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劳拉创吉尼斯记录
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吉尼斯世界记录现授予劳拉官方认证:以她为主角的游戏是最畅销游戏,她本人也是人气最高的的游戏人物,登上杂志封面的次数远超其他角色。

自 96 年至今,《古墓丽影》系列的销量突破一亿份;截至今年 4 月,劳拉登上杂志封面 2300 次,两项指标遥遥领先同侪。

值得注意的是,除了游戏杂志封面喜欢将劳拉用作颜值担当,她还作为某种文化现象登上《新闻周刊》、《时代周刊》等传统严肃刊物封面。吉尼斯记录编纂者宣称劳拉是真正的游戏偶像,她的传奇经历鼓舞人心。

游戏开发单位 Crystal Dynamics 则表示,能有机会与劳拉粉丝共襄盛举三生有幸,近三十年来,劳拉一直是大家的行动楷模与灵感源泉,她的传奇故事能获得吉尼斯的认可,本司深感荣幸。

Crystal Dynamics 目前正利用虚幻 5 引擎开发劳拉新作,资源雄厚的亚马逊从旁协助并提供(财政)支持,从而赋予该单位稳定的开发环境,使 Crystal Dynamics 免受母公司 Embracer 财政困境的影响。

Embracer 没能骗到沙特大老板的 20 亿美元投资款导致集团深陷财政危机,卖房卖地卖 IP,人们甚至怀疑 Crystal Dynamics 会步 Gearbox 的后尘,被再次转手倒卖。

顺便说一句,Crystal Dynamics 总部位于 DEI 大本营——加州湾区。

另外,波兰人宣布《赛博朋克 2077》售出 3500 万份,并成为公司现阶段利润源泉。

公司第三季净利 5300 万美元,收入主要来自各种版本的《赛博朋克 2077》,尤以 Switch 2 版、Mac 版,以及 PlayStation Plus 收益为主。

公司目前在开发项目中进度靠前的是《狩魔猎人 4》,占用 447 名开发人员;其后便是赛博朋克新作,使用了 135 名开发人员。伴随《狩魔猎人 4》开发终了,赛博朋克项目团队规模将快速增长:

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