快科技 8 月 22 日消息,随着《黑神话 · 钟馗》的首支预告片公布,游戏科学又成为了流量密码,一些媒体想要蹭热度,于是打起来一些擦边球,然而蹭的姿势不对,沦为网友笑柄。
近日有媒体设置话题称 " 黑神话悟空通关率不到一半 ",并描述称:
据 Steam 成就页面显示,Steam 版《黑神话:悟空》已有 46.5% 的玩家通关了游戏,获得了 " 万相归真七十二难 " 成就,而达成全成就 " 全始全终八十一难 " 的玩家仅为 12.5%。
然而该媒体显然不清楚 50% 通关是啥概念,有博主吐槽:坐空调间的小编就是这样的……哪怕找几个玩家审核一下措辞呢;媒体智力大商。
在游戏行业中,50% 属于中等偏上的通关率,说明游戏未因 " 难度过高 "(如频繁卡关)或 " 节奏拖沓 "(如冗长支线、重复任务)导致大量玩家中途放弃,核心体验对多数玩家友好。
在传统 3A 线性大作中,50% 通关率属于 " 多数玩家能完成,少数因时间 / 难度放弃 " 的正常水平。
一些知名的游戏通关率非常低,如《艾尔登法环》约 20%-30%,《黑暗之魂》系列,通关率常低于 15%。
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