外挂?露头就秒!
说来让人好气又好笑,在刚刚过去的国庆假期里刚了一周枪后,我发现,最近手游的游戏环境似乎又经历了一轮大变——想在 2025 年成为一个射击高手,比起苦练听声辨位和压枪,更干脆的邪修路子变成了研究电脑硬件,看看如何实现 "AMD 反插 " ……
这里说的 "AMD 反插 " 可不是让你倒腾自己手里的 AMD 牌电脑配件——它真正的意思是,通过给电脑安装新兴的 DMA 外挂,实现 " 隔墙透视提前定位 "" 准星固定锁头 " 等职业哥、PRO 哥都做不到的 " 高端操作 ",让敌人在绝望中沦为移动靶。
更过分的是,在多平台互通体验逐渐成为潮流的今天,原本生态相对纯净的移动游戏也开始受到冲击。不夸张地说,经过多轮发展,DMA 外挂现在已经对整个射击品类市场造成了巨大的负面影响,成了涵盖端游和手游在内,所有绿色玩家都恨不得除之而后快的罪恶存在。
射击游戏一直是外挂的重灾区之一,而《和平精英》作为射击游戏里的头部产品,更大的玩家基数,也可能意味着,更多投机的玩家和更多黑产团伙的 " 重视 "。
不过," 达不到完美,但可以尽量向完美靠近 "。虽然外挂难以完全消除,但只要游戏官方能持续升级安全技术和体系,就能尽量把外挂的负面影响和受害玩家的损失压到最小。
如今的 " 特种兵 " 们之所以没有 " 谈外挂色变 ",靠的就是游戏官方安全能力的不断进化。有水平和迭代速度都相对领先的技术,也有特属于《和平精英》的几乎是 " 共治 " 的生态体系。
技术方面,《和平精英》似乎总能率先跟上问题的版本,快速落地解决方案。比如就在不久之前,《和平精英》自研的 HIT 安全系统更新到了 1.4 版,在原有的反外挂基础上,对最近在射击游戏里肆虐的 DMA 外挂,也形成了有效的防范和反制。
具体来说,DMA 外挂的治理痛点,和那些会让人 " 暴力旋转 " 快速喜提终身封禁的老式外挂不同,它存在于电脑的 DMA 外设中,能不经过 CPU 直接修改游戏内存数据,能伪装成 U 盘、网卡等 " 无害 " 的样子,甚至能采用主副机模式开挂,一台机器开挂实现透视,另一台则正常显示以应对游戏检测——隐蔽性更强,难鉴别;保密度更高,难取证。所以传统的反作弊手段几乎对它束手无策。
但在 HIT1.4 这边,它通过 CPU 虚拟化功能,是能够发现原本能够绕开系统检查,对游戏内存进行修改的 DMA 外挂,并快速完成鉴别、锁定和行为追溯的——翻译过来,就是不管你是不是 DMA、主副机,只要你敢在对局里开挂,HIT1.4 都能成功检测和取证,然后送出封号大餐。
除了打击作弊行为,维护游戏环境,HIT1.4 对于外挂 " 精准识别 " 的意义,还在于打击了现实中的制售外挂等违法行为。比如我们已经可以经常在法制新闻里看见,《和平精英》配合有关部门在源头打击黑产团伙的案例。前不久,《和平精英》游戏安全团队就与河南、浙江等地警方合作,一举捣毁了 "Nikou" 外挂制售团伙,在法律层面震慑了外挂制售者和使用者。
即便是才冒头不久的 DMA,《和平精英》也在 5 月公布已与宣汉县公安局网安大队紧密协作,侦破了一起 DMA 制售案件,一举捣毁了在网上颇有臭名的 " 火神 DMA" 等多个知名外挂制作与销售团伙,联合帽子叔叔送出多对银手镯。
除了 " 能抓 ",《和平精英》还进一步实现了 " 快抓 " 和 " 快罚 ",缩短作弊账号给绿玩带来影响的时间。除了运用 CPU 虚拟化功能识别 DMA 外挂,《和平精英》这次的 HIT1.4 更新,还在业界首创了 " 猎鹰 " 实时巡查检测功能,在巡查员对 DMA 外挂作弊行为进行标记之后," 猎鹰 " 实时巡查系统就会迅速对被标记的案例进行核实和处罚,保证在尽可能短的时间内让作弊者付出应有的代价。
此外,总在玩法体验上讲究个全面的《和平精英》也把这种理念贯彻到了安全工作里——既然要公平,那就贯彻到底咯。除了 " 力大砖飞、演都不演 " 的 DMA 外挂,对于那些企图用电脑模拟器匹配手机局、用连点器、压枪宏等不明显的作弊手段实现 " 不公平竞技 " 的 " 小毛贼 " 们,HIT1.4 也有自己的应对手段。
多平台趋势下,玩家在体验升维的同时也多要面临 PC、移动平台之间操控差异。尽管《和平精英》官方已经针对不同平台划分了单独的匹配池,但总架不住有人想用键鼠设备对移动玩家做 " 降维打击 "。
虽然这种行为不如开挂般恶劣,但也是对游戏环境的破坏。所以,HIT1.4 更新也没有放任这种外设层面的作弊行为。通过最新的 AI 技术,游戏现在可以精准识别各种使用外设的操作,并将键鼠设备玩家账号强制纳入模拟器匹配池,做到 " 让键鼠打键鼠、触屏打触屏 ",从而保证游戏公平。
对于那些想要用键鼠对触屏实现降维打击的人来说,对局匹配状态的变化,就是一次警告。而如果屡教不改,甚至在键鼠局里使用连点器、压枪宏等违规外设,那么 HIT1.4 就不会手下留情。
最后,在处罚和补偿上,《和平精英》也做了细化处理。在发现这类作弊行为之后,HIT1.4 也会根据其具体表现进行不同程度的梯度封号惩罚,并清空违规状态下获得的段位分,保证游戏的奖惩公平,让段位奖励真正属于那些努力提高自身实力的玩家。
说到段位奖励,其实,在 HIT1.4 更新之后,《和平精英》对于外挂整体的反馈机制,也发生了一番大的变化,除了原有的,在绿色玩家举报外挂后给予奖励的 " 环境净化奖励机制 " 之外,《和平精英》现在还为所有因外挂导致遭受损失的玩家,提供了全方位的返还机制。
在排位模式中,玩家成功举报作弊账号之后,系统会直接计算因为该作弊账号而造成的段位分损失,并根据玩家目前的段位进行折算返还;而在 " 地铁逃生 " 模式中,如果玩家被作弊账号击败,那么系统不仅会返还入局时携带的所有武器装备,还会计算入局后的背包物品损失,并以地铁币的形式进行补偿,确保每一个《和平精英》的玩家,都不会因为作弊行为而导致自身利益被损害。
虽然 " 返还补偿 " 这一更新内容不如前面提到的种种技术革新复杂,但对于玩家来说,却是《和平精英》安全能力的进化中颇为重要的一环。它的意义,不仅仅在于在数字、道具上的安慰,更重要的是,这表明即便已经成为千万级 DAU 的庞然大物,《和平精英》各种安全举措的初衷仍是维护每一类,甚至每一位玩家最实在的体验和利益。
而这,也是为什么 " 特种兵 " 们会在安全通报下面催更,形成强烈反差感的原因——这里的玩家已经和游戏形成了信任关系,大家都知道,新来的外挂和违规凶猛,但在《和平精英》,一定只是短痛。官方马上会治,能治,而玩家即使受到了损失,也会公平公正地给你补回来。
其实,《和平精英》最近的 " 牌 " 确实不少,在一个月以前的版本更新中,他们把创乐园玩法升级到了 2.0,给 " 地铁逃生 " 推出了打得更爽的 " 突击模式 ",还给最经典的海盗地图做了全方位的品质升级。但在我看来,安全能力的体系化、快速升级,以及其种体现的态度和生态气象,与这些游戏性上的更新其实互为依靠,且同样意义重大。
一直以来,如何制裁外挂和各种违规行为,都是各种竞技类游戏所不得不应对的一项棘手难题。尽管各大厂商对于外挂纷纷推出了自己的应对措施,但破坏游戏环境的一方也总是不肯停手,斗争迟迟不见终点,受苦的总是玩家。
在这些厂商和人性、黑产之间的周旋里,即便是《和平精英》,也无法做到完全避免,但他们已经让反制能力跟上,甚至领先于破坏力的成长,可以尽量、尽快地保障绿色玩家的利益和游戏体验。在此之上,和平也基于游戏领先的技术力、社交粘性和影响力,成功在近年间成功捏合了企业、玩家和有关部门的力量,搭起了一个独特的,有 " 共治 " 色彩的安全生态。
从日渐成熟的巡查员机制,到后来的外挂悬赏,再到如今针对 " 举报用户 " 特别升级的快速侦察和反馈能力,依靠完备的玩家参与机制,不少热心玩家和受害玩家都能亲身参与到游戏安全环境治理的工作里。在《和平精英》,安全从来不是某一方的责任或特权,而是所有人共同的期望和事业。
因为游戏体验的多元有趣和 " 朋友们都在这里 ",玩家才希望游戏长青;因为安全问题总能被快速、有效地解决,玩家才相信官方是 " 自己人 "。
这之后,因为可以参与巡查、悬赏和 " 举报真的有用 ",玩家自发维护游戏环境的热情得到承载和释放,归属感、参与感提升,几千万 " 特种兵 " 扛起了游戏安全环境长治久安的担子,乐在其中。
2025 年的前 10 个月,《和平精英》已经曝出了多个关于稳健增长的数据:超 8000 万人在海岛过年、地铁逃生日活过 3700 万、绿洲启元日活过 3300 万 ...... 产品从风靡的战术竞技新品变成了射击玩法的综合游乐园,6 年过去,它依旧是更多人的选择。
在快速发展的游戏市场里,这种出于信任、归属感而做出的对 " 自己人 " 的选择与长情,大概是比那些绚丽得让人迷醉的新体验和各式突然爆火更难得的故事。
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