VR陀螺 22小时前
溢价150%,一副“半成品”引爆市场,Meta AR眼镜已被炒至16000元
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文 /VR 陀螺 冉启行

上月,Meta 正式推出了其首款配备显示屏的消费级 AR 眼镜—— Meta Ray-Ban Display。这款售价 799 美元的产品是 Meta 在 AR 技术市场化路线上的一次关键落子,标志着 Meta 智能眼镜开始进入「显示」时代。

Meta Ray-Ban Display 支持单目显示和肌电手环交互,能够实现消息收发、步行导航、实时取景和 AI 多模态等功能。从整个产品配置、重量体积、功能场景和市场售价来看,Meta Ray-Ban Display 实际上算是 Meta 的一次探索级、开发者级别的智能眼镜产品,更倾向于试水市场。

然而,正是这样一款在业内看似 " 半成品 " 的智能眼镜,却在全球范围内引发的抢购热潮,甚至在国内市场被炒至 16000 元天价。

  市场狂热  

  从 " 一镜难求 " 到万元溢价  

美国时间 9 月 30 日,定价 799 美元的 Meta Ray-Ban Display 正式开售。然而,仅仅两天之后,这款 AR 眼镜便在全球范围内几乎全面售罄。

Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 在社交平台上公开承认,市场的反响远超预期:"Meta Ray-Ban Display 开局火爆!我们全国几乎所有门店的库存都已售罄,11 月份的试戴也几乎全部预订一空……这次的反响比我们预期的还要热烈,所以我们正在努力迎头赶上!" 。

为了应对空前的需求,Meta 也宣布,计划将销售与体验该款眼镜的门店数量增加。官方网站显示,Meta Ray-Ban Display 的演示大约需要 20 分钟。截至 10 月 10 日,可以看到部分门店已经可以选择预约本月的体验时间了,不过像早期开放的 Meta Lab 等门店已经排队到了 10 月底,甚至 11 月。

尽管 Meta Ray-Ban Display 尚未在中国大陆正式发售,但这丝毫没有阻挡其在国内市场的热度。在淘宝、京东和闲鱼等电商平台上,这款原价约合人民币 5800 元的眼镜,最高售价已飙升至 15000 元,溢价幅度超过 150%。与此同时,针对这款产品的日租体验服务也应运而生,价格高达每天 600 元。

事实上,由于网络环境的限制,这款眼镜深度绑定的 WhatsApp、Messenger 等 Meta 系社交应用在国内无法正常使用,其核心的 Meta AI 功能也大打折扣。为何一款软件功能在国内 " 水土不服 " 的硬件,能获得如此之高的 " 价值重估 "?答案在于,国内二级市场的买家可能并非典型消费者。

目前,国内已公开的 AR/AI 眼镜品牌厂商已有数十家,涉及的 XR 上游光学元器件厂商、下游的开发者和分析师研究人员也不在少数,还有一大批科技媒体等,至少有上千款的产品需求。16000 元的价格,与其说是为了一副智能眼镜,不如说是为了一份触手可及的、关于下一代人机交互的 " 硬件图纸 "。当然,也不排除一大批酷爱科技的极客玩家们。

无独有偶,起售价高达 29999 元的 Apple Vision Pro 国行版,早期代购价也疯涨,触及 4 万至 8 万元的高位,但随着官方渠道的铺开和该产品购买力的下降,市场热度已趋于平稳,二手价格目前已普遍降至 1.4 万元左右。

Meta Ray-Ban Display 会延续 Meta Ray-Ban 眼镜的市场热潮,还是会重蹈 Apple Vision Pro 的覆辙呢,我们把答案留给时间。

  Meta 为何能突然引爆消费级 AR 眼镜?

事实上,Meta Ray-Ban Display 的火爆并非偶然,它是 Meta 长达十年布局、技术抉择与战略押注的必然结果。而这份必然,在 Meta Ray-Ban Display 上由两点关键优势支撑:一方面是产品与技术足够 " 新 ",另一方面是 Meta 的品牌与口碑足够 " 硬 "。

硬件层面,Meta Ray-Ban Display 支持右眼镜片的单目显示,分辨率为 600 × 600 像素,视场角约 20 度,峰值亮度可达 5000 尼特,确保了在户外强光下依然清晰可见 。其核心光学技术,采用了 LCoS(硅基液晶)微显示器与几何光波导的组合。

在当前的 AR 眼镜消费市场中,Meta Ray-Ban Display 打造的一体式单目全彩的 AI+AR 拍摄眼镜的产品形态算是首例,几乎没人敢这么做,不仅技术整合难度高,用户需求验证风险也大。基于全彩显示效果,Meta Ray-Ban Display 支持拍照预览、Meta 系社交平台收发消息(独占)、AR 导航和 AI 多模态等全彩应用场景。

对于 Meta Ray-Ban Display 而言,其配套的 Meta Neural Band 也是其颠覆性的核心所在。这款手环利用表面肌电图(sEMG)技术,能够探测到用户大脑通过脊髓神经向手腕肌肉发出的微弱电信号。这意味着用户只需做出极其细微的手指动作,如拇指与食指的轻捏、滑动,甚至仅仅是产生移动的 " 意图 ",就能对眼镜的界面进行精准操控,对于 " 隔空打字 " 回复消息提供了底层技术支持。

从宏观维度看,自 2014 年收购 Oculus 并成立 Reality Labs 起,Meta 便一直扮演着产业关键推动者的角色,深度参与 XR 技术的演进历程。从推出全球首款消费级 6DoF VR 一体机 Quest 2、打破 VR 设备 " 专业门槛高 " 的行业困境,到后续发布 Ray-Ban Meta 二代智能眼镜、凭借 " 轻量化形态 + 实用化功能 " 成功引爆消费市场。

Meta 的每一步其实都在证明一个核心的底层逻辑:前沿技术的成熟与市场需求的精准匹配从来不是一蹴而就的偶然,而是需要长期投入研发、持续打磨产品、不断试错迭代的系统性过程。而这个从技术实验室到市场验证的过程,一方面在不断降低消费者接受对于新品类的接受程度,另一方面也不在不断反推技术的进步。

如今 Meta 的每一个 " 爆款 " 都是 Meta 过去十年中,每年数十亿至上百亿美元的投入,真金白银所砸出来的产物。包括 Meta Ray-Ban Display 肌电手环的支持,其源头也是 Meta 在 2019 年以 5-10 亿美元的重金收购的神经接口初创公司 CTRL-labs 所持续迭代出来的技术。

  下一站,AR 的 iPhone 时刻?

Meta Ray-Ban Display 的横空出世,引发了业界最深刻的思考:这是否就是 AR 领域等待已久的 "iPhone 时刻 "?

要回答这个问题,我们首先需要定义何为 "iPhone 时刻 "。它不仅指一款革命性的产品,更代表着一个完整的范式转移:一种全新的交互方式(多点屏触控)、一个繁荣的生态系统(App Store)以及一个被彻底重塑并引爆的万亿级市场(移动互联网)。

从这个标准来看,Meta Ray-Ban Display 可能还相差甚远,不过我们也看见了些许曙光。

交互范式的革新——肌电手环:如果说 iPhone 的多点触控将人机交互从物理按键中解放出来,那么 Meta 的肌电手环则预演了通往 " 意图交互 " 的未来。它绕过了语音、手势甚至手机,直接捕捉用户的神经电信号,实现了 " 所想即所得 " 的雏形。这种近乎无感的输入方式一旦成熟,其颠覆性将不亚于多点触控。

产品形态的路径确认——多模态 AI+AR 全彩眼镜:消费级 AR 市场一直在 " 轻便时尚 " 与 " 强大功能 " 之间摇摆不定,技术的不可能三角只能得到各种妥协,而 Meta 的选择是:宁愿舍弃佩戴体验,也要把应该有的技术与功能都堆叠上来,这与 Apple Vision Pro 非常相似。

应用生态方面,Meta 其实也进入探索阶段,其在今年的 Connect 大会上也宣布,将开始允许外部开发者为其 Ray-Ban 和 Oakley 智能眼镜带来他们的应用程序。受限于眼镜上的传感器数据、交互和性能等,可能早期的 APP 生态可能并不会如洪流般升起,不过也算有了雏形。

因此,一个更为精准的判断是:Meta Ray-Ban Display 不是 AR 的 "iPhone",但它可能是 AR 领域的 " 第一代 iPod"。与早期移动智能手机时代的不同的是,这次的中国玩家显然极具市场竞争力,在 Meta Ray-Ban Display 之前,其实我们已经看到了支持双目全彩显示的 Micro-LED+ 刻蚀光波导 AR 眼镜——雷鸟 X3 Pro,主打轻薄与 AI 的 Rokid 乐奇眼镜、Even G1、INMO Go2 等一系列创新的 AR 眼镜产品。

伴随着 Meta Ray-Ban Display 的上市,全球 AR 眼镜市场有望再上一个梯级,而品类最多的中国 AR 玩家们也将得到新一波的市场增长红利。

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