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AMD RX 6000/7000显卡移植FPS4:性能、画质都输了 但总好过FSR3.1
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快科技 10 月 14 日消息,最近,AMD 意外泄露了 FSR 4 技术的全部源代码,不少高手据此将其一直到了 RX 6000/7000 系列老显卡上,至少能用。ComputerBase 就做了一次深入分析。

RX 6000/7000 系列显卡对于支持 FSR 4 的支持显然是有很大局限的,尤其是只能用 INT8 整数格式,因为它们缺乏 RX 9000 系列的 FP8 浮点格式,因此无论性能还是画质都必然有很大区别。

未来就算官方将 FSR 4 开放给 RX 6000/7000 系列,也不可能达到 RX 9000 系列同样的帧率、画质。

左为 RX 9000 系列、右为 RX 7000 系列

分析对比发现,INT8 FSR4 在画质上确实不如 FP8 FSR4,虽然差距不是特别大,不同游戏、场景也不尽相同,但确实能看得出来。

篱笆、屋顶、电线、植物等物体的闪烁明显更多,人物运动时的鬼影也更多,树叶也更不稳定。

总的来说,算法上的很多优势都得以保留,但在流畅度和精度上有不小的损失。

再说性能,INT8 FSR4 在老显卡上的帧率损失大约 9-13%,FP8 FSR4 在新卡上则只有 3-5%。

RX 9060 XT 的效率依然是最高的,甚至可以领先 FSR 3.1,最多达 17%。

不同游戏的表现也截然不同,比如《时间旅者:重生曙光》里 RX 6000 系列性能更好,《战神:诸神黄昏》里则是 RX 7000 系列领先。

总之,RX 9000 系列可以很好地运行 FSR4,RX 7000 系列性能损失可以接受,RX 6000 系列已经接近性能极限。

至于 FSR4 是否会官方下方,或者未来的 FSR Redstone 支持老卡,AMD 依然沉默不语,拒绝回应。

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