老祖宗留下的东西」,总能在第一时间唤醒玩家血脉深处的共鸣,让探险并不是单纯与环境对抗,而是含有一些似曾相识的亲切感。

基于此,「古墓迷途」的升级不止于玩法的刺激,更在于以解谜为桥,让玩家沉浸式地探索古墓文化。玩法的首期版本聚焦中式主题,通过联动权威机构、考据还原历史细节、设计文化向解谜,将地图打造成了可互动的「历史空间」,让「搜」的过程成为一场跨越次元的文化对话。

为了实现这一目标,玩法首先与洛阳古墓博物馆展开联动,这是目前我国占地面积最大、朝代最多、类型最全的古墓博物馆。据洛阳古墓博物馆副馆长周辉所言,「在这次合作中,多年的科学研究成果和文物保护理念,都将加入《和平精英》「古墓迷途」之中。」

比如,洛阳古墓博物馆的两个镇馆之宝壁画:妇人启门图、胡人牵驼图,被直接复刻到了游戏场景里。

玩家能搜罗到的许多宝物,也从许多珍贵的历史文物脱胎而来,如宝鸡青铜器博物馆的金柄铁剑,以现存汉代玉璧为原型的和氏璧。还有洛阳古墓博物馆的 6 尊馆藏唐三彩,将随着玩法首期体验上线。

这给了玩家一个「第一手」发现宝物并满载而归的机会,让玩家「撤」的环节更有满足感,大大激活了搜打撤玩法的体验深度。

有了这些微观细节做支撑,玩法进一步营造「穿越感」,在宏观层面对场景和道具进行极致考据和还原,使得玩家探墓寻宝也如同进入了一个跨越千年的凝固的时空,能够获得穿越般的中式美学欣赏体验。

地上的西域古城,参考了丝绸之路上真实的古代城镇建筑。平顶小窗的方形土坯房上,能看到斑驳的彩绘。

而地下的汉室大墓,则参考了传统古墓的空间逻辑,还原了回廊、耳室等典型结构,对墓室装饰也进行了细致的还原。

不仅如此,游戏还将解谜要素融入了搜打撤的流程中,让探索从机械式的任务变为了一种动态的文化体验。

场景中存在多种陷阱和机关,都依据真实的古墓防入侵系统而设计,有滑索、地刺、滚石陷阱、隐藏密室、喷火陷阱等等。探索和战斗变得更加惊险的同时,玩家也可以反过来利用场景,巧妙地消灭怪物和敌人。场景也因此被纳入为了一个新的策略维度,扩充了策略乐趣。同样是地牢探索,相比西式的地下城,中式的陷阱机关总是额外带着些古朴而精巧的设计感,凝聚着古代工匠的智慧。

就算是搜打撤玩法中的高频常规行为,在这个玩法里也变得很有中式奇诡的仪式感。有时要打开固定的宝箱,需要旋转机关打开「千机铜盘」的锁;有时要深入房间探索,需要找到并破坏特殊的蓄水口,从而排干「水银毒液」;当需要复活队友时,则要祭拜「神龛」……

千机铜盘

玩法里还添加了一些特殊道具,可以辅助玩家行动:罗盘、洛阳铲、黑驴蹄子……这些名字在相似题材的类型小说里,实在是耳熟能详,了解的玩家想必更有一种心领神会的沉浸感。

这些有趣的细节既把古墓文化氛围无孔不入地融入游戏,又通过交互加强了趣味性,是真正的寓教于乐。

最后,为了强化文化感知,游戏还把这种沉浸式的历史文物主题延伸到了线下场合,在 1 月 9 日 ~1 月 11 日之间,在北京潘家园举办了新玩法的线下试玩会,包括听泉在内的多位 KOL、主播、职业选手轮番上阵,带玩家一起尝鲜新玩法。潘家园是全国规模最大的民间工艺品集散地和古旧物品交易市场,与探墓摸金主题相当契合,这也是潘家园首次开展与游戏的联动。

空前的审美享受,从微观扩展到宏观,从静态升级到动态,从线上延伸到线下,为玩家构建了一个沉浸式的中式美学体验馆。《和平精英》从更真实考究的角度,还原古墓文化的特征与内核,将这些独特文化的美感沉浸又不失趣味地传达给游戏玩家的同时,也能引导这些年轻人树立对国宝古玩文化价值的正确观念。

独特的文化氛围,赋予了游戏更特别的搜打撤体验,而庞大的用户基数让古墓文化触达了更广泛的年轻群体。《和平精英》用游戏形式降低了文化认知门槛,让年轻人主动亲近、接纳古墓文化、中华文化。这正是所谓「双向赋能」的体现。

结语

《和平精英》在中华文化与游戏的融合上的努力早已有之:2022 年新春版本的舞龙醒狮祈福文化,2023 年新春版本的江南园林,2024 年新春版本的龙与长城,2025 年新春版本的大唐西安城……年复一年,文化联动的链路越来越成熟。

这次的主题又更进了一步。古墓文化以往不常出现在大众视野里,但它对于历史学和文化研究有着独特的意义。《和平精英》这次切入了一个非常具有挖掘价值的角度,引领年轻人从多元化的视角,去理解和表达中华文化。这正是这次的新玩法带来的启示性,也是游戏这个「第九艺术」的优势所在。

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