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微软希望更多地利用AI提高游戏开发和体验,或取代更多Xbox开发人员
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近日有报道称,微软正计划对 Xbox 游戏部门进行另外一次裁员,影响的将是整个团队,而不是特定岗位或者部门,大概 10% 至 20% 的 Xbox 团队成员受到影响,这是微软这次对 Xbox 业务重组的一部分。

据 Wccftech报道,微软已经开始新一轮裁员,根据 Xbox 业务负责人 Phil Spencer 给员工的一份备忘录,显示裁员人数多达 9000 人,但是暂时还不清楚 Xbox 游戏部门会占多少。Phil Spencer 表示,这一做法是 " 了使游戏取得持久的成功并使我们能够专注于战略增长领域 ",更多细节会在未来几天内公布。

微软的做法引起了 Xbox 游戏部门员工的严重不满,认为管理层一边炫耀 Xbox 在过去一年里从用户规模、游戏数量和总游玩时间都创下了新纪录,实现了最强盈利,另一边却开启了裁员行动。结合内部员工及外部合作人员透露的信息,微软希望未来更多地工具和流程中使用 AI 来提高游戏开发和发布体验的效率,以尽可能地取代 Xbox 开发人员。

众所周知,微软近两年在 AI 方面投入了巨大,替代部分人力岗位似乎也是酝酿已久的计划。不过 Xbox 游戏部门的员工并不看好现阶段强推 AI 工具,直到目前为止展现的效果并不是那么好,认为短时间内无法取代经验丰富的开发人员,管理层贸然选择裁员上市错误的决定。

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