作者 / 张志远
每年的上海电视节和白玉兰奖颁奖典礼,都是中国文娱行业的大事之一。我看了今年的入围名单和最终获奖名单,给我最大惊喜的不是最热闹的电视剧板块,而是动画片板块。
在我看来,这次的动画奖项背后有两个突出的看点:
一是从市场到行业对于优质内容的高度共识:这次白玉兰奖作品评选范围广,从入围作品到评审团队,均来自世界各地,最后将含金量最高的最佳动画片给了在艺术风格、叙事手法、价值内涵等各方面都极具特色的《英雄联盟:双城之战》第二季,让这部高口碑力作在继年初安妮奖的七提七中之后,再添一座重要国际奖项。而这,也充分反映出从市场到行业、对于优质内容的评判是有共识的,用心浇灌的作品一定会不断收获认可。
二是中国网络视频平台越来越会做动漫了:在入围名单中,腾讯视频制播作品就占据了四席,并最终在这场国际赛中折冠,这说明其在 " 动漫第一平台 " 的愿景之下,正逐渐成为世界范围内的佼佼者。
其实,从《英雄联盟:双城之战》第二季获白玉兰奖最佳动画片不难看到,动漫市场的想象空间真的是无限大。而就在日前由上海电视节和腾讯视频动漫联合举办的专题论坛上,也深度探讨了当前市场的巨大潜力与重要趋势:
一是,可挖掘的消费市场空间还非常大,产业规模很可观。
论坛上,腾讯在线视频动画内容制作部副总经理崔超分享了一组数据:全球动漫消费人群突破 12 亿,国内动漫用户规模达 3 亿。其实,今年《哪吒 2》的票房表现就证明了动漫作品消费的巨大潜力,《哪吒 2》带动了 3 亿次观影人次。再如腾讯视频追番破千万作品增至 13 部,同时动漫短番成新增长点,平台每天都有近千万用户消费动漫短番,《死灵法师!我即是天灾》《难哄》等各赛道作品表现亮眼,有多部已实现破千万收入。
腾讯在线视频动画内容制作部副总经理 崔超
当然,这还不包括更广义的市场,实际上如今动漫 IP 正深入大众生活的方方面面,和现实世界广泛链接," 谷子经济 "、潮玩消费、文旅联动等的火爆,让动漫相关的产业规模充满了无限想象。
二是,动漫受众年龄层拓宽,新用户驱动新需求,新需求驱动新内容,实现良性的滚雪球效应。
《英雄联盟:双城之战》第二季的主创就透露,在很多观众的印象里,这样以游戏为世界观延展的故事,似乎是年轻人的专属语言,而事实证明,这个故事有击穿圈层的魅力。
同时,腾讯视频这次入围白玉兰奖动画片类别的 4 部制播作品《英雄联盟:双城之战》第二季、《毗沙门天》《斩神之凡尘神域》《汪汪队之小砾与工程家族第二季》,也都是各具风格的作品。
我检索了一下腾讯视频动漫的片库,发现从少儿群体到成人观众,从传统文化到未来科幻,从纵深化叙事到合家欢经典,在丰富多元的 IP 体系下,腾讯视频的内容库覆盖到了不同的用户圈层。
而用户结构的多元化,决定了用户需求的多元化,而内容需求的多元化,将反哺到内容生产和供给的多元化。整个传导链,实际上是促进了整个动漫产业的良性循环。
三是,跨媒体开发,可延长 IP 生命周期,扩大动漫产业商业价值。
其实,动漫 IP 的商业价值,要大于真人影视 IP。比如崔超就表示,全世界最具价值跨媒体榜单的前十大 IP,都是动画形象,包括了大家耳熟能详的《宝可梦》《HELLO KITTY》《火影》等。
中国动漫 IP 也应该做大做强。崔超提出了一个非常有野心、非常热血的目标:成为跨媒体制作作品的打造器与放大器。腾讯视频动漫正在推动《斗罗大陆》《仙逆》《完美世界》等头部作品尝试剧场版等长叙事形式,未来也将通过 " 年播剧 + 剧场版 + 短剧 " 的矩阵,让动画形象突破媒介边界,实现长线价值。燃动宇宙工作室群负责人周望就透露,历时八年经营的《斗罗大陆》目前已经开发了特别篇、剧场版等多重形态,第一部电影也已通过了电影局的备案。
而像《英雄联盟:双城之战》这样的顶级 IP,其产业链影响力甚至能辐射到线下演出,比如《双城之战》沉浸式音乐现场就将于今年在上海迎来全球首演,这一源自同名 IP 的全新力作将联合全球顶级沉浸式戏剧《不眠之夜》的主创团队 Punchdrunk 进行创制,届时观众将线下亲身感受 " 双城 " 世界。
四是,AI 等技术带来的新变量,成为动漫产业加速进化的助推器。
《哪吒 2》的出品人、光线传媒的老总王长田认为 AI 技术对影视行业将会带来颠覆性的影响,而它首先颠覆的就是动画领域。
一直以来,腾讯视频通过 AIGC 相关技术优化中割、上色等制作环节,协助创作者提升效率。在 " 艺术 + 科技 " 的战略下,目前腾讯视频动漫还成立了专门的动画 AI 工作室,有朝一日或可以实现主要由 AI 驱动来生成具有艺术价值的专业内容。
总之,面向未来,面向全球,动漫产业大有可为,想象力无穷,也祝中国动漫雄起吧!
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