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Steam正式推出性能监视器!DLSS等“虚假”帧数无处遁形
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快科技 7 月 2 日消息,前不久 Steam 已经推出了 " 性能监视器 " 功能,不过当时只是测试版,如今 Valve 终于宣布将其添加到正式版中。

通过更新到最新版本,用户可以在 Steam 设置中启用这一功能,以更直观地了解当前系统资源的消耗状况,快速定位游戏运行不流畅的原因。

" 性能监视器 " 是 Steam 旧款 FPS 计数器的升级版,最重要的是不仅能显示游戏整体帧率,还可区分通过 DLSS 或 FSR 等帧生成技术产生的帧数。

该监视器共有四种显示模式供用户选择:"FPS 数值 "、"FPS 详情 "、"FPS 详情、CPU 与 GPU 使用率 " 以及 "FPS、CPU、GPU 与 RAM 完整详情 "。

用户可以根据实际需求选择合适的显示模式,例如在游戏运行顺畅时,仅显示 FPS 数值即可;而遇到问题时,可以选择更详细的模式来快速找出问题所在,如 CPU 或 RAM 使用率过高。

Valve 表示,这仅仅是帮助 Steam 用户更容易了解游戏和系统性能的第一步,未来 Steam 计划为性能内嵌界面加入更多额外数据,用于检测硬件性能不佳的常见情况。

需要注意的是,目前该功能主要面向 Windows 用户和常见的 GPU 硬件,使用非 Windows 平台或不常见的 / 较旧的 GPU 的用户可能无法看到完整的数据。

此外,Valve 在测量 CPU 使用率时采用了微软的 " 处理器效能百分比 " 指标,这一指标是根据 CPU 执行的工作量与基础频率进行比较计算得出的。

因此,如果看到的数值超过 100%,并不表示错误,而是意味着 CPU 正在以高于原始默认频率的速度运行。

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