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G胖为GO学长开启的锻刀大赛,把无数饰品倒狗送上天台
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好时代来临了。

把倒狗们害得倾家荡产,并最终把他们逼上天台的,便是这几日在游戏圈兴起的 " 锻刀 " 热潮。

请别误会,我说的 " 锻刀大赛 ",并不是那个号称 " 男人减速带 " 的综艺节目,而是《CS2》里,因近期 " 汰换合同 " 更新而引起的 " 全民大锻刀 "。

先给不了解 " 汰换合同 " 的读者大致介绍一下——通过官方自带的系统,玩家可以把多个相同稀有度的 " 饰品 "(可以理解为皮肤),合成为高一等级稀有度的饰品。因为 " 汰换合同 " 的合成产物存在一定随机性,具有 " 产出价值>合成成本 " 的获利可能,因此 " 汰换合同 " 也被许多玩家称作 " 炼金 "。

" 汰换合同 " 的规则更新之前,就有许多玩家沉迷于研究 " 炼金配方 ",通过控制不同 " 原料 " 的投放比例,试图找到 " 炼金 " 利益最大化的合成公式。但在 " 汰换合同 " 规则更新后,时下能赚最多钱的 " 炼金配方 " 都变成了一张废纸。

简单来说,原本游戏中的 " 刀 " 和 " 手套 " 这两个种类的饰品,除了直接买卖外,几乎只能通过 " 开箱 ",才能以极小概率抽到。

而在 " 物以稀为贵 ",以及倒狗炒作的双重作用下,这几年 " 刀 " 和 " 手套 " 的单价已经被炒到了 " 能够买命 " 的地步,动辄成千上万。

最后一条评论埋下伏笔

但在 10 月 23 日,《CS2》发布了一则更新公告。其中 BUG 修复、性能优化、地图调整等内容占了大部分篇幅——乍一看,这只是平平无奇的惯例更新。

但其中有关 " 汰换系统 " 功能的两行改动公告,却直接让世界各地的许多 "GO 学长 " 都开心得激动万分,恨不得抱着 G 胖的亲切可爱的脸蛋亲两口。而倒狗们看到后,恨不得直接跑到楼顶天台玩空中飞人。

这两行改动公告的核心意思,就是那些价格高昂的刀和手套,如今也能通过 " 炼金 ",以较为低廉的成本产出了。

规则更新后,玩家只需要通过 5 个价格相对便宜的皮肤,就有可能 " 炼 " 出刀或手套,无论之后是留作自用,还是卖给其他玩家,都算得上是血赚。

对这么个一本万利的生意,无数 GO 学长瞬间沸腾,纷纷投身到这场 " 全民锻刀 " 的热潮之中。

如今,你随便在各大社交媒体上检索关键词,就能看到各个玩家在网上分享自己荣升为 " 炼金材料 " 的垃圾枪皮价格暴涨,又或者直接亲自参加 " 锻刀大赛 ",并展示自己的锻刀成果。

供需关系的剧烈改变,让这些曾经高不可攀的刀和手套瞬间贬值。尽管刚刚锻出来的刀和手套,还得经过 7 天交易冷却期才能进入市场,但大家在恐慌中不断低价抛售库存,不少顶级饰品的价格在规则更新的几小时内迅速腰斩,时至今日价格虽有一定反弹,不过依旧有不断下降的趋势。

那些曾经在账号里屯了不少稀有饰品,打算狠赚一笔的倒狗,自然是直接亏麻了。

所以,关于此次 " 锻刀大赛 ",你可以看到旗帜鲜明的两派声音——

玩家这边不必多说,个个在奔走相告,为物价倒退回几年前而热烈庆祝,感谢 G 胖在 " 双十一 " 前夕开启高额国补,让大家都能买到便宜刀。

倒狗这边则坐不住了,开始大倒苦水,晒出自己的亏损金额。他们在社交媒体上发表动态,详细描述了自己在市场波动中所遭受的损失,以及这些损失给他们带来的经济压力和心理负担。

更有不少倒狗直接破防:要么疾声控诉 V 社 " 辜负玩家信任 ",号召网友 " 抵制 CS";要么低声下气不断恳求 V 社回滚更新,放自己一条活路。

但很显然的是,自从倒狗开始哄抬饰品价格,把普通玩家逼上绝路,只能对着高价饰品望洋兴叹的时候,他们就已经站在了广大群众的对立面。在此时,终于有机会长出一口恶气的大伙,自然也不会放弃 " 痛打落水狗 " 的机会。

于是,网友们纷纷展开 " 跨时空追捕 ",挖掘出倒狗过去通过倒卖饰品获利颇丰时所发布的炫耀视频,并留下 " 现在呢 " 的嘲讽评论。其中最有戏剧性的,无疑是 23 日崩盘前夕才发布的视频——倒狗前脚还在大肆炫耀自己的精准预判,表示自己将稳赚一波,但几个小时后,这些 " 理财产品 " 就大幅贬值,视频也变成了打脸自己的回旋镖。

还有网友不嫌事大,直接把各位 "X 导 " 在崩盘前后的反应对比做了一个合集视频,直消短短几分钟,你就能看见无数张痛苦面具。

而这股虚拟市场的震荡,甚至还顺带影响了现实市场——如今,已经有嗅觉灵敏的商家吃起了 "GO 血馒头 ",借着 CS 饰品市场的崩盘,开始推销起了自家手套。不得不说,在这买手套物美价廉,还确实比 CS 饰品有用——至少它真的可以保暖,而不会让人看到满屏绿色后手脚冰冷。

看到这里你可能会有一个疑惑,为什么在 CS 饰品市场崩盘前," 美美得吃 " 的倒狗会有这么多?又为什么有人会不断押上身家,投入其中?

我觉得,这和 CS 饰品市场这几年的畸形状态,不无关系。

CS 的饰品市场类似股票市场,只不过你在里面买的每一股,都是游戏中可以交易的饰品(相当于 " 皮肤 ")。随着《CS2》(包括《CS:GO》)这几年来的热度不断走高,玩家群体规模也越来越大。因此,游戏里的饰品需求便随之增多,价格也水涨船高。

一片欣欣向荣,比 " 大 A" 强多了的 CS 饰品市场,自然被许多 " 投资者 " 看到了从中牟利的机会。

且由于饰品市场不是真正的证券市场,长期不作为的 V 社不会进行太多监管和干预,这就给了倒狗们极大的操作空间。他们利用信息不对称,通过大量收购、囤积热门饰品,人为制造稀缺性,进而哄抬价格。同时,借助社交媒体和游戏内的交易平台,倒狗们编织起一个庞大的炒作网络,不断吸引新人入场。至于倒狗到底玩没玩过《CS2》,知不知道这些饰品在游戏里到底长什么样,对他们自己来说都不重要。

近两年来,CS 市场里的热门饰品在倒狗们的操盘下,已经涨到了显然不合理的价格——先不说各类稀有度极高的手套和刀皮,就连一些存量极大,本不太可能疯狂涨价的亲民饰品,价格也比早些年翻了好几倍。

一直在看我们公众号的读者可能知道,在一个月前,我们曾经写过有关 "CS2 饰品交易市场 " 的 " 黑蛋 " 事件。

这里给不了解的观众概括一下 " 黑蛋 " 事件的始末——部分倒狗利用 EG 战队的印花贴纸做盘,吸引大量人员加仓,把该贴纸的单价从几块钱一度炒到三千元往上,并在最高点套现跑路,狠狠收割了一波跟投的韭菜。

在更早之前,我们还写过倒狗为抬高饰品物价,编造职业选手去世的消息——这种操作放在正规证券市场里,高低是要吃上几年国家饭的。

在畸形饰品市场的影响下,《CS2》社区的味道也变了。你很难想象一个 FPS 竞技游戏的社区里,大部分帖子不聊战术、道具和比赛,只聊大盘、K 线和涨跌——知道的明白这里是《CS2》社区,不知道的还以为这里是证券交易所。

因此,如今 V 社的这一记重拳,总算是对多年来畸形市场的一次有力矫正。

虽然在一视同仁的规则下,不少自用玩家和倒余额玩家也受到波及,但从长远来看,依旧是一件好事。

相信《CS2》玩家群体在度过这段阵痛后,说不定就能迎来 " 人人有刀用 " 的好时代。

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