在 Gamescom 2025 上,NVIDIA 宣布了众多内容,除了获得 RTX 和 DLSS 4 支持的一批新游戏外,NVIDIA App 也迎来了多项新功能。这些功能会在 NVIDIA App 测试版中提供,该测试版更新将于 8 月 20 日零点发布。
首先就是 DLSS 优设功能的更新。以前该功能是在每个游戏的独立设置页面中的,现在它可以在全局设置中找到,对于那些游戏特别多的玩家来说,在全局设置里面调整 DLSS 优设的各项功能显然能节省不少时间。不过需要注意的是,即便是全局设置,DLSS 优设也只会套用在兼容的游戏上。
同时,DLSS 优设的信息现在可以在性能监测中显示。玩家只需要按 Alt + Z,在统计数据中设置就行。可以看到游戏右上方现在已经显示了多帧生成的模型、级别,以及超分辨率模型的版本和级别。
NVIDIA AI 插帧(Smooth Motion)是驱动级的插帧功能,对于没有获得 DLSS 帧生成支持的游戏来说是个不错的功能,之前它仅在 GeForce RTX 50 系上提供,现在也支持 GeForce RTX 40 系显卡了。
此外,NVIDIA Surround 这个多联屏显示功能的设置界面也获得了更新。NVIDIA 表示在未来的更新中,会重新加入 Surround 的更多功能。而一些老游戏也重新获得了部分设置选项,比如异性过滤和纹理过滤、后台应用最高帧率、FXAA 抗锯齿等,NVIDIA 表示这些功能是根据社区反馈作出的,因为不少老游戏仍然需要这些控制面板的功能。
关于以上功能的更多信息,比如启用方法等,感兴趣的玩家可以阅读 NVIDIA GeForce 的详细更新说明。
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