游戏竞技 01-05
独立游戏开发者生态链接会在苏州成功举办
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2025 年 12 月 30 日,由 Unity 主办的 " 独立游戏开发者生态链接会—— OPC 与 AI 组成一人军团 " 在苏州高铁新城圆满举行。来自中国软件行业协会、Unity 中国、亚马逊云科技、玩咖欢聚、Pacer AI Studio、行业投资人、技术专家及近百位独立游戏开发者齐聚一堂,共同探讨 AI 驱动下游戏开发的新范式。

会上,中国软件行业协会常务副秘书长陈宝国指出,游戏正成为 AI 技术落地的重要试验场," 技术破壁,创意无界 " 已成为行业共识;相城区文化产业促进中心许斌主任隆重向大家推荐苏州元和塘文化产业社区,它不仅传承千年文脉,更以文化 + 科技 + 政策 + 区位四重优势,构建了一个宜创、宜业、宜融的高质量文化产业生态圈;苏州高铁新城环秀湖产投董事长周治珩表示,愿意以更加开放和耐心的方式,与开发者同行:在空间载体上提供灵活选择,在资源对接上注重实际效果,在项目培育上强调长期陪伴,推动更多 " 一开始很小、但未来很大 " 的团队在苏州高铁新城发展壮大。

大会重磅启动 "Unity 黑马计划 OPC 游戏训练营 " 共建项目,由环秀湖产投、Unity 中国、亚马逊云科技、Pacer AI Studio 等六方联合推动,旨在通过训练营,系统化培训与资源对接,助力开发者高效利用 AI 工具实现游戏开发过程,最终完成从创意到产品的快速闭环。

在主题演讲环节,《在世如游》创始人张钰婕、独立之光副总裁熊攀峰、Pacer AI Studio 联合创始人林一鸣及 Unity 中国技术专家李伟分别就 AI 如何辅助游戏创作、立项方法论、全流程 AI 应用及引擎生态支持等议题展开分享,引发强烈共鸣。

圆桌对话围绕 " 一人军团 " 的机遇与挑战深入探讨,嘉宾一致认为:AI 不仅是效率工具,更是创意伙伴;未来开发者需从 " 执行者 " 转型为 "AI 指挥家 ",更加聚焦玩法设计与用户体验,最终能更快,更好,更有游戏体验的开发出新游戏。

随后的项目路演环节展示了 9 个由个人或小团队借助 AI 完成的高潜力游戏原型,涵盖国风、科幻、叙事等多种类型,充分展现了 " 一人军团 " 在游戏开发中的创造力与可行性。

本次大会标志着 AI 与独立游戏深度融合的新起点。主办方表示,将持续推进 OPC 社区建设与训练营落地,为每一位怀揣游戏梦的创作者提供坚实支撑,毕竟,你,就是一人军团!

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