Arm宣布,从 2026 年开始,将在 GPU 中加入专用神经加速器,将 GPU 用于图形渲染的性能提升到新的高度,为当今最密集的移动内容减少高达 50% 的工作负载。这仅仅是一个开始,新技术的可用性为行业在未来提供更多设备上的 AI 创新奠定了基础。
Arm 表示,设备上的 AI 功能正在改变世界各地的工作负载,从移动游戏到生产力工具再到智能相机,推动了视觉效果、高帧速率和更智能功能的需求。这次 Arm 提供了全球首个公开可用的神经图形开发套件,旨在将 AI 驱动的渲染集成到现有工作流程中。在硬件更新到来之前,Arm 提前一年推出了适配的软件,可以让开发人员立即开始构建,时间上整整提前了一年。
这套神经图形开发套件专为移动游戏而设计,包括集成和定制 AI 驱动的视觉效果所需的一切:
虚幻引擎插件
基于 PC 的 Vulkan 仿真
更新的分析工具
通过 GitHub 和 Hugging Face 提供完全开放的模型
适用于 Vulkan 的 Arm ML 扩展
Arm 还带来了 Arm 神经超采样(NSS)超分辨率技术,这是由 AI 驱动的图形升级引擎,建立在 Arm ASR(Arm Accuracy Super Resolution)奠定的基础之上。NSS 提供了从 540P 升级至 1080P 的潜力,且每帧的延迟仅为 4ms,带来了接近原生的画面质量。
到了 2026 年,Arm 还将通过神经帧率提升和神经超采样和降噪技术进一步扩展其神经技术应用路线图,两者都将先于硬件推出,以更少的每像素光线数量在移动端来实现实时路径追踪。
登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦