经济观察报 07-01
剥离游戏,All in AI广告:AppLovin的“第二曲线”加速中
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7 月 1 日,AppLovin 官宣正式将其移动游戏业务整体出售给英国游戏公司 Tripledot Studios,交易金额达4 亿美元现金,外加占 Tripledot 约 20% 完全稀释股权的股份对价。至此,这家曾因深耕移动游戏圈而被广泛认知的科技公司,完成了其近年来最具战略意义的一次业务结构调整。

但 AppLovin 真正的野心,不止于 " 卖掉游戏 "。剥离游戏之后的 AppLovin,正全力押注其 AI 驱动的广告技术平台,试图在全球移动广告产业链中扮演更关键的角色

从 " 游戏发行商 " 到 " 广告技术平台 "

AppLovin 曾是移动游戏行业的隐形巨头,旗下拥有 Athena Studio、Belka Games、PeopleFun、Machine Zone 等十家工作室,其出品的《Wordscapes》《Cooking Madness》《Project Makeover》等多款手游均在全球榜单中名列前茅。

但在 2025 年 6 月 30 日交易正式完成后,这十家工作室全部归属 Tripledot Studios 所有。AppLovin 创始人兼 CEO Adam Foroughi 在声明中表示:" 此次交易标志着我们聚焦核心业务的关键一步。未来,我们将把全部精力投入到技术平台的构建与 AI 能力的深化上。"

事实上,AppLovin 一直同时运营着一套颇具技术壁垒的移动广告营销平台。这一平台以 AI 为核心,能为 App 开发者提供精准投放、数据洞察、变现策略、LTV 优化等一体化服务。公司不再是内容制造者,而是成为更多内容开发者背后的增长引擎。

财务表现:从高增长走向高利润

从财务数据看,AppLovin 的这一战略聚焦并非 " 去游戏化 " 的防御,而是围绕盈利能力的主动进攻。

在 2024 财年第四季度,公司实现营收13.96 亿美元,同比增长44%;调整后 EBITDA 高达8.48 亿美元,同比增长78%,盈利能力显著增强。与此同时,公司披露其拥有7.41 亿美元现金及现金等价物,为后续技术投入和潜在并购打下基础。

值得注意的是,公司对 2025 年第一季度的指引依然强劲:预计营收将超过10 亿美元,调整后 EBITDA 或达8.25 亿美元

在 AI 营销技术壁垒提升、成本控制加强的背景下,AppLovin 的 " 平台型盈利能力 " 开始体现出与传统内容型公司的本质差异。

AI 赋能的广告科技平台,正在迎来拐点

AppLovin 真正值得关注的,是其 AI 能力在广告场景中的广泛应用。

公司正在通过大语言模型(LLM)与生成式 AI 加速代码部署与广告创意生成。据分析师 Chris Kuntarich(UBS)评估,AppLovin 在 AI 编码效率上甚至已领先 Meta 与 Google。其 Lean 化团队与高度自动化架构,让 AI 带来的边际效率提升能直接体现在财报 P&L 之中。

AppLovin 当前平台已服务全球数千款 App,从游戏、工具、电商到社交,正逐步拓展其广告主基盘。这种能力不仅让开发者以更低成本实现用户获取,也让广告主得以在碎片化流量中获取 ROI 最优解。

换句话说,AppLovin 不再是一家 " 游戏驱动的科技公司 ",而是一家 " 科技驱动的增长基础设施 "。

资本市场认可," 第二曲线 " 跑出加速度

6 月以来,受益于公司业务聚焦、AI 能力领先和强劲财报,AppLovin 股价强势上涨。瑞银(UBS)最新将其目标价从 475 美元上调至 540 美元,远高于华尔街分析师平均目标价 467 美元。6 月最后一个交易日,该股收报349.15 美元(涨幅 4.89%),年初至今累计上涨11%,跑赢同期标普 500。

投资人看好 AppLovin 的核心逻辑主要有三点:

高利润率 + 强现金流,为长期平台投入提供保障;

AI 广告技术具备先发优势,具备行业估值溢价;

轻资产运营架构,令其具备比 Google、Meta 更灵活的业务调整能力。

一个移动广告技术新巨头的轮廓正在成型

过去,AppLovin 可能被误解为 " 游戏厂牌 + 技术平台 " 的双轮驱动公司。但现在,它已经决心只做一件事——成为全球领先的 AI 驱动广告技术平台

在全球程序化广告市场增长放缓、大厂营销预算趋于理性、新一轮 AI 红利尚未完全兑现的当下,AppLovin 选择以 " 战略聚焦 + 组织精简 + 技术深耕 " 迎战未来。

这或许正是当前所有 To-B 技术平台公司应思考的命题:内容可以易主,平台才是真正的护城河。

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