IT之家 10-10
PS6 游戏主机性能剧透:索尼联手 AMD 亮出三大王牌技术
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IT 之家 10 月 10 日消息,索尼 PlayStation 官方 YouTube 频道昨日(10 月 9 日)发布视频,联合 AMD 公司公布了下一代 PlayStation 主机(代号 " 紫水晶计划 ",Project Amethyst)的关键 GPU 技术升级,该主机极有可能就是 PlayStation 6。

在视频中,AMD 高级副总裁 Jack Huynh 与索尼 PS5 首席架构师 Mark Cerny 共同介绍了双方正在合作开发的多项新技术,重点聚焦于 AI 渲染与光线追踪性能的巨大提升。

IT 之家援引博文介绍,新架构的核心之一是 " 神经阵列 "(Neural Arrays)技术,这是一种类似 " 无限总线 "(Infinity Fabric)的 GPU 内部互连方案。该技术直接连接所有计算单元(CU),从而让其高效通信,实现 " 一次性处理大块屏幕数据 "。

尽管该技术连接的是计算单元的整体,但其主要目标是专门优化和加速 AI 渲染任务,这预示着 AI 将在未来主机的图形处理中扮演更核心的角色。

另一项革命性升级是引入了 " 光辉核心 "(Radiance Cores)。这是一个全新的专用硬件模块,其设计目标是显著加快光线追踪渲染速度,让实时路径追踪成为可能。

该核心将独立于着色器核心,接管光线追踪流程中的光线遍历计算,从而大幅缩短渲染时间,为玩家带来更逼真、更具沉浸感的光影效果。目前 PS5 的光追性能与高端 PC 显卡相比仍有差距,而这项技术有望彻底弥补这一短板。

在数据处理方面,新主机将采用名为 " 通用压缩 "(Universal Compression)的全新内存压缩技术。与 PS5 目前只能压缩纹理等特定数据的方案不同,通用压缩技术能够处理所有数据类型,实现 " 尽可能 " 的全面压缩,这将极大提升数据传输与内存使用效率。

官方几乎确认新主机将全面利用 FSR Redstone 及其机器学习功能套件,进一步优化游戏性能与画质。

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