【ZOL 中关村在线原创新闻】CES 2026 正式开幕,玩家所期待的 NVIDIA 创始人兼 CEO 黄仁勋主题演讲,也于北京时间 1 月 6 日 5:00 如约而至,不过本次老黄的主题演讲预料之中的,着重介绍了 NVIDIA 解决方案如何驱动汽车、边缘 AI、智能体 AI、物理 AI 与机器人技术领域的创新发展。

直播当中,黄仁勋在观看视频时席地而坐,让人不禁想起郭德纲的一句话 " 一路走来,各种坎坷,各种不顺和阻碍,终于我也看到了花团锦簇,也看到了灯彩佳话。那一夜,我也曾梦见百万雄兵。"
不同的是,老黄的 " 百万雄兵 " 是从零开始的 AI 帝国,是 NVIDIA 渗透到各行各业的解决方案。
不过今天的重点还是 NVIDIA GeForce On 提到的内容,也就是北京时间 1 月 6 日 13:00 的 " 玩家大放送 " 直播。
GeForce On 中提到了诸多面向游戏玩家和创作者的最新功能、游戏、应用。其中就包含最新发布的 NVIDIA DLSS 4.5。

作为 NVIDIA 全球核心战略伙伴、国际一线显卡品牌,七彩虹始终与 NVIDIA 并肩同行,从经典联名定制到旗舰装备迭代,以坚守游戏初心的匠心打磨每款产品,旗下 iGame GeForce RTX 50 系列旗舰装备,更成为 DLSS 4.5 技术红利落地的优质载体,为用户带来触手可及的顶级体验。
NVIDIA DLSS 4.5:普惠玩家 画质再进化
NVIDIA DLSS 4.5 是第二代超分辨率 Transformer 模型,第一代为随着 RTX 50 系显卡一同发布的 NVIDIA DLSS 4。值得一提的是,本次发布的 DLSS 4.5 将支持所有手持 RTX 显卡的玩家。
除了保留原有特性外,DLSS 4.5 还引入动态多帧生成功能,以及全新 6 倍多帧生成模式。即为每个传统渲染帧额外生成多达 5 帧,让 RTX 50 系 GPU 轻松实现 4K@240Hz 的路径追踪游戏体验。

作为模型架构的升级版,第二代 Transformer 模型的其计算能力,达到第一代 Transformer 模型的五倍。
并已在一个大幅扩展的高保真数据集上完成训练,这个模型对每个场景都有更深入的理解,并能更智能地利用游戏引擎的像素采样和动态数据,从而呈现具有更佳光照、更精细边缘和动态清晰度的图像。
DLSS 4.5 通过解决时间性抗锯齿 ( TAA ) 和早期的超分辨率模型所面临的传统挑战,在光照效果方面实现了突破。
以往的技术通过在对数空间中运作来抑制闪烁现象,但这会导致高对比度场景中出现光线暗淡、细节丢失以及阴影模糊等问题。

相比之下,DLSS 4.5 超分辨率技术直接在线性空间中进行训练和推理,该空间正是游戏引擎的原生基准数据。
由于全新 AI 模型无需压缩数据即可管理不稳定性,因此它能以符合物理规律的精度来累积光照,使发光的霓虹灯和反射能够保留完整的色域与丰富细节。

虽然 DLSS 4.5 超分辨率在画质上的提升支持所有 RTX 系列 GPU,但 RTX 40 和 RTX 50 系列 GPU,可充分挖掘利用 FP8 精度能力,将推理吞吐量提升一倍,使第二代 Transformer 模型在性能上仅有轻微损失即可运行,相比第一代模型更具优势。

通过利用第二代 Transformer 模型的强大功能,性能模式现在已可媲美甚至超越原生画质,而超级性能模式已成为真正适合 4K 游戏的模式。
总的来说,DLSS 4.5 技术的推出,可全面提高画质,从而实现更清晰的抗锯齿效果、减少伪影并增强时间稳定性。
NVIDIA DLSS 4.5:6 倍帧生成
除了画质上的提升,DLSS 4.5 新增了全新的 6 倍多帧生成模式,可为每个渲染帧额外生成 5 帧,实现最高 6 倍的帧率提升。

从技术角度来讲,多帧生成依然沿用了上一代的原理,但凭借第二代 Transformer 模型的图像稳定性,结合帧率控制与画质的优化,能让 DLSS 4.5 再多生成 2 帧,将采用路径追踪技术的游戏在 4K 分辨率下的帧率提升高达 35%。
对于目前市面上 4K@240Hz 或 4K@360Hz 的旗舰显示器来说,DLSS 4.5 的 6 倍帧生成,能够轻松发挥其出全部潜力。
NVIDIA DLSS 4.5:动态多帧生成 让帧数匹配显示器
在 DLSS 4.5 中还引入了动态多帧生成技术,该系统不会采用固定的帧率倍数,而会在不同的帧率倍数之间自动切换,目的是为了匹配显示器刷新率所需的帧数,让 GPU 性能不至于白白浪费。


在图形密集型场景中,它会自动提升性能档位并加速帧生成,有效弥补性能波动,确保在高刷新率显示器时始终保持丝般顺滑的体验。相反,随着工作负载的减轻,它可以无缝地降低倍数,只生成必要的画面帧,以降低性能开销。
以初心铸利器,覆盖全场景极致需求
坚守 " 回归游戏初心 " 的使命,七彩虹针对 RTX 50 系显卡打造了完善的产品矩阵,涵盖 iGame Vulcan、Neptune、Advanced、Ultra 四大旗舰系列及 COLORFIRE MEOW 萌宠生活系列,搭配桌搭氛围整机,全面覆盖硬核玩家、专业创作者及潮流用户的多元需求,让 DLSS 4.5 的技术优势得到最大化释放。

对于追求极限性能的硬核玩家,iGame Vulcan 系列凭借旗舰级供电方案与散热设计,可完美驾驭 DLSS 4.5 的 6 倍多帧生成模式——在 4K 分辨率下,轻松实现路径追踪游戏 4K@240Hz 的流畅体验。其特色功能 "LCD 智屏 " 能够搭载在显卡上实时显示进行数据,更能够结合自在星球软件进行屏显内容自定义,充分展示玩家的个性。

iGame Advanced 系列以 " 莫比乌斯带 " 为设计灵感,铸造 " 引力之环 ",生动诠释了永恒及无限的概念,保障 RTX 50 系 GPU 满负载稳定输出,确保 DLSS 4.5 动态多帧生成技术在图形密集型场景中精准切换、规避性能波动。

iGame Ultra 系列则以均衡性和嘻哈潮酷的符号成为主流玩家首选,其精准调校的核心频率,能充分挖掘 FP8 精度能力,让 DLSS 4.5 推理吞吐量提升一倍,实现 " 性能模式媲美原生画质 " 的极致效果。
针对年轻玩家与潮流群体,COLORFIRE MEOW 萌宠生活系列打破硬件与美学的边界,在搭载 RTX 50 系核心、完美支持 DLSS 4.5 的同时,以萌系设计语言重构桌搭场景,让专业性能与潮流颜值兼得。

而七彩虹桌搭氛围整机则实现了 " 硬件 + 场景 " 的一体化解决方案,从显卡到整机调校均适配 DLSS 4.5,开箱即享 4K 高刷、精准光照的沉浸式体验,为创作者提供高效流畅的渲染支持,让技术不再局限于参数,更通过匠心工艺转化为真实的创作与娱乐价值。
夯实国际一线地位,定义显卡新标杆
跻身国际一线显卡品牌,既需过硬产品力,更需全球化布局与口碑积淀。七彩虹以逆局扩张的战略眼光深耕全球市场,在德国、韩国等欧亚地区设立营销中心,将中国 " 智 " 造的显卡推向世界,成为可与国际品牌同台竞技的中国力量。

从全球电竞赛事赞助到海外用户社群运营,七彩虹以产品为核心、以技术为纽带,构建起覆盖全球的品牌影响力,真正实现 " 从中国品牌到国际一线 " 的跨越。
此次 CES 2026,七彩虹与 NVIDIA 同台亮相,iGame RTX 50 系列作为 DLSS 4.5 技术的核心展示硬件,吸引全球目光,进一步夯实国际一线地位。
技术赋能初心,共赴下一场性能盛宴
随着 NVIDIA DLSS 4.5 的发布,标志着超分辨率技术进入全新阶段,而七彩虹与 NVIDIA 的深度绑定,让这场技术革新更具落地价值。作为国际一线显卡品牌,七彩虹以硬核研发实力保障技术落地,用多元产品矩阵坚守游戏初心,让每一位用户都能尽享技术进步的红利。

未来,随着 AI 与游戏技术的融合深化,七彩虹将继续与 NVIDIA 携手,以优质装备承载前沿技术,书写全球显卡市场新篇章,让 " 中国智造 " 照亮全球玩家桌面。


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦