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影驰GeForce RTX 5060 Ti 无双MAX显卡评测 厚度20mm 巧夺天工!
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【ZOL 中关村在线原创评测】今天带来的评测为影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 显卡,该系列是影驰自 RTX 40 系显卡推出的单槽产品,主打至简至薄和非凡性能。

影驰的无双系列可能大家还比较陌生,它最大的特点便是薄,这张影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 将厚度控制在 20mm,可完美适配绝大部分 ITX 机箱,同时 16GB GDDR7 大显存和高算力特性,让它在内容创作、AI 应用、以及多卡服务器上都有出色的表现。

不过即使再薄,它仍属于 GeForce 游戏系列显卡,满足玩家的日常游戏和使用需求同样不在话下。下面我们先来看看这张显卡的整体外观。

1 影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 概览

影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 的包装以简约设计为主,整体纯黑色,正面印有无双系列 logo。

影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 的整体尺寸为 267×111×20mm(不含挡板),采用单槽设计。整卡采用合金压铸边框设计。值得注意的是,这张无双显卡在散热方面与我们见到的常规显卡有较大区别。

影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 整体采用 BW 无双散热系统,显卡尾部搭载单颗高速涡轮风扇带走核心热量。

而原本应该都是散热器上盖的正面,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 还可以看到裸露的全铜黑化散热鳍片,它与上盖融为一体,不仅增大了散热面积,并有效缩减了显卡体积。

在内部散热上,显卡采用霍尼韦尔相变贴片,让散热更加持久耐用。液冷均热板覆盖 GPU 与显存,搭配全铜鳍片,无需有温度焦虑。

在视频输出接口上,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 采用了 HDMI 2.1b*1 + DP2.1b*3 的四接口设计。

其中 DP 2.1b 接口为 UHBR20 规格,可达 80Gbps 带宽,最高支持 8K ( 7680x4320 ) @165Hz(DSC);4K ( 3840x2160 ) @480Hz(DSC)。另外需要注意的是,要达到 80Gbps 带宽需要 DP80LL 认证的线材。

值得注意的是,为了方便 ITX 小机箱与多 GPU 大型运算,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 的供电接口在显卡尾部,且采用单 8pin 供电,连接更方便,兼容性也更高。

这张影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 的 TGP 功耗为 180W,建议电源 500W 及以上。如果有多 GPU 大型运算需求的用户,需根据功耗自行匹配电源。

从侧面可以看到,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 仅 20mm 的厚度,绝对是目前高性能显卡当中的翘楚,说是银河唯一也不过分。

从背面来看,与我们见到的常规显卡也有所区别。在 RTX 50 系显卡中,大部分型号为了保障散热,将散热器尺寸拉满,而 PCB 几乎仅占散热器的一半。影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 则正好相反,突出的 PCB 可以看到涡轮风扇孔位。内部 8 层 PCB 加 8+2 相供电,能够完全发挥出这颗 GPU 的性能潜力,同时有效保障了 GPU 运行的稳定性。

2 测试平台简介

首先介绍一下测试平台,为了保障影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 的性能发挥,我们的平台也进行了全面更新。

(注:后续所有测试分数均为开启 X3D 模式所得)

GPU-Z 的参数,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 采用 GB206 核心,TSMC 4N 定制工艺,芯片面积 181mm2。

显卡拥有 4608 个 CUDA 核心,Boost 频率达到了 2572MHz。采用 16GB GDDR7 显存,位宽为 128bit,显存带宽达到了 448 GB/s,光栅单元和纹理单元为 48/144。

3 理论性能测试

下面先进行的是用来衡量显卡 DX11 理论性能的 3DMARKFS 套装:FS,FSE,FSU 三者分别对应显卡在 1080P、2K、4K 的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在针对显卡 DX11 性能的 3DMARK FS 套装测试中,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 的提升对比 RTX 4060 Ti 16GB,在三档分辨率中的提升分别为,18%/23%/27%,综合提升约为 23%。

而在针对 DX12 环境下的 Time Spy 和 Time Spy Extreme 测试中,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 相较 RTX 4060 Ti 16GB 的提升分别为:TS 提升 18%;TSE 提升 16%,综合提升约为 17%。

PortRoyal 是 3DMARK 中专门针对光追性能的测试项,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 相较 RTX 4060 Ti 16GB 的提升约为 26%。

综合来看,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 的理论性能相较 RTX 4060 Ti 16GB 的提升约为 22%。

Speed Way 这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。

影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 对比 RTX 4060 Ti 16GB,提升为 29%。

在 DLSS 的理论测试中,可以看到开启帧生成后效果显著,在单帧(2X)模式下,2K 分辨率提升 196%;4K 分辨率提升 277%。而在开启多帧生成后(4X),4K 分辨率已经可以达到电竞级帧率,提升为 500% 左右。

4DLSS 4 性能测试

超过 175 款游戏和应用现已支持 DLSS 4,包括尚未发布的《生化危机:安魂曲》 ( ResidentEvil Requiem ) 、《影之刃零》 ( PhantomBlade Zero ) 等支持光线追踪的大作,可以说 DLSS 4 已经成为 " 战未来 " 的必要工具。

《黑神话:悟空》

在 DLSS 4 的测试中,首先来看加入 DLSS 4 的《黑神话:悟空》,作为一款玩家心中的年度最佳,虽然 DLSS 4 姗姗来迟,但通过实测显示,帧数提升非常大,如果想重温一遍当个风景党,也是不错的选择。

目前《黑神话:悟空》的 DLSS 4 Benchmark 集成到了游戏中。测试均选择 DLSS 4 4X 多帧生成模式,通过调节数值滑块来设定 DLSS 档位,数值 100 则为 DLAA 原生画质。

测试开启预设最高的影视级画质加光线追踪超级,DLSS 4 带来的提升非常大,在 4K 分辨率下影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 至高达到 293%。而在 2K 分辨率下,开启 DLSS 质量模式即可达到百帧的流畅水准。

《赛博朋克 2077》

在《赛博朋克 2077》测试中,共分为 3 档画质,均选择在 DLSS 质量模式下进行测试。

影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 经过 DLSS 4 的加持,4K 分辨率下超级画质达到 121 帧,谁能想到这是一张 60 级别的甜品卡。而如果想在光追画质下游戏,可选择 2K 分辨率,同样能达到百帧以上的电竞级帧率。

下面来看看使用 CNN 模型的 DLSS 3 与使用 Transformer 模型的 DLSS 4 在画面上的对比。

可以看到在采用 Transformer 模型的 DLSS 4 中,物体表面的纹理细节更清晰。即便是没有模型面覆盖的锈迹,DLSS 4 依然能精准还原。

同理,墙上的裂纹在 DLSS 4 中有更明显的痕迹。并且整体画面相较于 DLSS 3,更通透明亮。大家也可下载 4K 图片自行比对。

《漫威争锋》

《漫威争锋》是近期大火的 FPS+MOBA 类网游,目前已经在游戏中集成了 DLSS 4,可直接开启,并且也加入了 benchmark 性能测试,下面来看看帧数上的变化。

在 Benchmark 中融合了非常多的多人团战,且技能效果华丽,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 在 4K DLSS 4 4X 多帧生成模式下,均超过百帧。竞技游戏对于帧数要求较高,喜欢极致帧率的玩家可在 2K 分辨率下游戏,在 DLSS 平衡模式下可达 200 帧以上,无论是打团还是推车过图,都可以做到极致的丝滑顺畅。

5 常规游戏性能测试

除了支持 DLSS 4 的游戏,我们同样测试了一些主流的 3A 大作和支持 DLSS 帧生成的游戏,为更多玩家提供参考方向。

在《刺客信条:影》中,我们关闭游戏的自适应帧率,分别测试 DLSS 不同档位与原生画质下的差异。

测试打开《刺客信条:影》的光线追踪全局照明,并开启最高选项 " 四处散射 + 镜面反射 "。影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 在 2K 分辨率下,开启 DLSS 性能模式可达 80 帧左右。不过目前游戏内还未集成 DLSS 4 多帧生成,希望官方尽快加入,让大家体验到更丝滑的关西旅游模拟器。

在《三角洲行动》测试中,测试均开启 DLSS 帧生成。影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 在 4K DLSS 性能模式下可达 100 帧左右的成绩,如果想有纯粹的竞技体验,建议在 2K 分辨率下游戏。

在《极限竞速:地平线 5》中,测试均在 DLSS 质量模式下进行,并分为帧生成开关。影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 相较 RTX 4060 Ti 16GB 的综合提升为 35% 左右。

在开启 DLSS 帧生成后,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 在 1080p 和 2K 分辨率下提升较大。不过对于帧数要求不高的赛车游戏,这张 RTX 5060 Ti 同样可以上到 4K 分辨率。

在《无主之地 3》中,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 相比 RTX 4060 Ti 16GB 的提升分别为:22%/23%/26%,综合提升 24% 左右。

在纯光栅化游戏帧数对比中,《无主之地 3》比较能概括 RTX 5070 Ti 与 RTX 4060 Ti 的光栅化性能的综合差距。

6 专业软件测试

本次测试的 RTX 5060 Ti 拥有 16GB 的显存,而且新架构对于内容创作软件同样有优化,下面我们分别测试了不同类别的专业软件,来看看实际效果。

V-Ray6

V-Ray6 对于 GPU 的测试主要来看 RTX,其中 RTX 测试影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 相较 RTX 4060 Ti 16GB 的提升为 37% 左右。

Blender

在 Blender benchmark 中,分为三个场景,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 的成绩相较 RTX 4060 Ti 16GB 综合提升为 11% 左右。

UL Procyon AI 生图

在 AI 生图测试中,分别测试了 StableDiffusion 1.5 的 FP16 运算和 INT8 运算。生成速度分别为 2.8s 与 1.1s 左右。可以看到 INT8(固定精度)与 FP16 的优势在于计算的数据量相对小,计算速度可以更快,并且能通过减少计算和内存带宽需求来提高能耗。

而在相对复杂的 StableDiffusion XL 生图中,由于模型更大所需时间也更长,单张图片的生成速度为 19.7s 左右。

UL Procyon AI 大语言模型

下面的测试项目为 AI 大语言模型,不同测试对应不同平台和对应模型,我们分开介绍。

微软旗下的 PHI 3.5 虽然参数规模较小,但其功能极为丰富,同时支持多帧图像理解、图像总结、视频内容总结等,因此被广泛应用在医疗影像、视觉计算等领域。

Mistral 7B 是由 Mistral AI 团队开发的 73 亿参数大模型,特点是开源,且性能优异。并且通过分组查询注意力(GQA)机制实现加速推理。

最后的 Llama 3.1 和 Llama 2 两款模型,Llama 3.1 为 8B 模型,而 Llama 2 为 13B 模型。它们是由 Meta 发布的非常经典的早期大语言模型,在 DeepSeek 和 ChatGPT O4 出现之前,Llama 3.1 是全球范围内参数规模最大的大语言模型。

四种语言模型的参数规模均不相同,其中参数最小的 PHI 3.5,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 相较 RTX 4060 Ti 16GB 提升约为 29%;MISTRAL 7B 的提升约为 41%;LLAMA 3.1 的提升约为 41%;LLAMA 2 的提升约为 34%。

7 功耗及温度测试

功耗测试中,我们选择 FurMark2 软件进行拷机测试,并用 GPUZ 检测信息。测试为裸平台,室温 26 ℃。

影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 在 1 小时左右的烤机测试中 GPU 温度为 80 ℃;显存温度为 78 ℃;风扇转速 2550 RPM。另外可以看到在 TDP 100% 的满载情况下,整卡功耗为 180W。

8 厚度 20mm 巧夺天工!

本次评测的影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 从外观尺寸来看,可以说让老 DIY 玩家梦回 20 年前,虽然厚度相同,但时至今日显卡的性能早已有几十倍乃至百倍的飞跃。

而在 RTX 50 系显卡中,双槽厚度都已经是小巧的代名词了,单槽厚度更是不敢想。影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 仅 20mm 的厚度,截止目前来看,的确可称得上银河唯一。

高性能单槽显卡的用途,其实相比目前市面上大部分显卡的应用范围更广。对于普通玩家来说,小巧的 ITX 机箱是无双系列的主要应用场景。而且即便是 ITX 整机,RTX 5060 Ti 的 16GB GDDR7 显存,在 AI 应用或是内容创作上同样得心应手,真正实现小空间和高性能兼顾。

而对于多 GPU 平台来说,影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 这张显卡虽然做到了专业计算卡的尺寸和性能,但严格来说它仍是一张 GeForce 游戏显卡,对于更专业的如医学、科学计算等领域,还需用户斟酌使用。不过对于日常 AI 模型训练或后期渲染等方面,它完全可以胜任,也为此类用户在装机时提供了多一种选择。

性能方面在这里就不赘述了,它相比 RTX 5060 综合提升 15% 左右;相比 RTX 4060 提升 30% 左右。搭配 16GB GDDR7 大显存,无论是游戏用户还是内容创作者,都是性价比之选。目前影驰 GeForce RTX 5060 Ti 无双 MAX 已上架各大影驰官方店铺,有兴趣的用户可前往了解。

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