快科技 10 月 10 日消息,第一人称射击游戏《战地 6》将在今晚正式上市,支持 NVIDIA DLSS 4、Reflex 等技术,4gamers 也对这款游戏进行了实际测试。
《战地 6》采用了 EA DICE 工作室开发的 Frostbite 引擎,爆炸场面一直是该系列的招牌,虽然本作不支持即时光线追踪,但依然保留了模拟间接光照明与环境光遮蔽效果,搭配体积烟雾、爆破碎片等画面元素,视觉效果依然震撼。
在测试中,使用当前性能最强的 RTX 5090 显卡,在 4K UHD 2160p 分辨率下,开启原生 TAA 时,帧率仅为 108fps。
不过当启用 NVIDIA DLSS 4 的 4 倍帧生成搭配 100% 原生分辨率的 DLAA 模式时,帧率飙升至 274fps,约为原生模式的 2.54 倍。
进一步调整至 67% 原生分辨率的 DLSS 画质模式,帧率可达 372fps,约为原生模式的 3.4 倍;而调整至 50% 原生分辨率的 DLSS 性能模式时,帧率更是高达 426fps,约为原生模式的 3.9 倍。
在最高画质搭配 DLSS 4 画质模式超采样与 4 倍帧生成下,RTX 5090 在 4K UHD 2160p 分辨率下以 372fps 的高帧率领先,RTX 5080 和 RTX 5070 分别达到 240fps 左右,RTX 5060 Ti 也轻松突破 120fps 大关。
RTX 5060 也达到了接近 90fps 的流畅度,且 8GB 的显存并未出现任何卡顿,显示出游戏对显存占用的优化相当出色。
在 WQHD 1440p 分辨率下,各显卡的流畅度大幅提升,RTX 5060 达到 180fps,RTX 5070 Ti 超过 300fps,而 RTX 5090 更是突破了 500fps。
在压力最小的 Full HD 1080p 分辨率下,RTX 5060 接近 270fps,RTX 5060 Ti 突破 300fps,RTX 5070 更是逼近 400fps。
遗憾的是 AMD 显卡暂时无法使用相同模式完成性能测试,不过随着游戏正式上市应该就可以了。
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