"游戏行业首个‘多用户与 AI 智能体混合对抗’的创新竞技机制。"
作者:苏打
编辑:tuya
出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)
公司情报专家《财经涂鸦》获悉,6 月 27 日,巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》上线全新 AI 原生玩法 " 残局对决 "。
该玩法联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包三大国产大模型,成为游戏行业首个 " 多用户与 AI 智能体混合对抗 " 的创新竞技机制,亦是国产大模型在游戏场景落地应用的前沿探索。
据悉,相较传统人机对抗和 AI 陪玩模式," 残局对决 " 在 AI 玩法创新上实现了新突破。其基于 PvPvE(Player vs Player vs Environment)架构,构建了一个 " 真人玩家 vs AI 智能体 vs 真人玩家 " 的三方智能竞技格局,每局游戏由 2 名真人玩家分别扮演对立阵营的 " 内鬼 " 与 " 船员 ",并随机接入一个国产大模型,由其驱动多名 AI 玩家参与对局,实现 " 玩家挑战 AI" 到 " 玩家操控 AI 对抗 " 的玩法跃迁。
游戏过程中,AI 智能体不仅具备类人推理、实时互动和策略调整能力,还能自主结盟、分析局势并投票,成为影响胜负的 " 第三势力 "。真人玩家需设法影响 AI 的判断、争取其支持,形成 " 操控 AI 协作取胜 " 的智能对抗新体验。这种高度拟真的动态多边博弈模式,显著提升了游戏的策略复杂度和交互深度,令每局游戏充满动态变化与策略张力。
同时,《太空杀》还上线了大模型对决数据模块,实时展示各大模型在对局胜率、推理速度、发言数量、淘汰数量等方面的表现,打造一个面向公众的 AI 竞技 " 观测窗口 ",在提升互动趣味的同时,有助于 AI 技术科普与游戏娱乐的融合创新。
截至目前,《太空杀》已拥有 2 亿用户,是业内最早深耕 AI 原生玩法的游戏产品,已陆续推出 "AI 推理小剧场 ""AI 残局挑战 "" 侦探剧场 "" 内鬼挑战 " 等多个 AI 原生玩法,构建起从 AI 剧情生成到 AI 智能博弈的演进路径,相关模式累计参与玩家数百万,对局总量达数千万。
本文由公众号财经涂鸦(ID:caijingtuya)原创撰写,如需转载请联系涂鸦君。
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