近日,虎牙发布 2025 年第二季度财报,以超预期的表现向市场透露一个积极信号:虎牙的战略转型显著见效。
这也进一步证实,新的驱动力与角色在虎牙的身上衍生和体现,其已不仅仅是一个直播平台,而是有能力为整个游戏生态提供价值的综合性服务商。
这背后的增长逻辑与未来潜力,亦值得我们深入拆解。
1、营收结构更加均衡,持续重塑增长逻辑
从财务数据具体来看,第二季度虎牙总收入达 15.7 亿元,连续两个季度录得同比、环比双增长;在非美国通用会计准则 ( Non-GAAP ) 下,虎牙实现运营利润盈亏平衡,净利润为 4750 万元,已连续 6 个季度实现盈利,毛利率也环比增至 13.5%。
这样的收入和利润水平超出市场预期,直观展现了其盈利能力的持续增强。
同时,这背后虎牙的营收结构更加均衡——直播收入企稳,达 11.5 亿元;游戏相关服务、广告和其他收入持续强劲,收入同比增长 34.1% 至 4.1 亿元,占总收入的比重也大幅提升至 26.4%。
如果从流水的角度来看,第二季度虎牙来自游戏相关服务、广告和其他业务的流水已占业务总流水的 40% 以上,更体现了这一业务在虎牙整体经营中的重要价值,以及其双轮驱动的增长格局。
用户数据方面,第二季度虎牙总 MAU 达到约 1.6 亿,同时,虎牙持续推进的多平台生态策略,通过视频号、抖音、快手等平台额外触达的生态用户规模快速扩大。虎牙的海外业务月活用户也已达数千万量级。
这些业务线索也让市场看到,虎牙持续实现变现模式、用户增长的系统性地突破,重塑增长逻辑,包括相应打破短视频平台 " 流量虹吸效应 " 等担忧,走上更稳健、更可持续的发展道路。
2、用户 × 内容 × 服务协同升级,优化生态基本盘
从增长的源头进一步分析,用户、内容、服务的协同升级是虎牙战略转型的底层支撑力,这也优化了其生态基本盘。
用户端,虎牙加强了与多个平台和产品的合作,打破行业壁垒,并积极拓展游戏用户生态,将优质内容和服务扩展至更广泛的用户。这一系列策略使其进入更大的 " 流量池 " 并快速沉淀用户。
同时,虎牙亦推动用户的精细化运营,比如通过着力打造 "AI 陪练 " 功能为用户提供有利的游戏策略,动态响应用户情绪状态,以及创造全新的消费场景。在消费场景上,虎牙联合顶级电竞战队 iG 推出桌面级智能 AI 陪练机器人 " 虎牙 i 超体 ",将用户对游戏角色的情感投射转化为实体消费。
内容端,虎牙通过多项举措继续扩大内容优势,也由此增强对用户的吸引力,为游戏服务场景的拓宽奠定坚实基础。
具体来看,这主要体现在三个方面:
其一,虎牙筑牢优质游戏主播 " 护城河 "。
作为行业 Top 300 游戏主播的 " 第一聚集地 ",虎牙已形成强大的主播矩阵,并在此基础上围绕市场热门游戏,持续打造相应的头部游戏主播,从而巩固内容生产优势。比如,从直播间 ACU 排名和短视频全网播放量综合评估,当前《三角洲行动》最受欢迎的主播便是通过虎牙成名并持续活跃。
为此,虎牙亦持续加强主播运营能力,包括二季度推出全新 AI 智能体 " 虎小 Ai",以更丰富的 AI 工具来辅助其内容生产,提升用户互动质量,以及创建数字人游戏主播,丰富主播生态。这也使虎牙的游戏服务能够更深入地渗透到用户生态之中,为游戏分发联运、道具售卖和代理发行等业务奠定了基础,支持其从直播平台向游戏生态综合服务商进阶。
其二,虎牙立足全产业链构建电竞内容。
可以看到,第二季度虎牙直播了超过 100 项版权电竞赛事,包括 " 英雄联盟职业联赛 ( LPL ) "、" 王者荣耀职业联赛 ( KPL ) "、" 英雄联盟季中邀请赛 ( MSI ) " 等海内外的顶级赛事。在此基础上,虎牙撬动丰富的二创和衍生内容,让赛事内容延伸出更丰富的互动内容。
同时,虎牙在自制内容领域持续推动多层次的内容布局,第二季度播放超过 40 档自制电竞赛事和娱乐节目,成功打造 " 虎牙英雄联盟传奇杯 S3"、" 虎牙 DOTA2 不朽杯 " 等多项热门赛事,进一步完善圈全产业链布局的拼图。
其中,经当前最热门游戏之一的《三角洲行动》官方授权,虎牙还主办了 " 三角洲 DDC 钻石冠军赛 " 职业级赛事,完整覆盖 " 规则制定 - 技术输出 - 生态运营 ",展现出对构建赛事全产业链的把控力。
其三,虎牙推动内容创新性破圈。
比如,第二季度虎牙举办首届 " 虎牙 HYPER 电竞嘉年华 ",创新性地将电竞、音乐、文旅相结合,以及推出台球综艺 " 清台吧!少女 " 等原创节目。这也使其扩宽受众群体,增强主播、粉丝及用户的粘性。
服务端,得益于虎牙提升对游戏用户的触达能力,以及扩大内容优势,亦使其在发展游戏内容营销、游戏相关服务等方面形成独特优势,更具市场竞争力。
在这样的背景下,第二季度虎牙同步拓展游戏分发联运、道具售卖和代理发行等业务。
第二季度,虎牙在国内分发联运的游戏数量已增至 300 余款,并助力《王者荣耀》《和平精英》《天龙八部》和《英雄联盟手游》等腾讯系游戏以及《弓箭传说 2》和《仙宫战纪》等来自其他游戏厂商的产品实现亮眼表现。
在道具售卖上,虎牙的道具售卖总流水表现强劲,同比增长约 90%,成为重要的增长驱动。
在游戏发行业务上,虎牙结合《胜利女神:新的希望》的上线尝试全网内容发行,通过头部主播试玩、基于赛事内容的推广、内容创作者视频等多种形式,取得显著成效。
反过来看,服务拓展也为用户、内容生态带来更多助力。比如道具售卖收入已逐渐成为其主播更为重要的收入组成,促进主播生态的良性发展。
可以说,虎牙已围绕用户、内容、服务形成正向增长飞轮,也正通过其不断放大增长势能。
3、更好地把握市场红利,长期增长潜力可期
结合市场趋势来看 , 虎牙的战略转型亦为下一阶段游戏产业积极发展所带来的直播内容、游戏相关服务等机遇夯实能力,有望更好地把握市场红利。
回顾上半年,《2025 年 1 — 6 月中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏市场实际销售收入 1680 亿元,同比增长 14.08%,国内游戏用户规模达到 6.79 亿,这两项数据均创下历史新高。
7 月,游戏版号发放量维持高位,ChinaJoy 盛会亦热度空前,受到游戏爱好者的热烈追捧。
这无不释放出游戏市场景气的积极信号。
同时,一个不容忽视的趋势是,近年来内容营销在游戏营销体系中的重要性日益增强。
内容营销的价值在于,如今互联网注意力愈发稀缺,以单一的渠道很难满足推广的需求,而通过有趣、专业的内容为游戏进行引流,更能形成对游戏的深度认知和高效转化,为游戏开辟一条 " 精准触达 - 情感共鸣 - 行为转化 " 的高效路径。
并且,行业竞争趋于激烈,各游戏厂商追求竞争突围和降本增效,提升内容营销能力及投放效率成为其刚需之一。
而结合前文所述,当下的虎牙恰能为游戏厂商提供内容营销的综合解决方案。
简要来说,虎牙能够以头部游戏主播资源 + 多平台生态策略 +AI 工具及产品等保障内容生产,扩展至更广泛的用户并形成深度链接,同时其已覆盖分发联运、道具售卖和代理发行等多元业务,从而能够形成全周期赋能。即从游戏产品上线初期的流量助推,到生命周期内的用户留存、付费转化,再到长尾阶段的二次传播,持续发挥赋能作用。
除了国内市场,我国游戏产业在海外市场也频频取得突破。仍据《2025 年 1-6 月中国游戏产业报告》,上半年中国自研游戏海外市场实际销售收入 95.01 亿美元,创下近五年新高。
在海外市场,原创内容亦成为出海企业差异化表达与竞争的利器。
这也意味着国内厂商出海等方面的内容营销需求有望增长。
随着虎牙拓宽海外游戏用户覆盖范围和游戏相关服务内容,其海外业务月活用户已达数千万量级。虎牙的海外游戏相关服务亦有望取得进一步发展,带来新的增长动能。
4、结语
总的来说,虎牙用这份优异的财报检验了自身战略的正确性。其增长的本质是通过用户、内容、服务的协同升级,成为游戏厂商、主播、用户之间的 " 重要枢纽 ",创造新的价值。
展望未来,虎牙的增长动能依然充沛,随着战略转型持续推进,有望不断拓展业务边界,创新服务场景,走出一条 " 稳扎稳打、生态致胜 " 的独特路径。
当 " 为整个游戏生态提供价值 " 成为虎牙最鲜明的标签,这家企业的 " 服务故事 " 或许也才刚刚翻到精彩的一页。
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