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《战地6》优化确实神:六年前入门显卡也能达到80FPS
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快科技 10 月 13 日消息,《战地 6》在正式发布当日便夺取 Steam 销冠,而且目前来看其优化也做的相当不错,甚至可以在配备 Vega 7 iGPU 的旧处理器(如 5600G)上运行,提供流畅的 45FPS。

最近,YouTube 频道 RandomGaminginHD 对《战地 6》进行了测试,测试平台使用的是 2019 年推出的入门级显卡 NVIDIA GeForce GTX 1650 Super,搭配英特尔酷睿 i5-12400F 处理器。

这款显卡配备 4GB 的 GDDR6 显存,但测试结果显示,尽管显存几乎被完全占用,该游戏在最低画质设置下,能够在 1080p 分辨率下稳定运行在 50-60FPS 之间。

为了防止卡顿,测试者删除了高分辨率纹理,并降低了视觉效果的精细度,以保持游戏的流畅性。

此外,测试者还尝试了 FSR 和 XeSS 两种超分辨率技术,但这些技术并未提升性能,在某些情况下,由于显存限制,甚至导致了帧时间的波动。

当将分辨率降低到 50%,并将原生分辨率设置为 1080p,同时关闭 TAA 时,游戏运行得相当流畅,帧率可达 70-80FPS,不过由于分辨率较低,画面看起来有些像素化。

根据该频道的测试,当将分辨率缩放设置为 60%,同时关闭抗锯齿功能时,游戏的画面效果相对更好,此时在大多数情况下,游戏能保持 60FPS 的稳定帧率。

RandomGaminginHD 最终得出结论,《战地 6》在 GTX 1650 Super 上绝对可以玩,只要用户愿意牺牲一些画质以换取更流畅的性能。

如今很少有现代游戏能在入门级硬件上提供如此灵活的优化选项,这也进一步证明了《战地 6》是近年来优化最为出色的 PC 游戏之一。

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