游戏研究社 07-01
拖了23年,华纳终于放弃了《阿基拉》真人电影计划
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好莱坞历史上最著名的 " 筹拍地狱 " 案例之一。

6 月 28 日,据《好莱坞记者》(The Hollywood Reporter)报道,华纳兄弟影业已确认放弃《阿基拉》真人电影的改编计划,正式将版权归还给原作方讲谈社——这一改编企划自 2002 年启动以来,历经 23 年反复重启、更换导演、剧本重写,耗资数千万美元,最终正式宣告了失败。

《阿基拉》原作是大友克洋自 1982 年起在讲谈社旗下青年漫画杂志《周刊 Young Magazine》连载的科幻漫画,但更为人熟知的,还是 1988 年由大友克洋亲自执导的同名动画电影《阿基拉》。

这部电影不仅以 " 日本动画成人化的里程碑 " 著称,更以极具冲击力的画面留下了标志性的镜头——主角金田正太郎骑着红色摩托车横滑停车的场景,后来被无数动画、电影以及游戏作品致敬和模仿。

当年,《阿基拉》动画电影的制作成本原本预估为 10 亿日元,最终实际支出约为 7 亿日元(按当时汇率约合 550 万至 560 万美元)。虽然这已是当时日本动画电影中制作成本最高的作品,但随着 1989 年在海外上映后,《阿基拉》取得了超过 8000 万美元的票房收入——巨大的国际成功,也成为了西方影视行业决定改编这部作品的重要原因之一。

2002 年,华纳兄弟获得了《阿基拉》真人电影的改编权(具体交易金额未对外公开),最初计划由《刀锋战士》导演史蒂芬 · 诺林顿执导。诺林顿还曾在采访中提到过希望保留原作基调,通过好莱坞制作体系赋予其更宏大的视觉规模,打造成全球院线上映的科幻巨制。

史蒂芬 · 诺林顿执导的《刀锋战士》,风格上与《阿基拉》有诸多相似之处

但随着史蒂芬 · 诺林顿执导的 2003 年上映的奇幻动作片《天降奇兵》票房和口碑双双失利,诺林顿随之退出了《阿基拉》真人版项目,并从此再未执导过任何电影。《阿基拉》的改编计划也就此陷入了漫长的翻拍地狱中。

接下来的 10 多年里,多位导演都曾先后加入又退出了《阿基拉》真人电影项目,包括《疯狂的麦克斯》系列导演乔治 · 米勒、《速度与激情》系列导演林诣彬、《来自地狱》的导演修斯兄弟、《空中营救》的导演佐米 · 希尔拉。

期间,项目还邀请了多位插画师和概念艺术家为不同版本的《阿基拉》真人电影绘制概念图和分镜。据《好莱坞记者》报道,截止到 2012 年华纳兄弟关闭温哥华制片办公室,宣布该项目暂停制作重新评估时,预算一度逼近 9000 万美元。

在这之后,华纳兄弟花了数年时间才重新启动《阿基拉》真人电影项目。2017 年,《雷神 3》的导演塔伊加 · 维迪提加入项目,开始参与编剧并为指导做计划。剧组还派了选角代表前往日本挑选演员,目标是打造由全日裔演员主导的电影,并且计划在 2021 年上映。

但随着维迪提在好莱坞愈发炙手可热,他的工作安排也变得日益繁忙。期间,他要参与《乔乔的异想世界》后期制作、执导《曼达洛人》电视剧第一季、编写《雷神 4》的剧本,还要参与两部电影的演出,这些工作导致《阿基拉》的排期频繁变动。

直到 2022 年,外媒报道称《雷神 4》已正式立项,将继续由《雷神 3》导演塔伊加 · 维迪提执导。大家为锤哥回归欢呼的同时,《阿基拉》真人版电影却也因此再次被无限期推迟。

翻看塔伊加 · 维迪提的履历表能看出是十足的工作狂人

如今,华纳兄弟终于正式放弃了这部屡屡受挫的真人版《阿基拉》电影计划,改编权已归还讲谈社。二十多年间,这个项目经历了无数次导演更迭、剧本重写和预算重组,如今以这样的结局收场多少令人唏嘘。

但作为赛博朋克题材与日本动画电影的里程碑,《阿基拉》的全球影响力无可替代,也正是因此,好莱坞改编之路才格外艰难。

另一方面,华纳兄弟的失败并非终点。据《好莱坞记者》报道,目前已有多位制片人和导演在筹备新的企划,准备向各大影业公司展示自己的提案。目标是促成投资合作,并在此基础上拿下《阿基拉》的真人版改编权。

鉴于网飞、亚马逊等流媒体巨头近年大举收购动画 IP、投资亚洲内容,并在与日本合作的项目上积累了越来越成熟的经验,也有许多分析认为他们可能成为最有力的竞标者。

未来究竟会是另一家好莱坞厂商接受,还是网飞、亚马逊这样的流媒体巨头主导《阿基拉》真人电影的拍摄?或许就像《阿基拉》动画里的台词所说:

" 未来不是一条直线,它充满了岔路口。"

《阿基拉》的真人版电影,仍在等待一个能走通的岔路口。

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