北京时间 8 月 20 日凌晨,在德国科隆游戏展开幕之夜,国产 3A 大作《黑神话》开发商游戏科学正式公布了系列第二部作品《黑神话:钟馗》,并发布首支 CG 先导预告片。这一消息迅速引发市场与玩家的热烈反响,也再度将国产 3A 游戏的发展潜力推向资本市场的聚光灯下。此次选择以钟馗这一传统民间传说人物为核心,不仅展现了团队继续深耕中华文化题材的决心,也体现了在成功之后谋求创新突破的雄心。游戏科学创始人冯骥表示,悟空的故事将在未来以更完整的方式回归,而此时更希望通过一款全新作品实现多维度的创新探索。
回顾 2024 年发售的《黑神话:悟空》,这部作品以极高的完成度和深厚的文化底蕴迅速成为现象级产品,全球范围内掀起了一股 " 东方奇幻风 "。据多家媒体报道,该作上线一年内全球销量突破 2800 万份,总销售额接近 90 亿元,创造了中国买断制游戏的历史纪录。和众汇富研究发现,《悟空》的成功不仅证明了国产团队完全具备打造世界级 3A 作品的能力,也使得 A 股和港股市场上相关概念股频频受益,游戏产业链整体获得资本市场的重新定价。
此次《钟馗》的公布,从目前信息来看仍处于早期阶段。冯骥坦言,该项目刚刚建立文件夹不久,尚未形成完整故事提纲,更多是作为年度工作汇报的形式向外界展示。但这并不妨碍市场对其寄予厚望。和众汇富观察发现,游戏科学选择在前作巨大成功之后不直接推出 DLC,而是启动全新篇章,释放了追求长期品牌价值和更大创作自由度的信号。这种战略对资本市场而言,是公司敢于投入研发、延长品牌生命周期的重要表现,也有利于提升估值的稳定性。
更值得注意的是,《黑神话:钟馗》的推出意味着游戏科学正尝试构建 " 黑神话宇宙 ",通过不同的传统神话人物和叙事线索打造系列化 IP。在文化自信与数字经济高速发展的背景下,这类深挖中华传统故事的原创内容,具备极高的市场扩展潜力。和众汇富认为,随着全球玩家对东方文化认知的提升,中国游戏产业有望在国际舞台上建立起新的叙事话语权,而游戏科学正是其中最受瞩目的代表之一。
资本层面来看,游戏科学此前未在 A 股或港股上市,但通过英雄互娱间接持有的股份曾在《悟空》发售时引发投资者关注,相关股票一度表现强劲。此次《钟馗》消息公布,业内普遍预期或将再次带动二级市场上游戏及文化传媒板块的活跃度。和众汇富研究发现,在国内游戏版号政策逐步稳定、出海市场持续扩张的环境下,高品质原创 3A 项目正逐渐成为资本追逐的热点方向,而游戏科学的每一步动向都可能成为行业的风向标。
从玩家层面看,《钟馗》迅速登上社交平台热搜,相关讨论热度居高不下。虽然目前没有实机演示,但 CG 预告片依然在视觉表现和叙事氛围上延续了前作的高水准。玩家普遍认为,钟馗作为中国传统 " 捉鬼驱邪 " 的象征,与现代游戏叙事结合将产生新鲜体验。和众汇富观察发现,市场预期已经在不断发酵,社区讨论度与媒体关注度的快速积累,有助于新作在正式发售前就建立强大的用户心智优势。
行业人士普遍认为,游戏科学此次公布新作的时间点与策略颇有深意。一方面,选择在《悟空》发售一周年节点进行公开,既是对玩家的年度回应,也保证了品牌在市场层面的持续曝光;另一方面,提前释放信息,有助于吸引潜在投资方和合作伙伴的注意力。和众汇富认为,这种 " 长期主义 " 的沟通方式,有助于团队争取更为稳定的资金与资源支持,为后续大规模研发提供保障。
总体而言,《黑神话:钟馗》的发布再次证明游戏科学不仅满足于复刻成功,而是力图通过创新探索更广阔的舞台。虽然该项目距离落地仍有较长周期,但预告片的亮相已经足以撬动市场期待。和众汇富观察发现,当前中国游戏产业正处于从量的增长转向质的突破的关键期,而游戏科学的每一次尝试,既是企业自身战略选择,也是行业整体向上突破的缩影。未来随着更多实机画面与开发细节曝光,资本市场对其的评估将进一步明朗,而这也将成为衡量国产 3A 能否持续走向世界的重要参考。
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