太平洋电脑网 06-01
耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡评测:中端市场的强力竞争者
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前言:

NVIDIA 的 RTX50 系列显卡自发布以来,便毫无悬念地成为了众人瞩目的焦点。作为 RTX 40 系列的继任者,这全新一代的产品在诸多关键方面都实现了飞跃式的发展。在架构效率上,经过精心优化与改进,其处理图形数据的速度大幅提升,能够更高效地应对各类复杂的图形渲染任务;在 AI 性能上,更是取得了突破性的进展,借助先进的 AI 算法和强大的硬件支持,能够在诸如光线追踪、深度学习超级采样等前沿技术应用中,展现出无与伦比的优势。

作为中端主力型号的 RTX 5060,其市场定位介于高端和入门级产品之间,旨在为用户提供一个性能与价格之间的良好平衡点。特别是耕升推出的这款 " 暴风 OC" 版本,更是瞄准了主流游戏玩家和内容创作者的需求。本文将全面评测这款显卡的性能表现、散热设计、超频潜力以及实际应用体验,为有意向升级显卡的用户提供详实的参考依据。

耕升 GeForce RTX 5060 暴风 OC 8G 显卡,规格介绍

耕升 GeForce RTX 5060 暴风 OC 8G 显卡,简称 " 耕升 RTX 5060 暴风 OC",采用了 NVIDIA 最新的 Blackwell 架构,基于 GB206 核心构建。它配备了 3840 个 CUDA 核心,相较于前一代同等级产品,在核心数量上实现了显著增长。这一进步为显卡在图形处理和计算性能方面提供了坚实的支持。

尽管这款显卡配备的 8GB GDDR7 显存相较于 RTX 5060 Ti 的 16GB 显存显得较为保守,但其针对 1080p 和 1440p 分辨率的游戏进行了特别优化。与 RTX 4060 搭载的 GDDR6 显存相比,GDDR7 显存提供了更高的数据传输带宽。此外,第五代 Tensor 核心和第四代 RT 核心支持先进的 AI 驱动功能,包括 DLSS 4 技术,能够在兼容的游戏中显著提升帧率表现。

耕升 GeForce RTX 5060 暴风 OC 8G 显卡,外观

耕升 RTX 5060 暴风 OC 采用了全新的包装设计风格,黑色主色调搭配醒目的紫色图案,整体视觉效果更加年轻化。包装正面印有产品型号和主要特性标识,包括 8GB GDDR7 显存容量以及支持 DLSS 4 等关键技术。

耕升 RTX 5060 暴风 OC 长度约 235mm,高度 125mm,占用 2 个插槽宽度,符合 NVIDIA 的 SFF-Ready(小型化)规格。这种紧凑的尺寸使其非常适合 mini-ITX 和 micro-ATX 机箱,迎合了 PC 爱好者追求空间效率但不牺牲性能的趋势。

外观方面,耕升 RTX 5060 暴风 OC 延续了风系列标志性的硬朗美学设计,采用大胆而简约的设计。显卡采用深黑色外壳,搭配醒目的红色点缀,形成强烈的视觉对比,吸引了追求电竞风格的玩家。

黑色导流罩上布满了棱角分明的线条和几何切割面,配合两侧的红色装饰条,整体呈现出一种低调但不失力量感的视觉效果。

显卡侧面,"GAINWARD" 标志通过可定制的 ARGB 灯效点亮,嵌入透明亚克力条,内置 12 颗 RGB LED 灯珠。灯光可与兼容的主板同步,让用户能够与其他组件协调显卡的灯效,打造统一的机箱美学。

背板上印有耕升的英文 Logo 和几何图案,右下角还设计了通风开孔,形成气流穿透效果。

显卡辅助供电方面采用了经典的单 8Pin 设计,让大家在升级显卡时无需更换电源,且简化了安装流程。

输出接口方面,耕升 RTX 5060 暴风 OC 配备了 3 个 DisplayPort 2.1a 和 1 个 HDMI 2.1b 接口,支持多屏输出和 8K 分辨率,满足高阶显示需求。

耕升 GeForce RTX 5060 暴风 OC 8G 显卡,拆解

拆解同样是直接从背部开始,但得注意显卡背板与 PCB 利用了单独的螺丝进行固定,因此需要先拧下这些螺丝,才能顺利分离背板和 PCB。

PCB 方面,耕升 RTX 5060 暴风 OC 采用了自家研发的非公版 PCB 设计,对电路布局进行了优化。

GB206 核心与 4 颗显存 GDDR7 颗粒

供电采用了 5+2 相的设计,其中 5 相核心供电被放置在 PCB 左侧

DrMos 芯片采用了 SIC 家的 SIC653A,单颗持续输出电流达 50A

显存供电方面同样配上了 2 相,在 8Pin 供电接口旁边

耕升 RTX 5060 暴风 OC 采用双风扇散热系统,配备两个 102 毫米风扇,旨在提供强劲的气流同时保持低噪音。风扇采用优化的叶片设计,最大化空气压力,确保热量有效散布于显卡的散热片上。

散热模块包括直接接触 GPU 芯片的铜底板,搭配三根 6 毫米镀镍热管,采用回流焊接技术优化热传导。这种 " 铜底直触 " 设计确保热量从 GPU 快速传递到散热片。

镂空金属背板通过允许热空气排出,增强了气流,防止 PCB 热量积聚。散热鳍片排列精心,边缘经过圆角处理以确保安全,整体设计在保持紧凑体积的同时优先考虑散热效率。

测试平台介绍:

测试平台方面仍是我们之前 RTX 50 系列显卡首发使用的那套配置,处理器:AMD 锐龙 R9 9800X3D,配合微星 MPG X870E CARBON WIFI 主板使用,并在 BIOS 中打开 PBO 功能与 X3D 处理器模式。

至于对标的测试显卡,我们这次拿出的 RTX 4060 8GB、RTX 4060 Ti 8GB 与耕升 GeForce RTX 5060 暴风 OC 8G 显卡进行性能对比,分别对理论性能、游戏性能、DLSS 性能、创作能力、AI 性能,以及功耗等不同维度的表现。

理论性能测试

在理论性能的评估中,通过 3DMark 的 Fire Strike 系列测试,耕升 RTX 5060 暴风 OC 的表现令人瞩目。在 1080P 分辨率下,其性能相较于 RTX 4060 领先约 39%,与 RTX 4060 Ti 相比也有 18% 的性能优势;在 2K 分辨率下,领先 RTX 4060 约 43%,领先 RTX 4060 Ti 约 22%;而在 4K 分辨率下,与 RTX 4060 的差距最大,性能提升达到 50%,与 RTX 4060 Ti 相比也有 27% 的提升。此外,在以 DX12 为基准的 Time Spy 测试中,新显卡同样表现出色,相较于 RTX 4060 领先幅度达到 37%,整体性能的提升相当显著。

除了 Time Spy 和 Fire Strike 性能显著提升之外,光线追踪项目也实现了巨大的飞跃。耕升 RTX 5060 暴风 OC 版的得分达到了 8994,这一成绩甚至超越了 RTX 4060 Ti,领先幅度达到 9%。与 RTX 4060 相比,领先幅度更是高达 47%,其性能提升之大,几乎可以称得上是跨代的飞跃。在最新的 Speed Way 测试中,相较于 RTX 4060,性能提升也超过了 37%。

DLSS 4 专项测试

再看看 DLSS 4 的理论表现如何,还是经典的 3DMark 测试。不得不说耕升 RTX 5060 暴风 OC 搭配上 DLSS 4 后,帧数就跟打了鸡血一样,开关前后的性能简直天壤之别!其中 2K 分辨率下,开关前后性能差距足足有 4 倍之多。4K 分辨率时帧数差距直接就是 7 倍。

接着我们看看 DLSS 4 在实际游戏中的表现,率先登场的就是有着 " 显卡杀手 " 之称的《赛博朋克 2077》,它的设置页面是目前支持 DLSS 4 游戏中最为丰富一款,除了能够设置 DLSS 4 的多帧生成外,还可以切换 DLSS 4 的另一个特性—— Transfomer Mode,据说能够让画质更清晰,同时还能改善此前的拖影问题,对玩家可以说是一大利好。

在最高画质 + 路径追踪的情况下,耕升 RTX 5060 暴风 OC 只能跑 20 FPS。开启 DLSS 3 以后,游戏帧数为 85 FPS,体感已经非常流畅了。开启 DLSS 4 以后,耕升 RTX 5060 暴风 OC 能够做到 153 FPS,对比原生分辨率,性能足足提升了 7.6 倍,这在以前的甜品卡身上,完全不敢相信。

第二款游戏则是 NVIDIA 在前段时间强力推荐的《半条命 2》RTX 版,这款游戏不仅支持了 DLSS 4,同时也在游戏中加入了 RTX 神经网络辐射相关的技术,与初始版本的《半条命 2》相比,画质可以说是史诗级的进步!

实测下来,只能说《半条命 2》RTX 版对硬件的开销极大,在原生 1080P 分辨率下,所有画质、光追均开至最高,不开启超分选项时,耕升 RTX 5060 暴风 OC 帧数为 44 FPS。在开启 DLSS 3 质量档以后,游戏帧数来到了 84 FPS,几乎快摸到高刷的门槛了,而继续开启 DLSS 4 质量档,游戏帧数飙升至 156 FPS,对比原生 1080P 的表现,性能提升高达 3.5 倍!1%Low 的表现也差不多,领先幅度接近 4 倍。

测试的第三款 DLSS 4 游戏是《霍格沃兹之遗》,实际测试过程中,我们发现《霍格沃兹之遗》这款游戏优化还是不错的,1080P 分辨率画质光追均设置最高的情况下,耕升 RTX 5060 暴风 OC 在不开任何超分的情况下,平均帧为 65 FPS。如果开启 DLSS 3 质量档,此时帧数已经能够做到 108 FPS 了,属于是高刷与画质的完美组合,体验相当丝滑。开启 DLSS 4 以后,帧数可以进一步提升至 176 FPS,对比原生 1080P 的表现,性能提升了约 3 倍左右。

第四款游戏我们测试的是《星球大战》,一样你能在设置中看到其帧生成功能已经支持 × 4 的选项,也就是 DLSS 4 多帧生成功能。

实测 DLSS 4 在这类优化欠佳的游戏中确实大有用处,在 1080P 原生分辨率下,耕升 RTX 5060 暴风 OC 的平均帧仅有 77 FPS,整体游玩体验还不错。而开启 DLSS 4 质量档以后,游戏平均帧直接暴增至 250 FPS,游戏体验如德芙般丝滑,对比原生 1080P 的表现,足足有 2.7 倍左右的提升。即便是对比 DLSS 3 的 145 FPS,也是足足提升了 100+ FPS。

接下来我们再测一下第一款国产 3A 大作、去年的热门单机游戏《黑神话:悟空》,去年发售时,这款游戏也是率先支持了 DLSS 3 帧生成功能,如今它还支持了 RTX 50 系显卡的 DLSS 4 多帧生成,游玩体验将会更加顺畅,开启方式也很简单,在游戏菜单设置中即可找到 4X 的选项。

我们在 1080P 下将画质调整至影视级,全景光追也拉到最高,此时耕升 RTX 5060 暴风 OC 在不借助任何超分技术的条件下,游戏帧数仅有 35 FPS。而有 DLSS 3 的帮助后,游戏帧数也回到了流畅的水准 87 FPS;这时如果你有 RTX 50 系显卡,开启 DLSS 4 多帧生成以后,游戏帧数将再度飞跃,135 FPS 的表现相当夸张,对比原生分辨率提升了快 4 倍,直接由可玩变爽玩了。

网游方面我们测的是《漫威争锋》,这款游戏在 RTX 50 系显卡首发之时,它还没有完全适配 DLSS 4,玩家想要体验多帧生成功能还需要依靠 NVIDIA App 的 DLSS 4 优设功能。不过现在《漫威争锋》也正式支持 DLSS 4 了,与上面的游戏一样,玩家在游戏设置中就能直接开启,并且提供了 2x、3x 以及 4x 选项,玩家可以随意选择是插一帧、插两帧还是插三帧。

实测耕升 RTX 5060 暴风 OC 在 1080P 全高设置下,不开超分,帧数为 91 FPS,甚至已经满足高刷的游戏需求了。开启 DLSS 3 后帧数可以达到 189 FPS,相比原生分辨率已经提升了一倍以上,如果再开启 DLSS 4 多帧生成,性能对比原生分辨率直接提升 3 倍以上,315 FPS 的表现完全不足以用流畅来形容,应该叫极致丝滑。同时延迟以及 1%Low 表现也非常出色,反应在游戏中会更加跟手,体感更佳。

最后一款游戏我们测的是最近刚支持 DLSS 4 的《毁灭战士:黑暗时代》,实测耕升 RTX 5060 暴风 OC 显卡在 1080P 分辨率、超级噩梦画质下,表现还是非常不错的,即便不开启超分,也能流畅游戏;开启 DLSS 3 质量档后,游戏帧数已经能够满足高刷需求了,接着启动 DLSS 4 质量档后,游戏帧数更是来到了 250 FPS 以上,完全的爽玩水准。

当然,如果你想玩的游戏还不支持 DLSS 4,那也不用担心,NVIDIA App 还提供 DLSS 4 优设功能,说人话就是能够让游戏强开 DLSS 4,像此前的《漫威争锋》,在未更新前,玩家可以直接在 NVIDIA App 中简单设置,就能将帧生成调至 "4 × ",一键实现多帧生成。目前也有不少游戏支持 DLSS 4 优设功能,感兴趣的玩家可以前往体验。

另外,值得一提的是,与 DLSS 4 一起到来的还有全新的 NVIDIA Reflex 2 技术。延迟一直是电竞中绕不开的话题,玩家的每个动作都会经过复杂的计算,再在屏幕上渲染,这其中的每一步都会增加延迟。虽然延迟往往只有几十毫秒,但是你却能明显地感觉到游戏的不流畅、卡顿。

为了尽可能地降低延迟所带来的不良游戏体验,NVIDIA 发布了 NVIDIA Reflex 技术,它可以使 GPU 和CPU同步,确保最佳响应速度和低系统延迟。目前 NVIDIA Reflex 已集成到超过 100 款游戏中,可以将 PC 延迟降低 50%。

而 GeForce RTX 50 系显卡再度升级,带来了 NVIDIA Reflex 2 技术。它结合了 Reflex 低延迟模式与 Frame Warp 技术。它可以把最新的鼠标输入指令同步给渲染帧,及时更新渲染的游戏帧并在渲染帧被发送到显示器之前获取最新的鼠标信息,通过刷新渲染的游戏帧以进一步减少延迟,将 PC 延迟进一步降低多达 75%。

首发支持 NVIDIA Reflex 2 技术的游戏是《THE FINALS》以及《无畏契约》,后续我们也会第一时间带给大家该技术的详细评测。

游戏性能测试

DLSS 4 非常 " 逆天 ",能够带来极致的帧数表现。下面我们要测试的是常规的游戏以及支持 DLSS 3 的游戏性能。

首先是 3DMark 的 DLSS 3 性能测试。耕升 RTX 5060 暴风 OC 在 2K 分辨率下,对比 RTX 4060,性能提升幅度非常夸张,达到了 82%,对比 RTX 4060 Ti 则是 25%;4K 分辨率下,开启 DLSS 3 以后,对比 RTX 4060 性能领先也基本维持在 80% 以上,而对比 RTX 4060 Ti 同样拉开了不小的差距,接近 40% 的性能提升只能说老黄确实有点东西。

实际游戏表现又如何呢?这里我们选取了 10 款游戏进行测试,包含光追及光栅性能方面的测试,而游戏画质方面均全部选择最高画质,光追设定部分,如有则采用最高。

实测 1080P 分辨率下,耕升 RTX 5060 暴风 OC 应对绝大多数游戏都轻轻松松,甚至以目前这个帧数来看,它甚至可以 2K 流畅运行大部分 3A。从实测数据来看,在部分优化好的游戏中,像《F1 22》《光明记忆:无限》《漫威争锋》等,这款显卡能够做到接近甚至超越 200+ FPS 的;而在一些硬件压力极大的游戏,如全高设置的《黑神话:悟空》和《赛博朋克 2077》,这款显卡也能有 87 FPS 的表现,稍稍降低一些画质,高刷畅玩也能轻松实现。总的来说,耕升 RTX 5060 暴风 OC 畅玩 3A 完全没问题,性能上整体比 RTX 4060 强约 20% 左右,对比 RTX 4060 Ti 也有接近 10% 的提升。

图像视频创作性能测试

看过了游戏,下面就是专业创作领域的内容了。先给大家伙看一下综合场景的性能表现,在 PCMark10 Extended 测试,耕升 RTX 5060 暴风 OC 在游戏、数位内容创作方面的表现更佳,基本上要比 RTX 4060 高 12%~31% 左右。而生产力方面的成绩则比较低,推测是目前驱动还不完善所致。

再看大伙关心的图像编辑与视频创作表现,我们采用 UL Procyon 进行测试,在图像编辑上耕升 RTX 5060 暴风 OC 与 RTX 4060 Ti 不相上下,不过对比 RTX 4060 时,性能领先 9% 左右,而在视频剪辑方面,耕升 RTX 5060 暴风 OC 的优势就比较大了,对比 RTX 4060 以及 RTX 4060 Ti 分别领先 19% 和 16%。

在 Adobe 以及达芬奇的 Benchmark 测试里,耕升 RTX 5060 暴风 OC 相比两张前代的 60 级别显卡也是有不小的提升,不过提升比较大的还是视频编辑部分,究其原因还是这一代 RTX 50 系显卡对编码器进行了升级,不仅编解码的效率更高,同时支持的格式也更丰富。例如在达芬奇和 PR 的测试中,耕升 RTX 5060 暴风 OC 领先 RTX 4060 与 RTX 4060 Ti 超 22% 以上,总体来说就是内容创作的效率更高了。

3D 渲染创作性能测试

下面将要进行的则是 3D 渲染创作性能测试!首先在 Blender 以及 V-Ray 两款软件中,耕升 RTX 5060 暴风 OC 的表现再度给大家带来了惊喜,其中前者基本上能领先 RTX 4060 达 20% 左右,对比 RTX 4060 Ti 也能打得有来有回。而 V-Ray 中,耕升 RTX 5060 暴风 OC 可以说是大获全胜,领先优势非常巨大,对比 RTX 4060,领先幅度高达 31%,对比 RTX 4060 Ti 也强 20%。

再看看另外一款渲染器,D5 Render 是一款基于 DXR 和光线追踪技术构建的 GPU 渲染器。正因为其有光线追踪技术,其渲染的画面相当出色。这款软件在 RTX 40 系显卡测试时支持了 DLSS 3 帧生成,而现在随着 RTX 50 系显卡的发布,它也可以通过 NVIDIA App 的方式支持最新的 DLSS 4 多帧生成功能。

实际测试中,有了 DLSS 4 加持的耕升 RTX 5060 暴风 OC 与前代显卡完全不在一个维度上。整个渲染预览的界面变得丝滑流畅,帧数基本在 136 FPS 附近,高刷水准的渲染体验,能够大幅提升创意工作者的效率。

工业领域我们用的是 SPEC2020 进行测试,它能够反映显卡的整体工业能力,在多项测试中耕升 RTX 5060 暴风 OC 对比 RTX 4060 平均有 20% 的提升,部分项目领先幅度更大,而对比 RTX 4060 Ti,两者也是互有胜负。

NVIDIA 编解码测试

接下来的测试则是介绍 RTX 50 系显卡的编解码器,GeForce RTX 50 系列显卡上换装了第 9 代 NVENC 编码器与第 6 代 NVDEC 解码器,在视频规格上支持 AV1 UHQ(超高画质 AV1)与 MV-HEVC(多视角 HEVC)编解码。同时由于 GeForce RTX 50 系列显卡还升级支持 DisplayPort 2.1 UHBR20 输出,单一通道支持 20Gbps 带宽,因此用户可以体验到令人惊叹的 HDR 视觉效果、超高分辨率和更流畅的游戏体验。

这里我们直接使用 NVIDIA 提供的 4K60 片源与工程文件分别测试 AV1、H.265 以及 H.264 下的编码导出时间。实测同一段素材下,耕升 RTX 5060 暴风 OC 导出三段视频的时间分别是 16 秒、15 秒以及 15 秒,效率比两张前代显卡快了 60%~80%。

同时,我们也对导出的不同格式的视频进行了画质对比,实测 AV1 编码的视频在画质上与 H.265 或 H.264 也没有明显差距,无论是在文字、人像还是建筑等画面里,三者的画质可以说是伯仲之间,如果不特地标注其格式,一般人很难用肉眼分辨出来。随着目前越来越多视频网站、剪辑软件和硬件厂商的推动,未来 AV1 势必会成为下一个最受欢迎的格式。

值得一提的是,GeForce RTX 50 系显卡还能够支持 4:2:2 色度取样的视频编解码,这将节省 CPU 的负担,加快创作速度。上面的图表里也可以看到我们的测试成绩,实测导出时间会比上代显卡快不少,毕竟 RTX 40 系显卡不支持该功能,仅支持 4:2:0 色度采样,如果一定要 4:2:2 导出只能靠 CPU 软解。

4:2:2 色度采样的视频文件采用的是 YUV 颜色格式,与存储红色、绿色和蓝色(RGB)值不同,颜色被存储为亮度 Y、蓝差色度 U 和红差色度 V。在这类视频中,视频的完整亮度将被保留,而原始色度信息只保留一半,因此相比 4:4:4 的视频,其视频帧数据量仅有不到三分之二,而相比 4:2:0 的视频又能提供两倍的颜色分辨率,因此创作者采用这种格式拍摄,能够在保留更多色彩信息的同时还能减少文件大小和带宽需求。

AI 性能测试

AI 部分我们也进行了比较全面的测试,包含目前热门的本地大语言模型部署以及文生图等。在介绍新显卡的 AI 性能之前,让我们先了解一下 RTX 50 系显卡针对 AI 部分的改进,其中最值得说到的就是其加入了对 FP4 精度模型加速处理的支持,它相比此前 RTX 40 系上的 FP8 精度,能够实现更快的生成速度,同时显存占用也更低。

实测前代的两张 60 级别显卡因为显存不足,无法完成测试任务。而同样是 8GB 显存的耕升 RTX 5060 暴风 OC 凭借 FP4 精度模型的支持,能够顺利跑完测试,生成一张图片的用时为 21.16 秒,表现还不错。

接着我们再看看耕升 RTX 5060 暴风 OC 在 Stable Diffusion 中 FP16 下的表现如何,还是用 UL Procyon 进行测试,在比较轻松的 SD 1.5 文生图测试里,耕升 RTX 5060 暴风 OC 的表现非常优秀,生成一张图的速度仅需 3.66 秒,效率比上代显卡快了 37%。而即便是在压力比较大的 SDXL 中,优势也非常明显,生成一张图的速度为 30.9 秒,同样领先 RTX 4060 约 22%。

接着是本地大模型部署测试,我们用 MLPerf Client v0.5 大语言模型进行测试,它是基于 meta 的 Llama 2 7B 开源 LLM 打造,涵盖了四项 AI 任务,分别是内容生成、创意写作以及对两份不同长度文本进行总结摘要。实测新显卡在每一项中都表现出了绝对的统治力,各项测试均遥遥领先,对比 RTX 4060 Ti 性能提升幅度为 20%,而对比 RTX 4060 则更进一步,领先约 30%!

接着我们又用 UL Procyon 的 AI Text Generation 测试了更多的大语言模型,耕升 RTX 5060 暴风 OC 的优势依旧十分明显,综合性能对比 RTX 4060 提升约 27%,面对 RTX 4060 Ti,性能也有 13% 的领先优势。

功耗与温度表现

最后一项测试烤机,这也是许多玩家关注的重点。得益于耕升 RTX 5060 暴风 OC 出色的散热配置,整体表现非常出色。在室温 23 ℃下,Furmark 烧机 10 分钟后,整张显卡的温度并不高,核心仅有 68.6 度出头,显存温度则低于 62 度,非常凉快。显卡的功率则为 155 W,风扇转速则是 2230 RPM,高转速做成的噪音有点略高,但基本 1 米外声音已不太明显。

总结:

耕升 GeForce RTX 5060 暴风 OC 是一款出色的中端显卡,为 1080p 和 1440p 游戏提供了卓越的价值。其紧凑的设计、高效的散热以及 NVIDIA 尖端的 Blackwell 架构使其成为预算有限的游戏玩家和创作者的优选。DLSS 4 和 Reflex 2 的加入提升了性能,提供流畅的游戏体验和低延迟的竞技优势。尽管 8GB 显存可能限制其在未来高显存需求游戏中的表现,但其当前性能和功能使其成为 RTX 4060 的优秀继任者。

对于寻求性能、能效和美观平衡的 PC 组装者,RTX 5060 暴风 OC 是一个引人注目的选择。其在光追游戏、创意工作流和紧凑型组装中的出色表现确保了它对广泛用户的吸引力。无论是休闲玩家、电竞爱好者还是初级内容创作者,耕升 GeForce RTX 5060 暴风 OC 都值得一试。

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