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团结引擎助推大游戏到小游戏的“无缝切换”
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(全球 TMT2025 年 7 月 2 日讯)Unity 于 2024 年正式发布团结引擎,竞逐小游戏赛道。2024 年底,在团结引擎的推动下,《诛仙手游》小游戏正式上线。进入 2025 年后,完美旗下的另一个经典 IP《天龙八部 2》小游戏也在准备中。在 Unity 团结引擎的加持下,《天龙八部 2》从 " 大游戏 " 切换到 " 小游戏 ",从项目开始到第一次上真机运行,耗时约 4 个月。目前游戏还在测试阶段,但是游戏大致的水准已初见筋骨。

目前已经有大约 1 万名开发者在使用团结引擎开发和移植小游戏。Unity 中国正研发团结引擎自己的宿主方案,让小游戏登陆更多社交平台。今年年初发布的团结引擎 1.4.0 版本,将微信小游戏 build target 升级为了小游戏平台,支持多个子平台。同时还新增了小游戏构建配置 Build Profile,支持按平台、release 和 development 保存多份构建配置,并一键打包多个配置,提升打包效率。今年 4 月,团结引擎 1.5.0 版本的出现进一步新增了对抖音小游戏平台的支持。团结引擎在 2024 年初发布创世版之后,主要是在国内发展非常迅猛的几个平台上发力,包括小游戏、开源鸿蒙以及车机。这三大平台,也是团结引擎的核心竞争力。随着小游戏市场的持续扩容,团结引擎以技术为锚点,在适配多元平台与优化开发效率上持续精进。

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